Страница 10 из 32
Что бы их не заметили скелеты прикинулись мертвыми и легли на землю лицом в низ что бы их глаза что горели красным огнем не были видны, когда гоблины подошли ближе что бы осмотреть скелетов что лежат на земле, и понять откуда они взялись для этого каждый из гоблинов подошел к одному скелету что бы его осмотреть и понять как долго они здесь лежат и возможно ли их использовать для своих нужд они даже не могли предположить что лежавшие скелеты смогут на них на пасть и убить они даже не успели в с крикнуть как скелеты на них набросились и начали разрывать их плоть хоть гоблины и были вооружены простыми дубинками но они не смогли ими воспользоваться так как скелеты смогли их сразу же забрать их вместе с их руками дальше же произошло то что трупы гоблинов забрали скелеты рабочие что бы принести своему хозяину что бы тот пополнил их армию они были слабее их поэтому не смогли дать отпор от неустанной армии смерти что будет все больше и сильнее укореняться на этих землях.
В глубине темного леса, где свет едва пробивалась сквозь густые ветви деревьев, двигалась группа скелетов. Их безжизненные глазницы светились зловещим зеленым светом, а голые костлявые ноги бесшумно ступали по мшистому покрытию. Эти создания не знали ни усталости, ни страха, выполняя волю своего повелителя.
Внезапно в густом подлеске мелькнуло рыжее пятно — это была лиса. Она заметила скелетов и мгновенно напряглась, чувствуя опасность. Лиса, сообразительная и быстрая, не намеревалась стать легкой добычей. Она рванула прочь, надеясь скрыться среди деревьев и кустов, полагаясь на свою ловкость и знание лесных троп.
Но скелеты, словно один организм, тут же начали преследование. Они двигались синхронно, безошибочно следуя за стремительно убегающей лисой. Их движения были точными, они легко огибали деревья и перепрыгивали через коряги, не отставая ни на шаг.
Лиса петляла, меняла направление, пыталась сбить их с пути, но скелеты не оставляли ей ни единого шанса. Они действовали, как опытные охотники, постепенно сужая кольцо вокруг своей жертвы. Один из скелетов, движущийся быстрее остальных, обошел лису сбоку и, ловко выбежав вперед, преградил ей путь. Лиса резко остановилась, оскалившись и выпуская тихое, нервное рычание.
Но отступать было некуда. Остальные скелеты окружили ее плотным кольцом. Лиса попыталась сделать последний рывок, но один из скелетов молниеносно схватил ее за заднюю лапу. С силой, несвойственной простым костям, он удержал ее на месте, пока другие скелеты не подоспели. Они навалились на нее, удерживая, пока самый крупный из них, схватив лису за шею, резко сжал, ломая ей хребет.
Лиса обмякла, ее тело обмякло и повисло в костлявых руках. Безмолвные и безжалостные, скелеты завершили свою охоту. Они не понесли потерь, ведь их нечеловеческая координация и неумолимая сила оказались сильнее хитрости и скорости лесного хищника. Когда все было закончено, они бросили тело лисы на землю и замерли, ожидая нового приказа, вновь став частью мрачного лесного пейзажа.
Система-группа воинов первая убила 3 зайцев 3 уровня опыт (750), 1 гоблин 7 уровня (650) 1 гоблин 5 уровня (450)
Система-Вы подняли уровень опыт 4950/6400 ваш уровень 14 все статистика увеличены на 2 и у вас 8 свободных очков
Система-группа воинов первая убила 3 зайцев 3 уровня опыт (750) 4 зайцев 1 уровня (200) и 1 медведь 9 уровня (850)
Система-Вы подняли уровень опыт 6750/8000 ваш уровень 15 все статистика увеличены на 1 и у вас 12 свободных очков
Система-группа воинов первая убила 2 зайцев 3 уровня опыт (500) 1 волка 4 уровня (350) и 1 лиса 3 уровня (250) ваш опыт 7850/8000
Система-группа воинов вторая убила 3 зайцев 3 уровня опыт (750) 2 волка 5 уровня (900) и 1 лиса 4 уровня (350)
Система-Вы подняли уровень опыт 9850/10000 ваш уровень 16 все статистика увеличены на 1 и у вас 16 свободных очков
Система-группа воинов вторая убила 2 зайцев 3 уровня опыт (500) 2 гоблин 6 уровня (1100) 1 гоблин 5 уровня (450)
Система-Вы подняли уровень опыт 11900/12500 ваш уровень 17 все статистика увеличены на 1 и у вас 20 свободных очков
Димир-статус
Имя: Димир Всеволод
Раса: Человек
Класс: Некромант
Уровень 17 опыт 11900/12500
Характеристики
Мана-570/570
Сила-35
Ловкость-29
Живучесть-29
Интеллект- 57
Восприятие-27
Свободные очки: 20
Оставлю на потом очки свободные так как дальше думаю будет только тяжелее набрать уровни
Количество трупов и их разнообразия было удивительно он приказал группам возвращаться в храм для дальнейших указаний
Димир- И так теперь нужно разобраться с трупами какие есть и что из них можно сделать система можешь под считать
Система-У вас в наличие 17 трупов зайцев, 5 трупов гоблинов, 3 трупов волка, 2 трупов лисы и 1 труп медведя
Система-Предложение системы вы можете поднять 24 скелета война (маленьких) и 3 скелета война и использовать тела медведя для создание мечей в количестве 30 штук
Димир после отчета системы посмотрел на груду трупов что принесли скелеты и решил, что надо сначала сделать ударную группу скелетов что бы они нанесли быстрый и смертоносный удар, а если этого не удалось сделать, то нужна еще одна группа что будет защищать это группа защиты что будет брать на себя основной удар врага в случае провала ударной группы для этого нужно создать им броню вот только какую.
Если так подумать для защитной группы нужна полная латная броня только вместо железа будет использоваться кость, а вот ударной группе нужна легкая броня — вот только не понятно костяная броня для этого подойдет или придётся сделать кожаную
Пока Димир раздумывал к нему подошли скелеты встали в 3 линий и ждали новых указаний, но один из скелетов вышел из своей группы встал на колено и посмотрев на Димира сказал
Скелет воин- Владыка ваш слуга просит вас даровать разрешение на эволюцию в скелета командира что бы более эффективно служить вам
После этого он начал ждать ответа
От увиденного и услышанного Димир был удивлен тем что один из воинов с ним заговорил мало того он попросил разрешение на эволюцию в более сильную версию
Димир-Бог что это такое?
Р.-Я вижу ты в замешательстве от увиденного, но не переживай это не редкость что твой подчинённый может эволюционировать. Кстати при эволюции ему нужны материалы, например, скелетам нужны трупы существ и чем больше и сильнее было существо, тем сильнее станет скелет ты можешь дать ему медведя, но если ты жадина можешь дать и труп зайца хотя ему и без разницы что ты дашь, но вот эффект от этого разный.
Димир решил, что лучше не мелочиться и отдать труп медведя, а оружие сделает из зайцев так как их много, да и лучше качество чем количество
При том что воинов что я призову будут слабее чем те что у меня есть, да и их надо снарядить для более эффективного сражения с гоблинами так как они опаснее чем обычные звери
Димир-Скелет, во-первых, разрешаю тебе эволюцию во-вторых дам тебе имя Лари что бы было легче нам общаться так как ты теперь командир и будешь нести ответственность за свой отряд и теперь иди к медведю и возьми его силу
Лари-Благодарю владыка за разрешение и имя что вы мне дали я готов выполнить любой ваш приказ
Лари встал с колен и пошел к трупу медведя подойдя к нему он начал его поедать при этом все что попадала ему в рот не вываливалось из его пустого черепа, а из исчезало во рту
Димир наблюдал за этой сценой пока его скелет ел он рос притом, что скелет был только 1 метр выстой то сейчас он стал в 2 метра при этом его кости стали больше и шире. После того как он вырос и увеличил свои кости для ношения полноценных доспехов на его костях начался формироваться костяная броня что полностью покрыла его на голове у Лари теперь был костяной шлем что был похож на шлем крестоносца с узкими прорезями для глаз в которых горел красный огонек доспех из костей выглядел угрожающе только не хватало меча со щитом его можно поставить в группу для защиты пусть командует только меч со щитом дам