Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 16 из 141

Богиня снова секунд пятнадцать помолчала, хмыкнула и заговорила опять:

— Этапы несложные, каждый будет связан с поиском шести составляющих боевого класса. Каждый этап в каком-либо подземелье, пауки всё же, никаких пустынь, никаких лесов, никаких гор, никаких болот, никаких… Так вот, подземелья, тем не менее, разнообразные, связаны с шестью изначальными стихиями Асхана. У тебя проблемы могут возникнуть с двумя, Огнëм и Водой, если не успеешь создать своих Ледяных фей. Но ты успеешь, даже с помощью дриады на один лишь поиск Древа уйдёт минимум неделя, время будет. Тебе не придётся пробиваться к Держателю тайны, это облегчает поиск, но не думай, что поблажку подстроена, ты сам осознал в себе Природу, сам к ней стремишься, сам полюбил её дитя до того, как осознал себя, сам… Ну и с той дриадой ты тоже помирился сам, пусть формально это и не произошло. Так вот, у каждого из этапов своя конфигурация, своё количество возможных участников и свои ограничения на их качество, здесь ничего подсказать не могу, оно будет создаваться по ходу выполнения этапов. Старайся выжать максимум, дополнительные награды тебе точно лишними не будут, их получение осуждать просто не смогут, сам почитаешь, что выдавалось остальным счастливчикам, по крайней мере двоим из них. Строгой привязки к выданному нет, у Системы достаточно большие списки, она посмотрит, что тебе нужно, это и даст. Так что если нужно определëнное, заверши остальные дела к выдаче награды. Но ты вряд ли сможешь, у тебя слишком много начатого, так что даже не старайся.

Маласса снова прервалась, явно давая мне возможность осмыслить сказанное. А я что? Я согласен, быстро решить все текущие проблемы точно не выйдет, так что любая награда для нас будет ценна. Через полминуты богиня продолжила:

— Как только завершишь все этапы, станет доступен последний, объединяющий. Туда ты сможешь взять лишь тех, кто участвовал в основных этапах, так что выбирай с умом и старайся не обходиться одной, универсальной, командой. На объединяющем этапе лично тебе предстоит собрать все полученные элементы воедино, создавая боевой класс. Времени подумать не будет, так что запоминай сейчас. Стиль магии — индивидуальный, без возможности совмещения сил умениями и навыками класса. Основа — вызовы индивидуальных существ средней силы. Откаты как можно более быстрые, чтобы вызывать пауков практически без остановки. С каждым вызванным пауком количество маны, расходуемой на удержание пауков, увеличивается на процент количества пауков, то есть один паук потребляет эн маны, два эн плюс один процент маны, два паука — эн плюс три процента, три паука — эн плюс шесть процентов и так далее. Помимо магического, есть так же и алхимический способ ведения боя, из склянок на поясе. Пояс так же прокачивается, увеличивается количество ячеек со склянками. Паучий повелитель сам создаëт свои склянки, это работа на экстренный случай, чтобы при отрезании от магии была возможность оставаться боеспособным. Нужно создать несколько видов — паутина, яд, урон челюстями, органический взрыв с кислотным эффектов и так далее, вплоть до огненных пауков, но найти их в Асхане сложно, базу надо сделать попроще. Ещё один атрибут — плащ с вышивками. Можно делать большие, но мало, можно маленькие, но много. Суть в том, что большие дают сильные усиления в малом количестве, от маленьких вышивок усилений больше, но они слабые. Ещё надо исключить возможность комбинирования вышивок, чтобы не набирали много маленьких на один параметр. И браслет. Очень люблю боевые браслеты. К браслету Повелитель привязывает паука-фамильяра, который всегда с ним, которого надо качать, который возродится после смерти, как обычный питомец, и которого можно собрать под свои нужды. На этом всё, это база класса Паучий повелитель. Как тебе?

Пару минут я обдумывал услышанное. Ничего сверхстранного, кстати, не прозвучало, было очень сильно похоже, что Маласса только и ждала счастливчика, который создаст так необходимый ей класс. Надо об этом как-нибудь издалека спросить. И я даже знаю как.

— Эти шесть этапов и седьмой объединительный уж очень похожи на путь создания Красных фей.

— Так и есть, олбед, — снова широко улыбнувшись, произнесла усилия.

На последнем этапе монолога улыбка уступила место наигранной страсти и томности. На меня не подействовало, видимо, наличие Аси создавало своеобразный блок против любых видов соблазнения, даже естественных. А ещё создавалось ощущение, что это не просто монолог, а монолог актрисы, пока ещё не до конца отрепетированный, но живой и желанный.

— И никто не поймёт этого?

— Чего не поймёт? — усмехнувшись, уточнила богиня. — Того, что именно с создания боевых классов были списаны юнитные перерождения? Так это не секрет, об этом демиурги говорили. Обстоятельно говорили, минимум три раза, а если учитывать многочисленные отсылки на эти разговоры, постоянные репосты этих интервью, трëхчасовой фильм обо всех вариантах заданий Бесконечного мира, за прошлый год, правда, ежегодные итоги в виде огромнейшего текста с пояснениями и дополнениями… Так вот, новости в этом нет, не беспокойся.





— Хорошо, не буду, — покорно отозвался я. — После получения базового класса Паучий повелитель, можно будет изменять его под не ваших дроу?

— Мы здесь именно для этого, олбед. Затевать не самый простой перформанс только для базового класса глупо, к тому же я должна буду отблагодарить тебя, иначе такие шоу никто не станет продолжать. Ты будешь развивать свою портальную, а это новые подземелья и новые битвы. До самого первого создай карты всех предыдущих данжей, в которых был. Ты развиваешь в себе Картографа, сразу три важных цели выполнишь: к профессии приблизишься, ачивку получишь и найдëшь важный тайник в первом подземелье Портальной цепочки. Там будет совсем не подземелье, живой лабиринт с площадками, но суть та же. В тайнике из трёх наград выберешь одну, от двух других откажешься, какими бы соблазнительными они не были. Любую из трёх, это не важно, к ней пойдëт довесок. Довесок нам и нужен. Главное пройти это подземелье раньше пятого этапа цепочки класса. Прочитать про связку Картографии и отказа от двух третей наград можно на хардкор-форуме, сделай вид, что ищешь любые усиления в деле рисования карт, сработает. Довесок пригодится при получении награды за класс, я спрошу, хочешь ли ты отдать его, ты согласишься. Дальше делай что хочешь, хоть в руны уходи, Право открывателя даёт по-настоящему широкие возможности.

Маласса, после этого небольшого, на фоне предыдущего монолога, спитча снова широко улыбнулась. Вот есть у неё странная особенность мрачнеть по ходу речи. Но в этой хотя бы содержалась реально полезная для меня информация. Всё же о том, как проходить базовую цепочку квестов я бы наверняка догадался сам, разве что замечание о разнообразии юнитов для этапов стало неожиданным. О довеске же и догадаться трудно, и где-то прочитать вряд ли возможно, так что эта встреча уже прошла не зря.

— Я запомню сказанное, — нейтрально отозвался я.

— Записать не хочешь? — лукаво спросила Маласса.

— Точно, так и сделаю! — моего яда хватило бы на пару чугунных ванн в рост человека. — Пусть следующий админ, решивший поговорить со мной, включит этот их СПЕКТР и узнает о нашей встрече, раскопает дальше, узнает о встречах с другими богами, Множителем, Асхой, пусть их я и не помню, и пресечëт все наши договорëнности, будто их никогда и не было. В добавок и о вашей живости узнает. Отличная идея записать, Уолтер, надëжная, как швейцарские часы!

— То, что ты умеешь цитировать старые плохие фильмы…

— Отличные фильмы!