Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 137 из 141

Новый уровень ждёт и Улистапию, ей возможности Ледяной нимфы доступны уже сейчас, а значит, помимо «Ледышек» и лёгких заморозок, после которых становятся сильнее атаки «Вспышками». Понял я это, когда анализировал лог прохождения «Озера Спрута», возвращаясь из Крепости в форт. Всё же полезная это привычка, читать информацию о значениях нанесённого и принятого урона, сотворённых заклинаниях, применённых навыках, потраченных расходниках и прочем. И вот там довольно подробно писалось про все аспекты ведения боя Улистапией, в частности, раскрылся секрет их эффективнейшего взаимодействия с Окадией против любых врагов. Именно связка «Морозная метка + Вспышки» и стала этим секретом. А ещё на крыльях Ледяной сиали генерировался лёгкий иней, способный приморозить противника к месту. Увы, двигать корпусом тот при этом не переставал, а потому против магов и стрелков такое будет менее эффективно, чем против пехоты, но дарёной кирке под древко не бьют, тем более, что это способность так-то перворанговой феи, в моих силах развить её дальше… что я первым делом и сделал. Теперь «Леденящий иней» мало того, что работает сильнее и дольше при благоприятное стечение обстоятельств, так ещё и верхние конечности дополнительно оцепеняют. Да, не сильно, разорвать этот стан не составит труда и серьёзно прокачанному гоблину, не говоря об остальных, но иногда в бою решают и мгновения. Помимо «Инея» Ули так же получила и три нормальных заклинания, включая «Льдистый щит», также с возможностью заставить атакующего противника. Разве что сама нимфа на себя его наложить не может, но с этим уже пришлось смириться.

В целом же, будущая Ледяная сиаль пока какими-то особыми возможностями не обладает. Очень хочется верить, что именно пока, во всяком случае, её текущий уровень сразу же заморозился, как бы каламбурно-тавтологично это не звучало, на отметке 29 и выше не поднимался. Думается мне, это из-за того, что её класс дриады не соответствовал возможностям. Что ж, придётся мне усиленно крафтить, чтобы дать возможность Ули стать настоящей дриадой. Надеюсь, это решит её проблемы.

Принять участие в обороне решила и Сестерия, готовая направлять своих волков и барсов в самые напряжённые точки битвы. Места во дворе пёсикам и кошечкам, как ласково называла их сама фея, увы, не нашлось, но они решили эту проблему, зацепившись лапами за зубцы стен с внутренней стороны. Когда начнётся бой, они уйдут за пределы Форта и будут резвиться там. Точно также грифоны взмоют вверх от Сирс’Она-Бреца, за купол которого угодно цепляться когтями, а дирижаблям отвяжут швартовочные канаты. Эти костыли нужны для того, чтобы по максимуму использовать бойцов в бою. Летай те же хагрены в небе, использовать их в бою было бы нельзя. А так можно, путь это нереальный чит. Впрочем, Система никак не покарала такой багоюз, значит, это разрешённая фича.

А вот тройка грэльфов стояла на стенах нормально, не испытывая временных неудобств.

Ну и, находясь в Тёмном, на минуточку, форте, нельзя продолжать игнорировать слона в комнате, а именно «тёмную» часть нашей армии. Впрочем, по сравнению со «светлой», это был скорее слонёнок, но отказываться от них из-за этого по-настоящему глупо. Тем более, что и здесь существовали свои жемчужины и настоящие алмазные булыжники, в том смысле, что по ценности — алмазы, а по численности — именно что орудия пролетариата революционных времён. Имею ввиду я вампиров, которых доставили сначала в Баг-Даад массовым телепортом, а потом и в Форт, но уже телегами с пони, благо до Кадага уже каменная дорога проходит через Даркенд, а от Даркенда до Форта ближе некуда.

Изначально, на оборону я планировал брать только вампиров отряда Садиани, как уже подтвердивших свою лояльность и выразивших такое желание. Но и спасённые от Матиаса и Дижуана кровососики так же выразили желание, по крайней мере, тринадцать из них. Трое же же осели в Баг-Дааде мирными жителями с рабочими намерениями, чему я так же был рад. Так что сейчас под командованием Садиани значилось двадцать три вампира разных рангов, что стало одной из трудностей в уговаривании Казунтов остаться за стенами Форта. Даже со мной возникло меньше проблем, аргумент вида «вообще-то я после смерти возрождаюсь» сработал практически идеально. Вампиры же выживали за счёт наличия пусть даже и самого базового — читай, простейшего — «Осушения» в списке своих умений, и могли продержаться среди толпы, постоянно подписывая себя. У гномьих гигантов ничего, увы, подобного не было и не факт, что вообще когда-либо появится, даже если я этого очень сильно захочу. И хорошо, что они поняли это.





Так же неплохой отряд сформировался у Бехолдеров, открывая счёт отрядам дроу. С началом новой недели глазиков стало семнадцать, плюс четыре новобранца, и они стали единственными новичками, которых мы с Неднагом решили взять на оборону. Больше никого, до этого не участвовавших в боях, не брали, но за своих подопечных лично поручился Улутум, так что после битвы с него будет особый спрос… если будет с кого спросить. Вообще, понемногу, бехолдеры на самом деле становились умными, полученное от Вестника Эльрата зелье оказалось рабочим. Глазики учились читать и писать, используя щупальца вместо рук, ели наравне со всеми ложками из тарелок, используя щупальца вместо рук, даже придумали свой аналог прамеца, приветствуя всех щупальцами вместо рук… вообще много чего делали, используя щупальца вместо рук. Ну и головой не забывали думать, особенно в тактической плане. Уже хочу увидеть месяцев через пять лицо врага после поражения от орды «глупых глаз», как их любили называть на форуме, победивших чисто на скилле. Какой поднимется хай, м-м-м…

Остальные же отряды дроу семнадцати бехолдерам заметно уступали. Кирисс и Глар-Аса, Повелитель аршадов с пятью подопечными и Ловчий Тени в перспективе смогут многое, но, увы, не сейчас. А уж говорить про мантикор, хрэпов и гамнусов, для которых Форт и построен, и вовсе не приходится, для них ничего пока нет. Ну да это ничего, всё ещё будет, надо только победить сейчас, с первого раза. Есть у меня ощущение, что за проигрыш придётся заплатить страшную цену, помимо потери армии.

Нашлось место в Форте и остальным «тёмным» фракция Асхана. Нартыгх, ещё вчера, сразу после разговора с Деном и Ургом, узнал в подробностях о боевом будущем орков в Наутингуре и выделил шестерых с зачатками Шаманизма, дабы они получили его первый уровень. Сейчас, на условном нулевом уровне, каждый из шестёрки может вызвать слабого стихийного духа случайной направленности примерно раз в три-три с половиной минуты, что тоже поможет в обороне. Пусть даже враг будет с абсолютной защитой, против одной стихии у него точно будет слабость, а на ещё одну пройдёт минимум половина урона. Так устроены резисты в Бесконечном мире, шанс на победу всегда должен быть, если против тебя не игрок, конечно. В качестве предметов камлания для вызова духов орки получили каменные и растительные атрибуты, дабы лучше почувствовать будущую специализации. Этот приём я вычитал в «Гайде», надеюсь, поможет. Ну а нет — получения первого уровня Шаманизма более чем достаточно.

Одинокий тифлинг же в Форте скорее для символизма, что обороняться будут все восемь старых фракций. Новых, от Урга, доставили буквально пару часов назад в Кадаг, гремлины едва успели к обороне, поэтому отдуваться за в будущем полноценную диаспору будет один Пуиуайо. Ну а там, если кто выразит желание, и других полудемонов привлечём. Но явно не скоро, минимум пара недель пройдёт, как мне кажется. Вот и пусть, за это время и мирных тифлингов вполне может появиться немало, что сыграет в плюс экономике.

На этом экскурс в силы обороны закончился. Порталы полностью открылись, и мы наконец увидели противника. Первыми, из каждого без исключения портала, выбежали… голыши, по одному на… хм… транспортное средство, одарив дежавю по Второму данжу. Ещё больше это ощущение усилили прыгучие ящерицы, а потом и Кислотные бехолдеры. Рептилии выпрыгнули из десяти порталов, а ядовито-зелёные злобноглазы вылетели из восьми. Датры синешкурые своим крысиным обликом и зеленоватым же отливом меха заслонили семь порталов, высокие тенеподобные лучники, так и проступившие в логе как «стреляющие тени», так же оказались тут, им хватило шести порталов. Ещё из пяти вывалились колесоголовые деревянные манекены, они же «древесные нелюди» по логу. От второданжевых они отличались жёлтыми свечами по колесу-голове. Ну а завершал картину огромный клоун, к счастью, появившийся лишь из одного портала.