Страница 17 из 168
Парень в сияющих молочным оттенком доспехах взял со стойки алебарду и принял свободную стойку с направленным на меня наконечником, в пяти шагах примерно.
- Начинай, когда будешь готов.
Хмыкаю. Картинка "Красавица и Чудовище", в натуре. Вернее - рыцарь и чудовище. Рыцарь в сияющих доспехах, с алебардой в руках, и гориллоид, замерший напротив, опирающийся на мощные передние лапищи, вооружённые здоровенными чёрными когтями. Рыцарь выглядит намного меньше, я прям сверху вниз на него смотрю немного, как бы раза в три массивнее и, должно быть, выглядит всё это со стороны, если бы смотрел человек, как очень опасная для рыцаря ситуация. На самом деле, сил и живучести, тех самых "хитпойнтов", у рыцаря немного побольше, а уж мощностей, позволяющих в "режиме онлайн" вычислять оптимальное передвижение и применение тела и оружия - на пару порядков. Бой типа "Моська против Слона", причём роль Моськи у меня.
Медленно продвигаюсь вперёд, с каждым шагом перемещая опорную часть на выглядящие хилыми нижние подпорки-ножки, тем самым высвобождая больше возможностей для верхних лапищ. Выписывать круги, медленно обходя противника, чтобы атаковать с фланга, или там развернуть так, чтобы его слепило солнце, нет ни малейшего смысла - не тот противник, чтобы подобное прокатило хоть в каком-то виде, да и никаких солнц здесь нет, всё равно бой начнётся в лоб и никак иначе.
Доблесть стоит на месте, спокойно наблюдая за сокращением дистанции и почти не меняя стойку. Он не торопится победить, ему это на фиг не надо. Чем больше я израсходую сил - тем больше получит их он, поэтому заканчивать бой одним ударом невыгодно. Затраты же энергии его собственной аватарой - вообще, считай, не расход. В его Домене он получит потраченное обратно с мизерными потерями - принцип передачи энергии по кругу. Грубо говоря: победив меня сразу в начале схватки, он получит рубль, а если победит, предварительно вымотав до предела - почти два. Опять же, бой, схватка - его интерес.
Никакой Демон Похоти не даст "пациентке" кончить с одного касания - будет длить возбуждение как можно дольше и ярче, а оргазм подарит тогда, когда у неё сил будет уже на донышке. Желания, подозреваю, тоже не в раз клиентам их исполняют, растягивая и распаляя до предела, да и остальные демоны. Тот же Кошмар, с которым я познакомился с первым из Теневиков - тоже не торопился испугать деда-педофила до сердечного приступа, гоняя по сараю до полного истощения.
Ну, куда Доблести спешить? Будь иначе - на схватку я бы не согласился, Доблесть - профи-мордобоец, он бы меня в два движения уделал, но это ему не выгодно настолько, что вот прямо совсем против природы. Это даёт мне шанс, пусть и небольшой.
Рывок вперёд с дистанции уже менее шага и резкая остановка перед мгновенно переместившимся наконечником алебарды, чётко нацеленном мне в центр груди, резкая работа лапищами, чтобы убрать опасность, а если удастся - сломать древко.
Ну, конечно, это было бы наивно, если бы я всерьёз рассчитывал на то, что успех будет достигнут. Доблесть легко и просто убирает из под ударов мощных лап алебарду, при этом дав мне пару раз порезаться о её лезвие. Ему всё же приходиться убрать остриё и лезвие с моего пути, и я делаю рывок к светящейся тушке в доспехах.
Ясень пень, он успел отшагнуть в сторону, да ещё и попутно приголубив древком по тупой горилльей башке сбоку-сзади. Гм, а тут, в Домене, ещё и концепция "встряски мышления" реализована? Неприятно это. Мой вычислитель "плывёт", "буксует", а движения становятся, как у пьяного. Мля! Почему не обратил внимания, когда входил в Домен?
Между тем, Доблесть перешёл в атаку на дезориентированного меня, начав избивать. Больно и обидно, как маленького. Причём не за счёт того, что он в разы сильнее, или прочнее, а просто за счёт боевой техники и опыта многих тысяч схваток. Или даже миллионов.
Избегая слишком сильных и "смертоносных" ударов, Доблесть покрывал моё тело огромным количеством ушибов, порезов, и прочих небольших повреждений, легко и просто, как дважды два. Кажется, он даже не просто наносит повреждения, а выстраивает их так, как будто картину рисует. Эстет, блин!
Понятия не имею, каким таким образом молодые маги, проходящие Истязания, могут этого железного клоуна побеждать! Поддаётся, сволочь, или оставляет в аватаре сил в десять раз меньше, чем у тех магов. Или в двадцать. Или в сто. Меня он сейчас имеет во всех позах, на которые библиотеку набрал такую, Кама-с-утра будет лишь ознакомительным каталогом, и всего лишь на один стеллаж той библиотеки, не более того.
Не сказать, чтобы я такого не ожидал или не сталкивался с подобными по опыту спарринг-партнёрами ранее, но... Нет, этот - круче всех, гад такой.
Заживление повреждений происходит намного медленнее, чем в Тени и тем более в своём Домене - по местным правилам, в которых указано то, что нельзя раз - и всё вернуть как было, на заживление нужно время, в течение которого часть энергии просто вытекает, поэтому Доблесть успевает меня разукрашивать быстрее, чем восстанавливаюсь, и это уже ведёт напрямую к проигрышу боя. Я и так ослаб, по сравнению с началом схватки, на треть, а Доблесть потратил не более одной сотой доли, пора выкладывать на стол козырь.
Джедайский световой меч - концепт интересный. Можно его воплотить "как есть" и махать, рубя сравнимые с ним по детализации и энергонасыщенности объекты, тратя на это, в зависимости от собственной тугодумности, просто прорву энергии, а можно углубиться в концепт и получить на выходе совсем иной расход.
Многие люди думают, что температура лезвия у такого меча просто бешеная. Ну да, им же толстенные бронелисты проплавляют в секунды, ага. Но, будь температура лезвия такой, меч было бы не удержать даже на вытянутой руке. Кто жёг пионерские костры - может вспомнить такую фишку, как близость к огню. Это всего лишь дрова, они не могут дать большого выхлопа, однако, если костёр большой, то близко к нему находиться невозможно, нужно хотя бы пару шагов дистанции. При этом, сторону тела, обращённую к костру, будет припекать, а обратную совершенно отчётливо холодить. Речь идёт сотнях градусов, а не запредельных каких-то величинах. Даже дубовые дрова не дадут тысячи градусов, не говоря уже о берёзе и сосне. Причём, прошу заметить, что с жалкой тысчонкой градусов Цельсия к бронелистам подходить смысла нет совершенно, нужно полторы как минимум. А если хотите проплавлять за секунды эти самые толстенные бронелисты, то берите раз в три-пять больше. Теперь прикиньте на какой дистанции нужно держать от себя палку, которая излучает такую температуру? Как ей фехтовать, блин? А в воду как соваться с таким девайсом? Включи под водой и получи взрыв такой, как будто бомбанул паровой котёл нехилого размера, что ли? Тем не менее, Кит Фисто ничем не смущался, когда световым ножиком рубился на большой глубине в океане планеты Мон-Каламари.
Как же так?
Да чего уж сложного? Напильник - холодный, но если им, сильно нажимая, железяку быстро тереть - нагреется. Если круглой, циркулярной пилой, железяку резать - вы увидите поток искр. Сила трения. Да даже если подушечку пальца крепко к столу прижать, и несколько раз быстро туда-сюда двинуть - почувствуете нагрев. А если силовое поле, тупо изображающее из себя непробиваемую материю, свернуть в шнур, заставив её пойти пупырями корявыми, а шнур закольцевать, для антуражу вытянув его в этакое лезвие меча, да ещё подсвечивая? Правильно! Вы получите светорежик джедая: холодный, но мгновенно разогревающий любой твёрдый предмет, с которым столкнётся, до температуры плавления, и при этом не теряющий гигаватты энергии на поддержание адской температуры при работе. Передача энергии по кольцу, а затраты только на поддержание шнура и его вращения. Конечно, при столкновении с чем-то, расход энергии скачком вырастает, но остальное время он очень невысокий.