Страница 8 из 14
Да, спорную, но победу. Не развоплотись богиня, то Майор бы первым из двух командующих потерял голову.
А следом были бы побеждены и Пирра с Гюнтером, оказавшись под действием дебаффа.
Но и сторона Майора также сделала всё возможное, чтобы выйти победителем.
Старый вояка рискнул, оставив свои позиции и бросив вызов Чёрти-что. На каждый трюк богини он нашёл свой контраргумент.
И не будь против него целой богини, имеющей немалый опыт ведения войны, то Спарта бы легко вышла победителем.
Поэтому, не мудрствуя лукаво, я решаю объявить о ничьей!
Победила дружба, угу-угу!
Не самое лучшее решение, конечно, но самое политически верное.
Как приглашающая сторона, а также ядро Союза Городов, Спарта не могла проиграть. Иначе как бы это смотрелось со стороны?
Сильнейший член Союза да проиграл сборной солянке из других фракций?
Но и отдавать победу Спарте будет тоже смотреться не очень. Ага, задавили слаженной элитой совсем недавно собранное войско, которое толком к друг другу и не притёрлось.
Прямо-таки избиение детей какое-то.
В общем, уж лучше пусть будут мир, дружба и жвачка!
Лорды и Леди польщены тем, что, несмотря на очевидную победу Спарты, их солдаты формально не проиграли.
Игроки из лагеря Чёрти-что счастливы, что им не придётся проходить строевую подготовку несколько суток подряд.
Ну а спартанцы… те и так знали, что они вышли победителями. А то что официально ничья, ну так и ладно! Союзники же! Какой смысл злорадствовать и давить на больное.
Главное, что они сами знают, кто из них будет сильнее.
В общем, все были довольны прошедшими учениями.
И я объявляю об их окончании.
А Система вторит моим словам.
Поздравляем! Вы завершили первые военные учения Спарты!
Поздравляем! Режим имитации боя теперь доступен вам на постоянной основе!
Внимание! Использовать имитацию боя разрешается не чаще 1 раза в месяц!
Оставшееся время: 719:59:57
По итогам учений я также не забываю организовать ещё один военный совет.
Следует проанализировать те или иные допущенные ошибки, разработать контрмеры, а также сделать выводы из всего мероприятия.
Обсуждение идёт бурно. Каждый из игроков отстаивает свою точку зрения.
Главного результата я добился. Если раньше совместные военные действия считали формальностью, какой-то отдалённой перспективой, то теперь каждый, в прямом смысле слова, нюхнул вражеской стали и горит массой идей, как улучить ситуацию.
Гвалт стоит такой, что может показаться, словно ты прибыл не на военный совет, где собрались элиты фракции, а на какой-то базар.
В самом ж деле!
Мой хлопок в ладоши моментально заглушает набравший обороты спор. Все присутствующие переводят на меня свой взгляд.
— Итак, давайте подведём итоги, — улыбаюсь я. — Перво-наперво, нам всем стало понятно, что для слаженной работы нескольких фракций нам нужны тренировки, тренировки и ещё раз тренировки. За небольшой срок просто невозможно наладить взаимодействие и выстроить доверительные отношения с солдатами из Москвы, Киото и Милана.
Выдержав паузу, я продолжаю.
— Именно поэтому будет организована союзная армия, в которую войдут как наши силы, так и выделенные группы из трёх полисов. Она будет собираться на случай реальной угрозы всему Союзу Городов. Я переговорю с Лордами и Леди о том, сколько солдат каждый из них выделит. Союзная армия будет действовать как наш щит и разящий клинок, — добавляю я.
Военные одобрительно гудят на мои слова. По сути, мы и так понимали необходимость того, чтобы вести военные действия при содействии трёх полисов.
Просто теперь это будет официальная структура, в которой будет определён штат военных, будет налажена командующая цепочка и так далее, и так далее.
Это будет не сборище игроков, которые видят друг друга впервые в жизни, а полноценное войско, прекрасно осознающее силы и слабости каждой своей составляющей.
Что позволит в сражении сразу против нескольких отдельных армий использовать преимущество слаженности и сотрудничества, а не разделяться на группы по той или иной принадлежности к фракции.
Во главе же этого образования встанет Чёрти-что. Как-никак, а военный гений богини был продемонстрирован всем и каждому. Так что с её назначением никто из правителей и не спорит.
А то, что она ещё и принадлежит к Спарте, то это так… приятный бонус для нас и никак иначе.
Правда, нужно будет поработать над её проблемой с развоплощением, но думаю, мы сумеем найти то или иное решение.
Далее следует вопрос артиллерии.
— Как мы все наблюдали, важность метательных орудий и артиллерии уже просто невозможно проигнорировать, — замечаю я. — Именно метание камней «гориллами» вынудило Майора покинуть укреплённые позиции и принять бой в чистом поле. Сами понимаете, что в реальной войне это может стать причиной поражения.
Военные хмуро и недовольно кивают. Многие всё ещё ощущали лёгкую горечь от итога учений. Иди бой, как и задумано, а именно атакуй Чёрти-что позиции Майора по старинке, то сторона защитников одержала бы оглушительную победу.
Без особых сложностей.
Но что получилось, то получилось.
— А потому я решил увеличить численность инженерных войск, а также передать вопрос о снабжении армии метательными орудиями в «Нору». Артиллерия — это замечательно, но её у нас сейчас раз-два и обчёлся, — пожимаю я плечами. — Нам же нужно наполнить армию катапультами, баллистами, быть может, скорпионами и ещё чем-то. Главная задача этого нововведения — свести к минимуму влияние вражеских метательных орудий.
Я ведь не забыл о тех же големах в Вавилоне.
Их совокупная мощь превосходит любую катапульту. А окажись фаланга прямо напротив этих каменных гигантов в чистом поле…
У меня всё ещё идут мурашки от воспоминаний об их бросках. А особенно, от их поливания картечью.
Если солдаты будут идти напролом на эти махины, то наши потери будут просто ужасающими.
Чего я и надеюсь избежать, увеличив число инженерных войск.
Уверен, что даже големам будет неприятно получить снаряд-другой из баллисты или же катапульты.
В общем, на военном совете поднимается ещё немало не менее интересных вопросов.
Я довольно ухмыляюсь, наблюдая эту картину.
Кажется, у новоназначенного военного министра работы будет выше крыши!
После учений и прощального ужина с Лордами и Леди я отправлюсь во Врата на встречу с Мустафой.
Уже на въезде в поселение турок приветствует меня со своей супругой и целой делегацией из местных дельцов.
— Лорд Шурик, как я рад вас видеть! Дни без вас — это как закат без Солнца! — сразу же идёт обниматься Мустафа.
— А ты всё столь же остёр на язык, как я погляжу, — улыбаюсь я мужчине.
После чего здороваюсь и с Наной, а затем вкратце знакомлюсь и с местными мастерами и торговцами.
Мы проходим за главные ворота, чтобы очутиться на главной торговой улице.
Врата с момента повышения до полноценного поселения неслабо так разрослись. Многие игроки, которые работали на рудниках, каменоломнях и на лесопилках перебрались в полис, предпочтя жить поближе к своей работе.
Играло свою роль и то, что Врата находились на пути к Спарте для всех торговцев из Надежды, Москвы и Милана. А потому неудивительно, что вдоль главной улицы, что тянулась с запада на восток сквозь весь полис, появились гостиницы, бутики, таверны и другие заведения.