Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 19 из 40



Глянув на стол с игрушками, я задумался: почему игрушки до сих пор не растащили? Люди тут хорошие, но не до такой же степени, так? Потянувшись к столу, я взял робота. Точнее, попытался взять. Тяжёлый, зараза! Он из цельного куска железа выплавлен? Оставив попытки поднять робота, я взял гораздо меньшую по размеру заводную челюсть. Она тоже очень тяжёлая, а заводной механизм не настоящий.

Всё понятно. Это муляжи из цельного металла. Красивые, но абсолютно бесполезные. Да ещё и опасные для детей. Если прищемить что-нибудь или уронить на ребёнка такую игрушку, то мало не покажется. На переплавку тоже нет смысла брать, когда из монстров имеются поставки уже готового к обработке железа. Ничего удивительного, что их не растащили. Они просто нафиг никому не нужны, хех.

*Пунь! Пунь!*

Услышав поблизости знакомые прыгательные звуки, я осмотрелся, но никого не увидел. Затем мне в голову пришла глупая мысль, и я заглянул под стол. Угадал! Оказывается, там сидел зелёный представитель прыгучих шариков.

- Вот и с тобой познакомились, Попоринг! – сказал я.

Ядовитая версия Поринга: Попоринг. Как и Марин, внешне от Поринга отличается только цветом. Но я знаю, что у него ядовитый элемент, и своими атаками он может отравить жертву. Продолжая сидеть в кресле-качалке, я достал листик со статами местных мобов.

Итак, с Порингами, Дропсами и Маринами я уже знаком. Что на счёт остальных?

******************************

Название монстра: Попоринг

Размер: Средний

Раса: Растение

Элемент: Яд-1

Уровень: 30

ОЗ: 524

Атака: 106 ~ 135

Защита: 36 + 25

Магическая защита: 17

Способности: Ядовитая атака, Отравление-2.

Советы: Способен отравить. Не забывайте по Зелёные зелья.

******************************

После знакомства с Марином, Попоринг для меня вообще ни о чём. Одного баша и одного обычного удара хватит, чтобы его прибить.

******************************

Название монстра: Гном

Размер: Маленький

Раса: Человекоподобный

Элемент: Нейтральный-3

Уровень: 35

ОЗ: 666

Атака: 97 ~ 120

Защита: 56 + 35

Магическая защита: 28

Способности: Лечение-5, Призрачная атака-5.

Советы: Нападают толпой, если видят нападение на их сородичей. Способен лечить себя и всех раненых монстров в пределах видимости примерно на 200 оз. Рекомендуется избавляться от них в первую очередь.

******************************

Точно, точно, помню их эту дурную натуру отхиливать других. Особенно это бесит, если они собираются в группы от двух штук и больше. На низких уровнях отхил в 400 или 600 единиц пересилить очень сложно. Разве что если безостановочно спамить башем или другим дамаговым скиллом.

******************************

Название монстра: Рождественский Гном



Размер: Маленький

Раса: Человекоподобный

Элемент: Святость-2

Уровень: 37

ОЗ: 733

Атака: 114 ~ 142

Защита: 48 + 33

Магическая защита: 36

Способности: Ледяной Заряд-3, Святая атака, Лекс Этерна, Иллюзия.

Советы: Часто использует комбинацию Лекс Этерна + Ледяной Заряд. Вовремя избавляйтесь от Лекс Этерны, даже если придётся нанести самому себе вред.

******************************

Это совет скорее для тех, кто бьётся не в ближнем бою. Лекс Этерна, называемая ещё по какой-то причине «вилкой», довольно простой скилл. Он умножает следующий наносимый дамаг по цели в два раза. На низких уровнях от него толку мало, а вот на высоких, когда ты можешь садануть одним ударом на 25 тысяч дамага, его действие уже будет очень ощутимо. Впрочем, двойной дамаг от третьего ледяного заряда меня вполне может грохнуть, так что нельзя давать кастовать этому паразиту.

******************************

Название монстра: Подарок

Размер: Средний

Раса: Бесформенный

Элемент: Нейтральный-3

Уровень: 39

ОЗ: 879

Атака: 119 ~ 146

Защита: 50 + 39

Магическая защита: 11

Способности: Телепортация, Толчок Копьём-5, Маммонит-5, Галлюцинация.

Советы: Тщательно выбирайте место начала боя. Толчок Копья Подарка откидывает на большое расстояние, и это может закончится долгим и болезненным, если не смертельным, полётом. Осторожнее с галлюцинациями. Под их действием окружение становится не тем, чем есть на самом деле.

******************************

Угу… а чего нет предупреждения на счёт Маммонита? Несмотря на то, что Подарок можно завалить тремя башами, удары от него прилетают очень и очень болезненные. Ну а про боссов потом почитаю, если нарвусь на них.

Ну ладно, с тактикой определились. Поднимаем задницу. Пора на кач.

Глава 90. Фабрика Игрушек (2)

Оставив первого встреченного Попоринга сидеть под столом, я вышел из «детской» и направился на север. В силу привычки, я обхожу эту карту всегда против часовой стрелки. Вход находится в юго-восточном углу карты, так что я сейчас иду вдоль восточной стены на север. Заодно посмотрим насколько настоящая фабрика отличается от игровой.

Дойдя до большой перегородки, я прошёл через один из дугообразных проёмов. Передо мной было помещение, уходящее на пять метров вниз, к которому вёл спуск слева. Ну да, перепады высоты на этой локации всегда казались довольно необычными. А в жизни они ещё и, сцуко, высокие! В общем, зал в высоту получается около 10 метров, и это только первый этаж фабрики, хех. По пути были установлены непонятные панели управления с тремя рычагами на каждой. Красный, зелёный и синий. Для чего они? Я попробовал их подёргать, но они закреплены намертво. Ладно, пофиг.

Спустившись на нижний участок, я по пути грохнул несколько Дропсов и Порингов, собрав пару яблок. Больше я с них ничего не собирал. Учитывая, что у меня уже есть Гарлеты, синяя трава и теперь яблоки, у меня осталось 3 свободных слота в сумке, если не считать пары оставшихся пирожков. Мне реально нужна сумка побольше, хотя бы на 20 слотов. Внизу нашёлся новый для меня противник. Гном. Маленький человечек, высотой мне чуть выше колена и в зелёном костюмчике рождественского эльфа.

Это мой первый человекоподобный противник. Напрягает ли меня это? Есть немного. Будоражит мерзкая мысль, что я собираюсь поднять меч на ребёнка, но… лицо у него странное, да и руки не пропорциональны. Короче, при ближайшем рассмотрении, он только кажется похожим на человека. Раса у него отлично подходит описанию, «Человекоподобный». Ну ладно, посмотрим, что он может.

Поднимаю Ятаган и бью его по диагонали в плечо. Рана получилась не глубокой, а тело у него довольно плотное. К тому же разрезанное место не кровоточило. Внутренности Гнома не отличались от кожи, будто он полностью сделан из пластилина телесного цвета.

Гном развернулся на меня и как будто что-то кинул. В следующее мгновение вокруг меня что-то начало взрываться и обжигать, словно в меня кинули кучу петард. От неожиданности я отпрыгнул и закрылся щитом. Неприятно, но терпимо. Главное лицо прикрывать от такой гадости. Подбегающему Гному я нанёс ещё один удар, а затем прикрылся от следующей атаки хлопушками.

Когда я нанёс третий удар, под Гномом на мгновение возник зелёный магический круг, и его охватило зелёным сиянием, от которого раны на нём стали затягиваться. Отхиливается. Продолжаем обмен ударами. Через каждые три моих удара он отхиливается. Но его раны продолжают накапливаться, а значит он проседает по хп. Но и мне от этих петард прилетает прилично. Одиночный удар мелочь, но вот постепенно раны начинают накапливаться. После очередного отхила, я на всё плюнул и добил его башем. Гному этого удара хватило, и он упал замертво, после чего рассыпался искрами. С него выпала Конфета.

Я уселся на пол и взял лежащую рядом конфету. Круглая ничем не примечательная конфета, завёрнутая в фантик. Я её развернул и бросил в рот. М! Вкусная и сладкая карамелька! Мне нравится! Фантик я бросил рядом прыгающему Порингу, который только рад был его слопать, а сам задумался.