Страница 66 из 73
Гриб отскочил в сторону, и мы все замерли, ожидая реакции. Нечего не происходило, и мы слегка расслабились. Теперь, когда тело лежало на полу, его можно было лучше рассмотреть. Похоже раньше это был человек, но умер он уже давно. Его тело успело мумифицироваться, и теперь его кости покрывала непонятная корка, через которую в некоторых местах проглядывали кости. Одежда у него так же частично истлела.
Судя по всему, именно этот труп и испугал Карающих, которые решили, что не стоит соваться дальше. В принципе я их понимал, от факелов мало толку, как от источников света, да и горят они недолго. А вот то, что со мной оказался Полак, который мог активировать магические жаровни, так это просто везение. Я проверил таймер, пять минут прошли, а значит, скоро появится новая группа. Нужно было возвращаться и встречать, чтобы они не влезли куда не следует.
Но встретить следующую группу мы не успели, либо они поспешили, либо мы долго возились. В итоге когда мы вернулись в первую комнату, нас встречало трое игроков, которые с удивлением разглядывали опущенную решетку, за которой стояло еще двое наших соклановцев, с такими же удивленными лицами. Мне оставалось только вздохнуть, осознав, что я сам виноват тем, что не оставил тут игрока, который должен был контролировать обстановку. Оставалось только выяснить, как это произошло.
-И как она опустилась? На что-то нажали или наступили?
-Да мы нечего и тронуть не успели. Только через порог переступили, она и захлопнулась.
-Ладно, осмотритесь, может там есть рычаг какой-нибудь.
Запертые соклановцы отступили от решетки, и освещая комнату факелами принялись осматриваться. Мы же столпились перед решеткой, и пытались разглядеть комнату. В принципе, комната нечем не отличалась от других, такие же кирпичные стены, такая же старая мебель. Единственным новым предметом был сундук, стоявший в дальнем углу комнаты. К нему подошел соклановец, и осветил его факелом.
-Первый, тут за сундуком есть рычаг. Что делать? Дернуть его?
Выбирать особо не приходилось, другой возможности освободить соклановцев, я не видел. Ну кроме того, что можно было попытаться ломать стенку. Так что пусть дергает, хуже явно не будет.
-Давай дергай, посмотрим что будет. Или придется вас тут прописывать.
Соклановец наклонился, и упершись грудью на сундук, потянулся к рычагу. Внезапно сундук под ним принялся растекаться, и потерявший опору игрок рухнул на пол. Сундук же окончательно растекся, и теперь на его месте была большая желеобразная масса, которая обхватила упавшего игрока. Он попытался вырваться, но лишь больше погрузился в обхватившую его массу. От отчаяния он заорал, и его крик заполнил все подземелье.
-Эта тварь меня жрет!
Второй игрок попытался бросится к нему на помощь, но внезапно из той бесформенной массы, охватившей первого игрока, вытянулся отросток. Он ударил спешившего на помощь игрока в грудь, и повалил его на пол. Игрок попытался встать на ноги, но появившийся второй отросток ударил его по ногам, и игрок вновь рухнул на пол. Тем временем, первый игрок перестал дергаться, и полностью скрылся внутри массы.
Тут я уже опомнился и понял, что мы натолкнулись на моба. Я взглянул на его ник. «Мимик» Мелкий мошенник - 10 уровень. Затем я выхватил меч, но следом понял, что помочь я совершенно нечем не могу. Попавший в беду соклановец не успел дернуть рычаг, и проем по-прежнему преграждала решетка. Оставалось лишь беспомощно наблюдать, как тварь доедала соклановца, попутно атакуя второго соклановца своими отростками.
Игрок сумел откатится в сторону, и даже попытался прорваться к рычагу, но тварь преградила ему дорогу, и выпустила еще пару отростков. Игроку нечего не оставалось, кроме как отступить к нам. Но это был тупик, и теперь он стоял прижавшись к решетке спиной, и лишь растерянно озирался, наблюдая, как к нему приближается моб.
-Пригнись!
Игрок оглянулся, а затем рухнул на пол. Вперед выступил Полак, и просунув сквозь решетку руки, принялся бить по мимику огненными шарами. Тварь вздрогнула, и принялась колыхаться, каждый раз когда в нее врезались огненные шары. Ее отростки втянулись обратно в общую массу, которая даже немного отползла назад. Но затем она стремительно бросилась вперед, а через пару метров остановилась, и выбросила из себя очередной отросток. Этот отросток был очень длинным, и им тварь смогла дотянуться до ног лежавшего на полу игрока. Тот взбрыкнул ногами, но твари все же удалось обхватить одну его ногу. Затем тварь принялась втягивать отросток обратно в себя, подтягивая к себе игрока.
Впрочем тот не собирался сдаваться, и обхватив одной рукой решетку, принялся бить по отростку факелом, который держал во второй руке. Полак продолжал бить огненными шарами, и тварь постепенно принялась дрожать. Я взглянул на показатель ее здоровья, он уже опустился ниже половины, и единственное, что вызывало опасение, что у Полака закончится мана. Но мимик похоже не собирался умирать, и резко отпустив ногу игрока, втянул в себя отросток, а затем принялся откатываться назад, и вскоре исчез в темноте.
Глава 33
Полак метнул еще пару огненных шаров ему вслед, но попал или нет, понять было сложно. Чудом спасшийся игрок поднялся на ноги, и принялся водить по сторонам факелом, выискивая сбежавшего моба. Я же в свою очередь тяжело вздохнул, а затем вышел в реальность. По той инструкции, которую я дал игрокам перед спуском, погибшие должны были отписаться в общий чат о том, где они возродятся. Мне это было нужно, чтобы понимать, куда нас закинет после цифровой смерти, и от этого принимать решение, продолжать исследовать подземелье или нет.
Погибший игрок уже успел выйти в реальность и сообщал, что находится в песочнице. А так уведомил, что перед входом в ресторан расположился Джирамзи, и не намерен уходить, пока не пообщается с Лу. А так же просил дать ему осмотреть ресторан. В ответ я дал распоряжение никого в ресторан не пускать, а сам игрок пусть остается в Аймире. После чего я вновь погрузился в Варрим.
Там уже успела спустится очередная пятерка игроков, и в помещении стало тесновато. Запертый игрок по-прежнему сидел за решеткой, факел у него успел потухнуть, и теперь он сжимал решетку двумя руками. Нужно было вытаскивать его, но для этого ему нужно было вернуться к рычагу. Я подошел к решетке, и протянул бедолаге зажженный факел.
-Тебе нужно попробовать дернуть тот рычаг. Это пока что единственный шанс, что решетка подымится и ты сможешь выйти.
-А если эта тварь там сидит и ждет меня?
-Может и так. Но других вариантов у нас нет. Так что бери факел, и отправляйся к рычагу, Полак тебя прикроет по возможности. А если получится открыть решетку, то уже и мы подоспеем. Действуй.
Игрок неуверенно взял у меня факел и повернулся в комнату. Там и с двумя факелами было сложно что-то разглядеть, а один факел и вовсе не справлялся. Но благо, что общее направление движения было известно, а потому игроку оставалось лишь проскочить открытый участок комнаты, надеясь, что моб не притаился в темноте.
-Всем приготовить факела! Как только решетка поднимется, входим в комнату и прикрываем нашего товарища. Полак, если там будет такая же жаровня, то сразу разжигай ее. Возьми двух бойцов, пусть прикрывают тебя, если этой жаровней окажется мимик. Все готовы? Поехали! Ну ты чего ерзаешь? Тебе уже все равно терять нечего!
Последний мои слова предназначались запертому игроку, который сделав несколько шагов вглубь комнаты замер. Услышав меня, он вздрогнул, а потом собрался и уверенно зашагал вглубь комнаты. Факел он держал перед собой, а потому нам было мало видно из того, что происходило в комнате. Тем не менее игрок продвигался вперед, а последние несколько метров он и вовсе преодолел бегом. Судя по скрежету и довольным крикам, ему удалось дернуть рычаг, и решетка начала подниматься.
Дождавшись, когда решетка поднялась наполовину, я повел игроков внутрь комнаты. Теперь факелов было достаточно, и комнату удалось осветить. В двух углах стояли жаровни, и Полак отправился их разжигать, за ним последовали двое бойцов. Но Полак решил проблему проверки мебели по своему. Он метнул в жаровню огненный шар, который ударил по корпусу и разлетелся искрами по сторонам. После чего он спокойно подошел к жаровне и поджег ее.