Страница 21 из 40
- Каждое усиление добавляет новую структуру, и постепенно им… скажем так, начинает не хватать места. При неудачной попытке, структуры вступают в конфликт и разрушают оружие изнутри.
Как в тетрисе, что ли?! Типа, не сложилась аккуратная фигура и гейм овер?! Ну, дела…
- Понятно. А что на счёт улучшения тканевой брони?
- Тоже самое, только Элуниум преобразуется в очень эластичную металлическую сетку, которая пронизывает всю ткань.
И тут я вспомнил, что у некоторых людей на дирижабле, включая Мирию, одежда отливалась металлическим блеском.
- От этого у ткани появляется металлический блеск?
- Да, от этого. Вы всё? А то у меня ещё есть работа.
- Конечно, конечно, больше не отвлекаю. Спасибо за ответы. Удачного дня.
- И вам удачного дня.
После этого я вышел обратно в приёмную, рассматривая свой меч. Новая внутренняя структура… это вроде молекулярной сетки? Некое подобие арматурного каркаса в зданиях? Тогда это уже что-то из разряда молекулярной физики. И это уже точно не моя территория. Капец тут магия чудеса творит.
Ещё немного подивившись, я повесил меч обратно на пояс и направился на выход, но тут мой взгляд зацепился за одну тривиальную вещь. Настенный календарь. Вполне обыденная вещь, но конкретно для меня он представлял особый интерес.
Я подошёл к календарю и стал его изучать. 612й год. Последняя отмеченная дата – 19 августа, пятница. Вот значит какой сегодня день. Но есть кое-что ещё интересное. В местном августе 28 дней, поделённые ровно на 4 недели. Полистав остальные листы, я убедился, что с остальными месяцами тоже самое. 12 месяцев по 28 дней.
Как-то слишком… чётко. А ведь статус тоже ведёт счёт моего возраста. Если там месяц перещёлкивается через 28 дней, то вычислить день моего рождения уже не составит труда. Такое ощущение, что это всё специально подогнано друг под друга. Вот только вопрос: это система подогнана под календарь, или календарь подогнан под систему?
Уф, ладно. Завязываем с этим вопросом. А то мне мировые заговоры уже мерещатся даже в таких мелочах. По крайней мере я узнал, что тут в году 336 дней. Теперь мой путь лежал в Гильдию Авантюристов. Туда мне посоветовал заглянуть Шуранк, проверить имеющиеся заказы, которые являются приличным источником заработка для авантюристов.
Самое забавное, что регистрироваться там мне уже не нужно, поскольку данные о человеке отправляются в Гильдию сразу, как только получаешь первую профессию. Удобно. Сразу понятно, куда тебе двигаться дальше. Немного напрягает, что твоё мнение на этот счёт не спрашивают, но, с точки зрения страны, это правильная привязка. В подобных начинаниях излишняя свобода действий может доставить неприятности.
Спросив, куда мне идти, я слегка удивился её местоположением. Гильдия Авантюристов находится прямо напротив офиса Кафры. Неожиданно удобно. А то я уже давно привык, что важные места разбросаны в разных частях города.
Добравшись до гильдии, меня удивил царивший внутри порядок. Слева и справа стояли столы, где сидели люди. Некоторые перекусывали, некоторые общались, некоторые просто чего-то ждали. Впереди были несколько стоек, за которыми сотрудники обслуживали авантюристов, справа от них были здоровые доски с вывешенными листами, а в стороне была лестница на второй этаж. Везде сновал туда-сюда народ, и никто никому не мешал. Да и на меня никто внимания не обратил, так что клишейного в исекайных рассказах наезда на новичка не предвидится. Ну и замечательно.
Я подошёл к доскам и стал изучать заказы. Тут были заказы на обнаруженных элитных монстров, которые в игре полубоссами считались, но в основном преобладали заказы на определённые трофеи с монстров, причём некоторые требовались в размере нескольких сотен штук. Приемлемо, когда есть такие удобные штуки, как сумки с пространственным хранилищем. Подписано, что эти заказы постоянные, так что их не нужно брать персонально. Награды за такие заказы были приличные, пятизначные, но… Поросята, Пчёлы, Жуки-воры… все эти монстры мне пока не по зубам. Разве что Кузнечики для меня приемлемы, но я на этот счёт не уверен.
Единственное, что для меня было приемлемым – это Пух с Фабре, Мягкая шерсть с Лунатиков, Желлопи с Порингов, да Скорлупа с Пупы. А раз на зайцев я не охочусь, значит буду питаться за счёт Пуха, Желлопи и Скорлупы. 100 пуха скупается за 400 зени, 100 желлопи скупается за 300 зени, а 50 скорлуп за 350 зени. Цены тут явно ниже, чем в Центре Новичков. Ещё меня привлекла Пыльца бабочки с Крими по 1000 зени за 25 горстей, но Крими – монстр проблемный. В игре он вполне достоин был носить титул убийцы новисов. А что тут? Надо в справочнике глянуть.
Сев за один из свободных столов, я вытащил недавно купленный справочник и стал искать инфу по мобам.
******************************
Название монстра: Крими
Размер: Маленький
Раса: Насекомое
Элемент: Ветер-1
Уровень: 23
ОЗ: 378
Атака: 87 ~ 112
Защита: 28 + 12
Магическая защита: 20
Способности: Телепортация, Усыпление, Атака с элементом ветра.
Советы: Очень проворный летающий монстр, способный ловко уворачиваться от ударов даже со спины, и наносить удары хоботком в уязвимые части тела противника. Несмотря на то, что Крими кажется слабым монстром, неопытным новичкам крайне не рекомендуется охотиться на него.
******************************
Тц, как я и думал. 378 хп. В два раза больше, чем у Лягушки Роды. В игре на начальных уровнях его можно было только забивать спамя Баш. Ну а тут… пока не подниму Баш и владение мечом до 5х уровней, я на него не полезу. Так, а что на счёт Пупы?
******************************
Название монстра: Пупа
Размер: Маленький
Раса: Насекомое
Элемент: Земля-1
Уровень: 4
ОЗ: 66
Атака: отсутствует
Защита: 24 + 3
Магическая защита: 2
Способности: Метаморфоза
Советы: Безобидный монстр, который идеально подходит для тренировки отработки ударов. Однако, если он начинает дёргаться и раскрываться, то от него следует сразу убегать, поскольку Пупа является коконом монстра Крими. Если по невнимательности задеть вылупившегося Крими, то этот новоявленный монстр сразу нападёт на обидчика.
******************************
Да, да, припоминаю случаи в игре, когда эта пакость прямо под ударами превращалась в Крими. Совет записан дельный. Ещё записана заметка, что в окрестностях Геффена Пупы обитают в самом наибольшем количестве. Но туда я не поеду. Далеко. Да и в Пронтеру мне нужно заглянуть.
Что там ещё обитает между Излюдом и Пронтерой? Крошка-поринг? Кто это? Мини-версия Поринга, как по размерам, так и по статам? Эх… охоты на детёнышей мне только не хватало…
Ну, собственно, на этом всё. Юг Пронтеры, по идее, достаточно безопасное место. Но я не забыл уточнить один особо важный момент у Шуранка, ведь в игре юг Пронтеры славился одной своеобразной пакостью. Сухие ветки. Или, в простонародье, бранчи. Один из самых фановых предметов РО, который призывает любого моба игры, начиная с Поринга и заканчивая клонами адвансов из Биолабы. Появление последних ознаменовало особо весёлую кровавую резню среди бегающих неподалёку нубов.
Многие хайлевельные гандоны любили так фаниться в свободное время, наблюдая, как мелких гоняют запредельно опасные для них мобы.
Я это дело отлично помню.
Ведь я был в числе этих гандонов.
В общем, тут этой фигнёй не страдают. Бранчи существуют, но ломают их только на специальной арене, где дежурят высокоуровневые авантюристы. Более того, ломание бранчей в общественных местах уголовно наказуемо именно из-за шанса появления монстров выше сотого уровня или вообще элитников, появление которых вполне понятно к чему приведёт. А учитывая, что между Излюдом и Пронтерой идёт трафик грузоперевозок с дирижаблей… короче, тут эти вещички внимательно пасут. Даже их продажи.
Цены того, на чём можно заработать, я записал, а значит разведка в Гильдии Авантюристов завершена. Теперь можно искать Гостиницу. Шуранк сказал, что это лучше сделать заранее, а то к вечеру, после длительной охоты в лесу, поисками комнаты очень тяжко заниматься.