Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 11



Хорошо, поток потрясений продолжает сыпаться на мою голову, а значит, надо ловить только главное и опускать пока неясное.

Стоя по пояс в траве, я оглядел моё (надо же, оно уже стало моим!) болотце. Как уже и говорил, вся растительность совершенно не походила на всё виденное мной. Безусловно, листья и трава зелёные, вроде и форма тоже вполне обычная, только вот детали! Именно они отличались. Не буду вдаваться в подробности, ибо не ботаник, или кто там занимается растениями. В центре этой полянки было озерцо-лужа-болото диаметром метров двадцать-тридцать, овальной формы.

Самым важным для меня стало то, что сквозь траву, хоть и не без труда, но можно было пройти. На границе леса и опушки присутствовал местами кустарник, но найти место, где войти в лес, можно было без труда. Чем я и не преминул воспользоваться.

Из-за облачности на небе понять, какой сейчас час, было сложно. И каких-то других необычностей, кроме странной растительности, я пока что не обнаружил.

Войдя под деревья, задался вопросом. А куда, собственно, идти? Как определить направление, в котором имеет смысл двигаться? Ведь бесцельные блуждания будут просто тратить моё время, которое сейчас практически равняется моей жизни. И тратить его надо с умом. Для этого необходимо понять цель. Мне нужны люди, цивилизация. А где чаще всего её можно встретить? Правильно, около водоёмов, то есть рек, прудов, озёр и прочего. Потому нужно искать реку, а реки где? Правильно, в низинах. По сути, моё болотце скорее всего тоже когда-то было частью реки, просто русло переместилось. Либо река разливается в моменты половодья, заполняя этот бассейн водой. Возможны и ещё какие-то варианты, но эти мне нравились больше всего. И чтобы найти реку поблизости, мне нужно забраться на возвышенность и оглядеться. А значит, ищем высокое дерево, или ещё что-то повыше.

Осмотрев деревья, которые стояли поблизости, понял, что они примерно все одной высоты и толку лазить по ним особого нет.

Чтобы не заблудиться и хоть как-то удерживать направление, я стал ломать ветки на деревьях и идти вперёд, примерно совмещая эти деревья в один ряд.

Прошёл я так не то чтобы много, когда услышал какой-то странный звук. Вначале он был похож на далекий гул то ли мотора, то ли какого-то механизма. Прислушавшись, понял, что он медленно приближался, и в какой-то момент стал походить на жужжание шершней, только на полтона ниже.

«Это «ж-ж-ж» неспроста», - сказал бы один из моих любимых персонажей мультфильма. А потом я увидел то, что издавало жужжание. Точнее, тех…

Говорят, у страха глаза велики, но в этом случае велики были точно не глаза! А шершни-пчелы-мухи, кто бы они ни были. Размером примерно с крупного воробья, они неспешно перемещались среди стволов деревьев. Вначале, как я понял по их траектории движения, они пролетали мимо. А потом, уж не знаю, что произошло, замерли, мигнули красным светом и резво полетели в мою сторону!

Во-первых, почему они такие огромные?! Во-вторых, чем они, простите, мигают?! А в-третьих, я точно не хочу знать, какой они делают мёд!

Когда встречаешь что-то неизвестное и непонятное, то что надо делать в первую очередь? Делать ноги! Именно этой мудростью я и воспользовался. Насколько это было возможно, припустил в обратном направлении, судорожно соображая, как спрятаться от огромных насекомых. И, единственное, что пришло в голову: нырнуть в воду, просидеть там как можно дольше, пока они не улетят.

Из-за плотной поросли деревьев мне не удавалось сильно разогнаться, а вот моим преследователям незначительные преграды нисколечко не мешали. Это было понятно по тому, как злое жужжание постепенно догоняло меня. Я стал ломиться сквозь растительность, увеличивая скорость, не обращая внимания на получаемые мелкие травмы.

Наконец, увидев знакомую траву, а за ней я ожидал обнаружить и водоём, я возликовал и, в несколько прыжков преодолев расстояние до воды, нырнул, но так, чтобы не войти головой в дно. Последнее кое-как получилось - прочертил пальцами по вязкой субстанции. Теперь надо как-то задержаться под водой, не особо при этом шерудя руками и ногами.

В пару гребков вернулся к илистому дну, попробовал воткнуть ноги и руки в ил, что на удивление получилось! И…

Знаете, когда включают старый телевизор, вначале видно, как работает развёртка электронно-лучевой трубки. И сигнал не заполняет весь экран сразу, а как бы раскрывается из точки в линию и только потом на всю видимую область. Вот примерно такой же эффект и предстал моему взору.

То, что это какое-то влияние непосредственно на мой мозг, было понятно потому, что глаза-то у меня были закрыты!

Так вот, в этой проекции был изображён некто в мешковатой одежде темно-серого цвета с отблесками. У него точно была голова, полностью покрытая капюшоном, и верхние конечности, скрытые в рукавах, висевшие вдоль тела. Остальные подробности были спрятаны под странным прикидом, а фон являлся абсолютно, идеально черным. Как я это понял? Потому что он перекрывал артефакты (мошки), которые видны при закрытых глазах.

Это нечто пошло мелкой дрожью, подняло верхние конечности, с которых свисали длинные концы рукавов, как у скоморохов, и пробулькало:

- Буу-оо-поу-пу…



Через секунду это бульканье перекрыл мужской механический безэмоциональный голос – очевидно, перевод на русский.

- Ква! Ми прийдти к вам ис далекай галактеке Красанада! - голос ненадолго прервался. Существо махнуло конечностью и снова завибрировало.

- Кхм, извиняюсь за некоторые неполадки в работе в нашей адаптации для адаптационного механизма, мы уже разбираемся с этой проблемой, - он покачал головой, сделал круговой мах рукавом и продолжил:

- Вам выпала честь стать одними из жителей священной и великой Империи Квастон, которая занимает уже без малого сто пятьдесят три галактики! - товарищ странно замахал руками, изобразил подобие поклона и опять завибрировал:

- Мы познакомим вас с азами адаптационного механизма. Слушайте и будьте внимательны, повторения не будет! - он сжался, потом стрелой взмыл вверх, вылетая из поля зрения, а в голове прозвучал такой же холодный и безразличный голос, только теперь женский:

Для вызова основных характеристик адаптируемого помыслите: «Характеристики ».

Для вызова базовых навыков адаптируемого помыслите: «Базовые навыки ».

Для вызова боевых навыков адаптируемого помыслите: «Боевые навыки ».

Для вызова социального раздела адаптируемого помыслите: «Социальный раздел ».

Для вызова окна адаптируемого помыслите: «Адаптируемый ».

Для вызова инвентаря адаптируемого помыслите: «Инвентарь ».

(Все это сопровождалось примером того, что будет вызвано.)

Также вы можете вызывать подразделы, если привяж ете к ним соответствующие команды. Дополнительн ые команды можно назначить на отдельные функции любой части интерфейса адаптируемого.

При сосредоточении на отдельной част и интерфейса можно вызвать справку , связанную с данным содержимым.

При достижении определённых требований вам станут доступны новые разделы интерфейса адаптируемого. Более подробную информацию вы можете найти в соответствующем разделе.

Во время адаптации вам нужно заботится только о следующих естественных потребностях, потому что именно им в святой и великой Империи Квастон уделяется главнейшее внимание:

1) Обеспечение нормального течения метаболизма путем получения из окружающей среды необходим ого для поддержания гомеостаза газ а (Ёперный театр! А нельзя было просто сказать: дыхание?!). Потребность определяется адаптационным механизмом и может изменяться.

2) Обеспечение нормального жидкостно-солевого баланса для поддержания гомеостаза организма (Пить, проще говоря!). Потребность определяется адаптационным механизмом и может изменяться.

3) Восполнение энергетических потерь через потребление подходящей для этого материи (А это, судя по всему, жрать!). Потребность определяется адаптационным механизмом и может изменяться.