Страница 9 из 41
– А Димон не потянет руду копать на 21 лвл, мобы и чёрные игроки мешать будут, – вздохнул гном. – Да и добывается на территории для персов с 21 по 30 лвл только медь, олово и свинец. Разведанные шахты в своих лапах содруги держат, а новые найти трудно и долго. Это здесь в нубятнике все ресурсы падают на 200% больше, чтобы привлечь игроков. А нас теперь с песочницы выкинет, придётся пахать, чтобы что-то заработать.
– Пошли, что ли? – спросил Дима, ему хотелось посмотреть на плюшки, что выпадут с рейд-босса, а со своим уровнем потом разберётся.
– Я первый, – гном отодвинул Димона в сторону и шагнул в проём, следом заскочила Искорка и последним зашёл Дурачок.
Внутри их встретила просторная пещера слабо освещённая разноцветными кристаллами, свисающими с потолка и стен. Каменная лестница с витиеватыми перилами спускалась глубоко вниз.
– А там внизу похоже была площадка в виде балкона, – предположил Игорь. – Да почти вся обвалилась. Видно наши камни со стены обрушили её.
После получаса топанья, что слегка надоело, Дмитрий с друзьями спустился вниз. Перед ними была гора камней с небольшой холм.
– А где сундук? – заозирался он.
– Он обычно рядом с боссом, – пояснил Алмаз. – Видно под завалом из этих камней.
– Ну, что, го? – бодро спросил гном, достав кирку. – Я с Димоном бью камни, а Ира их замораживает.
– Чего го? – не понял Дмитрий. – Камни буду долбить, а гоготать – нет. Не до смеха мне сейчас.
– Го – у игроков выражение такое, – улыбнулась Искорка, замораживая камень. – Поехали, вперёд значит.
– Поехали, – улыбнулся Дима, достал кирку и замахнулся для удара, – это по-нашему.
Гном и Димон ударили кирками со всего размаху каменные глыбы.
– Вами получено 5 кусков руды, 2 алмаза и изумруд ловкости на 2 единицы, – тут же сообщила система.
– Давайте быстрее, – поторопила их Иса. – Мне камень на манну нужен.
– Какая быстрая, – осадил её Игорь. – Нам итак на магические камни сегодня везёт.
– Вами получено 7 кусков руды, 1 алмаз, 1аметист, – тут же сообщила система.
– Давайте быстрее, – опять поторопила хоббитянка.
– Не торопи, сбиваешь с ритма, – слегка с укоризной посмотрел на дочку Игорь.
– Ладно, не буду, – пообещала Иса, с нетерпением пожирая взглядом груду камней. Ей будет очень обидно, если камушек на манну так и не упадёт, но впереди ещё ждёт сундучок с плюшками.
– Вами получен, вами получен, – достала система сообщениями. Дмитрий плюнул и отключил уведомления, стало скучно. Опять плюнул и включил всё обратно.
– Вами получен топаз стойкости на 3 единицы, – уже когда откопали сундук, уведомила система. Ещё пару ударов и не осталось никаких каменных завалов. За всё время добычи камушек на манну хоббитяночке всё-таки упал, на 2 единицы.
– Димон, сундук первым открывай, – предложил Игорь. Его дочка немного надула губки, но промолчала.
– У меня в жизни с везением по-разному, пускай лучше Искорка, – решил Дмитрий.
– У тебя самый высокий процент удачи, – возразила Иса.
– Ну, раз вы так хотите, – неуверенно согласился Дима, ему очень хотелось крутые плюшки получить. С другой стороны, если выпадет какое-нибудь барахло, то легче будет перса удалить. Поколебавшись, он открыл сундук.
Выпали Димону:
Доспехи "Цвет дракона" предмет легендарный...
– Класс.., – обрадовался Дурачок, но замолчал, увидев розовый цвет. Понял, что опять Милла подшутила. Вскипев, сжал кулаки.
– Я ей, – попробовал Дурачок придумать достойное наказание ИВИ, – я её саму в розовый цвет покрашу.
– + 13 к силе, – стала читать параметры Иса, – + 300 к жизни, +10 к стойкости, класс предмета легендарный, цвет розовый.
– Серьги "Цвет дракона", + 11 к силе, + 10 к ловкости, + 15 к стойкости, + 1000 к жизни при наличии пяти вещей из сета "Цвет дракона", увеличение всех параметров в ДВА раза при наличии сета "Цвет дракона" на семь вещей, цвет розовый, с камушком-рубином в оправе в виде сердечка – 2 штуки.
– Ой, какая прелесть, – восхитилась Искорка. – Жаль не передаётся, а то бы забрала в гардероб. Да и доспехи воина могу одеть, но не смогу и шагу ступить – тяжёлые для мага. Но из гардероба можно одёжку на себя одевать.
– Милла издевается, – помрачнел Дмитрий. – Где это видано, чтобы цвет дракона был розовый?
– Ну, это смотря какой дракон, – осторожно вставил слово гном. – Ты не выбрасывай, может потом перекрасишь. Дорого, конечно, легендарный шмот красить, но вдруг потом вот так из сундучка выпадет склянка с краской.
– Сапоги "Цвет дракона" + 14 к силе, + 300 к жизни, + 7 к мане, цвет розовый, легендарный, – продолжил хмурый Димон.
– Мантия магу, – обрадовалась хоббитянка, – цвет серый с фиолетовыми пятнами. Кто только такую гадость придумал? + 12 к мане, + 250 к жизни, + 7 к стойкости, класс элитный.
– Нормальный цвет, я бы поменялся, – проворчал Дима, читая дальше:
– Пояс-кошелёк "Цвет дракона" – на 700 ячеек, в случае смерти потеря монет – 1%. Класс – уникальный, цвет – розовый.
– Щит магу цвет – серый с фиолетовыми пятнами, + 11 к мане, + 5 к стойкости, + 7 к ловкости.
– Топор двуручный стражу, класс редкий, цвет синий с зелёными всполохами, урон – 265 ед, + 17 к стойкости.
– Перчатки стражу класс редкий, цвет синий с зелёными всполохами, пролетающими как искры; + 15 к силе, + 12 к стойкости, + 5 к ловкости.
– Кольца "Цвет дракона" + 10 к силе, + 5 к мане, + 5 ловкости, + 5 к стойкости, легендарный, цвет розовый – 2 штуки.
– Не, Димон, у тебя рука лёгкая, – довольный гном сразу схватил свой новый топор и щит. – А тебе вещи вообще улётные выпали.
– И цвет улётный, – восхищённо поддакнула Иса.
– Да уж заметил, – мрачно буркнул Дима. – Я эту розовую гадость не одену. Лучше перса снесу, сегодня же.
– Ты что, легендарный шмот выбросишь?! – Алмаз даже рот открыл, удивлённый таким варварством.
– Дурачок! – гневно прокомментировала Искорка. – Ему система такие красивые подарки делает, а он...
– Пояс-кошелёк пока одень, – посоветовал Игорь, – всё равно под кольчугой не видно, а остальное прибереги, до покраски.
– Не буду ничего одевать, – заупрямился Дмитрий. – А серёжки любого цвета не одену.
– Так это ж игра, все носят! – гном попробовал уговорить Дурачка. – Без серьг параметры ниже будут. В игрушки никогда не играл что ли?
– Играл, – вздохнул Дима, – но сейчас я бегаю, а не маленькая нарисованная картинка в мониторе. Никаких серёжек и розовых шмоток не одену – мне параметров хватит, я не буду силушкой с другими игроками мериться. Подумаешь, чуть меньше руды добуду. Переживу.
– А они тебя прям спрашивать будут, – усмехнулся гном. – Но воля ваша, дурачок.
Одел Димон рваный хорошо пожёванный доспех, что с пауков выбили, на + 5 к силе, + 3 к стойкости, 35 % прочности. Одно колечко на 3 к силе, второе Ира подарила на 4 к стойкости, да сапожки гном, немного покряхтев, достал из сумки.
– + 5 к силе, 3 к ловкости, – прочитал Дима и одел. Дубинку сменил на палицу – 82 урона.
– Пошли, – вздохнул Дурачок.
– Стой, – остановил Алмаз, – сундук не исчез, кто-то в нём что-то оставил.
– Серьги бросил, – ответил Димон, – всё равно носить не буду.
– Дурак, конечно, – гном погладил свою чёрную бороду, – но сундук надо полностью освободить. Бывает под ним какая карта или артефакт на задание лежат. А нас при выходе с инстанса выкинет из нубятника. Надо всё здесь сделать, что только можно.
– Счас сдвинем, – Дурачок ухватился за сундук, да тот не шелохнулся.
– Не так всё просто, – Игорь заулыбался.
Пришлось Дмитрию забрать серёжки, хотел сразу выбросить, да рука дрогнула, когда посмотрел на расстроенную Искорку, стоящую рядом. Сумка стала забита на 97 вещей.
Сундук медленно истаял и на его месте вырос кристалл изумруда, высотой в полметра.
– А вы чуть не ушли! – обрадовался гном, положив руку на изумруд. Тот ярко вспыхнул. А рядом в стене появилась металлическая широкая дверь, метра три в высоту.