Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 30 из 39



Кстати о персонажах из игры. В колонию угодили неугомонная четверка, будущих корешей Безымянного. Да, те самые: Диего, Мильтен, Лестер и Горн. Я даже присутствовал на пункте обмена во время их прибытие, это произошло за 8 месяцев до прибытия пополнения пленными из Варанта. Ну что могу сказать о них? Да ничего особенного, если честно, люди как люди.

Диего, был высоким жилистым брюнетом, с шикарными усами, возраста где то около сорока. Внешним видом он больше всего напоминал актера Дени Трехо, разве что не такой старый и побитый жизнью, этакий Мачете на минималках. С разу видно, что по жизни это авантюрист, который привык крутить какие-то мутные схемы. В прочем в колонию он угодил как раз за одну из таких мутных схем и предательство делового партнера.

Лестер, был несколько странным молодым человеком, пока еще с шевелюрой и без этих глупых тату болотников. Короче если бы я его не увидел в компании остальных, я бы его не узнал. В прочем был он весьма странным, и вроде как состоял в какой-то то ли секте, то ли обществе, которая занималась распространением болотника на территории Миртаны. За что к стати ему срок и впаяли.

Мильтен, тощий молодой брюнет, с постоянно скучающим видом. По нему сразу видно что его разум чем то постоянно занят, что выдает в нем человека не дюжего интеллекта. Короче он гений, которому постоянно скучно, ну прям Нара на минималках. Не удивительно что он пошел в воры, для того чтобы себя развлечь. К сожалению для него, в профессии вора больше ценится природная верткость, и гибкость мышления, а не большой интеллект. Результат закономерен. Колония.

Горн, огромный мускулистый здоровяк, с усами аля казак, и темной карамельной кожей, что говорит о том что кто то из его родичей был из варранта. Но насколько я узнал, сам он был родом из Миртаны, был там наемником известным за свою силу в узких кругах. В колонию он угодил, за драку, и сопротивление аресту властям. В драке он убил человека, раскроив ему череп голым кулаком, а для того чтобы его повязать надо было использовать 15 человек. Короче крупный он парень.

Вот такая компашка прибыла в колонию. Стал ли я брать кого то к себе под крыло? Нет. Не стал. Почему? Нет, не из за канона, просто они не вписывались в мой город. Диего? Ну Диего это мужик с шилом в жопе, который вечно что то мутит и не сидит на месте, его было бы очень тяжело контролировать. Лестер- парень с прибабахом, не фанатик а именно с прибабахом. Мильтен, ну с его интеллектом прямая дорога в маги, при чем любой конфессии, а вот брать его как друида просто страшно, боюсь даже представить, что за тварей с его умом, сможет вывести- просто для интереса, этот доморощенный гений. Ну а Горн, просто не дисциплинированный амбал, ему дорога в наемники, а как егерь или страж города он не потянет. Так что я сразу забраковал всю четверку.

Отложим в сторону, будущих корешей Безымянного, и вернемся к моему городу. Из за того что наше населения так сильно выросло пришлось вводить нововведения, и начать строить несколько вещей. Хорошо что гильдия каменщиков и строителей возросла числом. Первым нововведением было организация своего банка и чеканка собственной монеты, на это повлияло 2 вещи, ввод с этого года подоходного налога, который составлял 5 % от дохода населения, и вторая была найдена золотая жила в 12 километрах от железно-рудной шахты и в 3х километрах от пункта обмена. Граймсу пришлось организовывать добычу золота. Там мы так же установили платформу- телепорт, для удобства передвижения.

В результате введения налоговой и денежной системы, нам пришлось открывать свой монетный двор и банк, главным я назначил женщину из варранта Садию. Эта девушка была у нас служанкой и крайне образованной личностью, в частности она прекрасно разбиралась в финансах, за что и получила эту должность. Здания банка построили в третьем районе, то есть непосредственно в городке. Так у нас появилась своя финансовая система, мы стали выпускать свои монеты. Золотые монеты стали называть крон, кроны имели наминал в: 10(большая в 10 грамм золота), 5(средняя в 5 грамм золота), 1(в 2 грамма золота). Серебряные монеты или Тиль, тиль имел наминал в: 5(5 грамм серебра), 1(2 грамма серебра), за один крон давали 10 тиль. Медная монета или грош, грош имел наминал в: 50(15 грамм меди), 10(10 грамм меди), 5(5 грамм меди), 1(2 грамма меди), за 1 тиль давали 10 грош, за 1 крон давали 100 грош. Разумеется вес и стоимость метала, ну кроме золото, к реальной цене не имел ни какого отношения. Наши монеты были намертво привязаны к золотому запасу хранящегося в банке. Это самая честная и примитивная, на мой взгляд, денежная система, особенно для средневековья. Все наши монеты были изготовлены с нашим гербом на орле, и номиналом на решке. Ни каких своих лиц или новых изображений, на орле монеты, я делать не стал. Стоит также отметить, что нам пришлось переплавить часть медных и серебряных монет Миртаны, и отливать из них наши, из за того что у нас пока нет источника данных металлов.



Еще нам пришлось увеличивать и переносить школу, из третьего района во второй в район садов. Благо там оставалось место под несколько зданий. Одно из таких зданий стала школа, а рядом с ней будет сиротский приют, который пока только строится, но в будущем в этом доме будут жить дети, с улиц городов Миртаны.

Старое здания школы было отдано под больницу, где дежурили алхимики и травницы. Главой местной поликлиники стала женщина, из нордмара по имени Майа, она появилась со второй волной беженцев, вместе со своими детьми. К сожалению ее муж был из Варанта и погиб на войне, из за того что ее муж Варантцем ее клан не принимал ее назад. Поэтому она решила поселиться у нас. Как оказалось имеет довольно хорошие навыки врачевания.

Помимо изменения в налоговой сфере, я также изменил структуру предприятий. А именно с создал несколько гильдий, в третьем районе было построена гильдия горняков и шахтеров, главой этой гильдии стал Граймс, теперь он будет отвечать за все горнодобывающие хозяйства. Вторая гильдия была построена в порту, гильдия торговцев. Главой в ней стал наш караванщик Алим, который сперва наладил торговлю с лагерями, а затем когда у нас появились корабли, организовал морскую торговлю.

Стоит упомянуть коротко наши корабли. Наш корабел успешно в этом году достроил Шхуну, что ни чем не уступала построенным Гарвелом. Все наши Шхуны были также модифицированы мной, ну как модифицированы, зачарованы. На внутренней стороне корпуса я вырезал руны прочности, а на парусах были вышиты рунные круги ветра. Такие предосторожности мне пришлось применять из за пиратов, зато теперь не один корабль не может догнать наши суда.

Также я изменил структуру сельскохозяйственных предприятий, объединив их в 2 колхоза. Животноводческий где главный стал Милошь, и садоводческий где главным стал Фрай. То есть по факту то ничего не изменилось для этих двоих, но теперь это стало более структурированная организации.

Стоит также отметить что нам необходимо было кладбище. Нет, слава богам ни кто не умер, но это не значит что не умрет в будущем, все же ни кто не вечен. Поэтому у нас появился на плато в горах, за барьером, на севере от нашего порта, место захоронения. Там возвели склеп, и крематорий с технологией магпечей. Был издан указ что наших усопших будут сжигать. Почему я принял такое решение? Все банально просто. Место. Подобные захоронения экономят место.

Последнее наши строительства, которые пришлось ставить из за возросшего количества людей, это возведения храмов. А именно, мы начали стройку храма Аданоса, на территории леса-сада во втором районе. Храма Инноса в городском районе, там же в этом здании, в будущем, будет установлен суд, есть у меня одна задумка, но она пока останется на будущие. И последний храм Белиара в районе захоронения. Да я решил поставить и его храм, только ему в нем будут поклонятся не как темному богу, а как стражу мертвых и проводнику душ. Да, я решил проверить божественную теорию Ксардаса, и немного изменить полярность божества со злой на нейтральную. В любом случае это буде только в далеком будущем.