Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 76 из 85



Детей Перуна пока не пустили во вторую половину тронного зала, где располагалась Даийлен и её трон. Лишь самого Перуна и нескольких его командиров пропустили на собрание лидеров всех групп. И, как и полагается, лидера вышел встречать другой лидер. Перун рассмеялся после чего крепко и энергично пожал протянутую руку Магистра.

— Да я его, — глава гильдии кивнул на Резчика, — с напарником встретил ещё до вас. Ну а когда узнал, что они с Вольным, окончательно уверился, что быть их врагом — себе дороже.

Тот случай стал лишь подтверждением слов разработчиков о том, что уровень в игре — далеко не самый главный показатель. Два игрока просто наткнулись на их рейд и после начала конфликта быстро принялись кромсать одного игрока за другим. И кто знает, чем бы всё закончилось, не останови они схватку в один момент — Перун совсем не был уверен, что их рейд смог бы в итоге тогда победить этот дуэт. Хотя уже с тогдашними потерями, вряд ли это можно было назвать словом «победа».

Дальнейший разговор прервало появление бреши, из которой на пол вывалился игрок. Цвета и гильдейские знаки опознали быстро, поэтому не успел незнакомец подняться на ноги, как один из игроков Первого Ордена ударил беднягу по голове, оставив на шлеме отчетливо различимую вмятину. Это был не первый подобный случай. Игроки продолжали пребывать в домен и периодически их забрасывало и в тронный зал. А вот то, что портал из которого игрок появился сразу же не исчез, а остался висеть в воздухе — явление не стандартное. Тёмная полоса портала вдруг задергалась, словно в болезненных конвульсиях. Несколько секунд она извивалась, пока в одном участке из нее не вырвался свет, быстро сжегший всю брешь.

Внимание игроков переключилось на Даийлен.

— Ты вернула контроль над доменом? — спросил Вольный, стоя у основания ведущей наверх лестницы. Он, в отличии от большинства, никакого благоговения или смущения при разговоре с богом не испытывал.

— Частично, — ответила богиня, открыв глаза, — я закрыла лишь первую брешь. Нужно убрать их все. Это будет не быстро.

— Насколько?

— Не знаю. Много часов.

Ответ её защитникам не слишком понравился. Ни у кого не было иллюзий относительно их численности — врагов больше, намного больше. Им удалось собраться вместе, но, когда тоже самое сделает их противник, бой быстро превратится в отчаянный.

— Если мы столько продержимся, ты сможешь очистить свой домен?

— В этом не будет нужды. Я не так сильна, как прежде. У меня нет сил поддерживать весь замок. Он не простоит и дня. Всё, кроме этого зала, просто рухнет.

Услышавшие её ответ игроки оглядели тронный зал — весьма просторное помещение со следами, царившей здесь ещё совсем недавно роскоши. И всё же, по сравнению со всем остальным замком — это мелочь. Никто понятия не имел, что происходит, но исходя из сказанного можно сделать вывод, что Даийлен не просто ранена, а вообще потеряла большую часть своих сил.

— Нужно заделать самые неудобные проломы. — Илья быстро выбросил из головы вопросы о божествах и их конфликтах: даже если у кого-то на них и есть ответы, никакого толку от них сейчас не будет. А вот подготовиться к скорому штурму нужно, — В зале слишком мало камня, нужно будет тащить снаружи.

С его слов началось обсуждение организации обороны тронного зала. Все понимали, что времени у них немного и решения принимались быстро. А в это время затерявшиеся игроки начали возвращаться к своим соратникам. Понятное дело, что в такой суматохе игроки не объединялись строго по принципу принадлежности к гильдии. Среди пришедших в зал Детей Перуна были и игроки Первого Ордена и Неустрашимые и даже парочка игроков Северного Ветра. То же самое касалось и остальных пришедших отрядов.

Первым делом игроки вернулись под командование своих родных гильдий, после чего началась перекличка. Двести девяносто семь — таким оказалось общее число игроков в зале. Все согласились с тем, что их слишком мало поэтому первоочередной задачей стал поиск союзников за пределами удерживаемой зоны. Командира для этого отряда нашли быстро.



Дагир в обсуждении не участвовал: там оба его брата, а по части разработки стратегии он уступал им обоим. Вместо этого он занимался изучением собравшихся в зале людей. Парочку занятных ребят он приметил, особенно среди свободных игроков. Тут сидящий неподалеку Блик опять начал поправлять свой наруч. За время их нахождения в домене Даийлен, парень успел несколько раз показать достойные навыки.

— Да что ты его поправляешь? — Дагир подошёл ближе к нему и схватил Блика за предплечье, — затяни ты нормально ремни!

Не успел он схватиться за упомянутый элемент, как Блик быстро выдернул свою руку.

— Я сам разберусь!

Дагир усмехнулся, сделал шаг назад и приподнял руки в примирительном жесте. Громкий оклик не дал им продолжить разговор:

— Зверь!

Дагир развернулся в ту сторону. На него смотрел младший брат, — Для тебя есть работа!

Его духи, невидимые для большинства игроков станут большим подспорьем для поисковой команды, а также гарантируют что Зверь сможет вернуть всех найденных игроков, как и сам отряд, обратно. С ним ушло по несколько представителей каждого крупной союзной гильдии, чтобы было легче держать связь и не тратить время при встрече на объяснения.

Ещё до того Зверь и его отряд ушли, игроки Северного Ветра уже начали готовить зал и прилежащие к нему помещения для обороны: заделывали бреши, убирали мешающий мусор, искали или и вовсе создавали точки для ведения огня по атакующим. Огромную дыру в полу накрыли специальной металлической сетью, используемую для поимки магических зверей живьём — спектр принимаемых заказов у команды Ильи был более чем обширен. Несколько групп его подчиненных обыскивали тела убитых игроков, собирали экипировку и тащили всё полезное из ближайших помещений.

Менгир и ещё несколько мастеров со всех гильдий под его руководством занимались созданием зачарований-однодневок. В первую очередь для оставшихся гранат, мин и стрел с болтами. Хотя сам заместитель лидера Каменных Волков занимался тем, что умел лучше всего — зачаровывал экипировку. Некоторые тактики их гильдии строились на подобных зачарования поэтому в этом он достиг большого прогресса.

Его товарищи в это время, вместе с несколькими инструкторами из Первого Ордена и Детей Перуна занимались минированием и созданием ловушек на подступах к занимаемой территории. Пройдя подготовку в качестве шипов, позднее закрепленную во время зачисток больших искажений, Каменные Волки стали настоящими специалистами в этой области, умело совмещая взрывчатку с магией. Парочка мин и гранат, немного металлической лески, несколько простеньких заклинаний — и вот коридор, кажущийся просто местом небольшой стычки, превращается в смертельно опасную ловушку. Они же подорвали несколько проходов, поврежденных ранее достаточно, чтобы полностью их обрушить. Защитники Даийлен постарались оставить своим врагам как можно меньше путей для наступления, что автоматически делало все расставленные там ловушки эффективнее, а оборону — проще.

Игроки-бойцы тоже не сидели без дела. Разделившись на несколько отрядов, они вышли на охоту. Они быстро нашли места, где закрепились другие гильдии или их союзы. Противник уже заметил, что ручеек подкреплений постепенно становиться меньше и всё идёт к тому, что он вообще исчезнет. Поэтому разбрасываться человеческими ресурсами просто так уже нельзя.

Защитники Даийлен постарались нанести как можно больше урона противнику, нанося удары по этим стоянкам и по всем, кто не успел в них укрыться. Вольный не боялся идти на риски в таких атаках, ведь стал куда лучше понимать насколько общее число враждебных игроков превосходит их собственное, даже с теми, кого умудрился найти Зверь. После того как он получил информацию от лидеров других подобных отрядов — Прометая и Крюка, стало ясно, что на каждого их игрока приходиться чуть ли не по десять вражеских, а может и больше.

Постепенное закрытие брешей сыграло на руку не только защитникам Даийлен, но и её противникам: уменьшение постоянного потока новоприбывших, уменьшило количество случайных стычек, что в итоге привело к окончанию повсеместной резни. А это позволило противнику организоваться. Конечно, беспокойство о том, что даже в случае победы, раненого победителя убьёт отсидевшейся в сторонке союз какое-то время сдерживали засевших в домене игроков.