Страница 61 из 85
Но освобождать их сейчас у игроков не было времени: им нужно как можно быстрее подняться наверх и открыть вход в дом лорда. А очередное препятствие, в виде десятка гвардейцев, занявших лестницу наверх, встало у них на пути. Хотя конечно, куда больше игроки опасались не их самих, а командира-убийцу, уже спрятавшегося где-то в невидимости…
Проникновение на территорию поместья прошло без проблем. Уже хорошо натренированные маги смогли забросить инструкторов-убийц внутрь, чтобы те открыли ворота. После этого основная часть рейда разбрелась по территории поместья, зачищая патрули стражи, подбираясь к восточным казармам.
По сигналу Августа в ход пошли гранаты, разорвав тишину ночи серией взрывов. Всё проходило, как и в предыдущие два раза. Разница была лишь в том, что сейчас их было на несколько человек меньше. Однако, вместо них к отряду присоединился один особенный игрок, превративший и без того жестокое ночное нападение, в сущий кошмар.
Зверь метался от одного окна к другому, окруженный стаей волков, и убивал каждого кому «повезло» вырваться наружу. Его металлические когти рвали плоть и даже кости солдат без доспехов и оружия. Но и это было ещё не всё: несколько крупных, хищных птиц кружили между зданиями, пикируя вниз как раз тогда, когда одному из игроков Первого Ордена требовалась помощь. Они не столько наносили урон, хоть когти для этого у них и имелись, сколько отвлекали на себя внимание противника, не давая воспользоваться ошибкой игрока, с которым они сражались.
Метавшийся от одной стычки к другой Дагир вдруг остановился — неясные ощущения, посланные ему духами, предупреждали об аномалии, где-то между двумя частями отряда.
— Сейчас! — громко взревел Зверь и взмыл в воздух, окруженный духом одной из спустившихся к нему птиц.
Предупреждение прозвучало вовремя, за миг до того, как появился Нирт со своим отрядом гвардейцев. Однако в этот раз большого эффекта его вылазка оказать не смогла: предупрежденные игроки быстро сориентировались и когда ожидавший напасть внезапно, враг появился, то сразу же попал под обстрел. Стрелы, дротики, магия и даже гранаты — всё это заставило гвардейцев не ринуться вперед на незащищённых магов и стрелков, а поднять щиты и активировать всю защиту, которая у них была.
Испуганный босс, быстро осознавший ситуацию, попытался спастись и вернуться обратно, но стоило ему начать читать строки заклинания перемещения, как на него сверху обрушился Зверь. Призрачные когти птицы ударились о выставленный прозрачный барьер. Дагир лишь злобно оскалился, глядя в глаза побледневшего мага. Покрывший его дух птицы исчез, вместо этого его начал окружать плотный призрачный силуэт оборотня-волка и это было уже не просто временное заимствование облика, а [Единение] — навык, позволявший ему временно сливаться с выбранным духом.
Раньше ему было доступно лишь [Частичное Единение] — тоже весьма полезная вещь, позволяющая быстро адаптироваться под ситуацию и пользоваться особенностями сразу нескольких духов. Однако полное [Единение] меняло его характеристики, позволяло пользоваться магией, которой владел дух, и меняла форму духовной оболочки на нечто среднее между человеком и выбранным духом. У него были проблемы с этим навыком, но с тех пор он пообщался с живым духом леса и, что еще более важно, посетил Карак-Удан, где и получил своё главное оружие:
[ Дикость Кейма]
[ Ранг: Легендарный]
[ Уровень: 254]
[ Прочность: 315]
[ Вес: 6.9 кг]
[ Состояние: 100100]
[ Описание способностей:
Живой металл. Изделие способно менять форму под нужды владельца. Способен восстанавливаться и увеличивать прочность за счёт поглощения других изделий. Количество восстанавливаемого металла и увеличение прочности зависят от материала поглощаемого предмета.
Вместилище. Этот предмет может стать домом для духа, приобретя новые способности, зависящие от его характеристик. Позволяет проводить полную временную материализацию живущего внутри духа.
Рука Шамана. Уменьшает расход на призыв духов и навыки Единения на 40%. Ускоряет восстановление духовной энергии на 30%. Также даёт бонус к характеристикам: Дух +20%, Выносливость +15%, Живучесть +10%.
Духовный Маяк. Этот предмет имеет высокую яркость в духовном измерении, чем может привлечь духов к его владельцу. Путешествующие с владельцем духи, могут отдаляться от него на большие расстояния без потери связи.]
[ Привязка: Зверь]
После того как они впервые увидели [Стремление Макки], Вольный рассказал им о своём способе почтить память умерших братьев таким вот способом. История [Стремления Макки] как и рассказ о том, как выковывался [Зарм] пришлись Дагиру с Маркусом по душе, и, воспользовавшись помощью лучшего гномьего кузнеца, они тоже сделали себе новое оружие.
Нирт попытался защититься от следующей атаки и выставил барьер между собой и игроком, но тот не смог остановить когти [Кейма]: все пять пальцев Зверя пробили барьер и сомкнулись на предплечье мага, войдя в него до самой кости. Босс закричал от боли, потерял концентрацию, и поддерживаемый им барьер рухнул. Непозволительная слабость в бою с таким человеком, как Дагир.
Буквально в следующее мгновение вторая рука Зверя впилась магу в горло. Слово спасительного заклинания застряли в разорванной глотке, прыснувшей кровью из дыры, которую там оставили пальцы игрока, вырвавшего своими когтистыми пальцами целый кусок шеи. Зверь победно, по-звериному, завыл стоя над умирающим магом. Ему вторили призванные им духи. Поднявшийся вой окончательно сломил дух атакованных: первый же очаг серьёзного сопротивления в виде Нирта с отрядом гвардейцев, был сметен не дольше, чем через две минут после появления.
Спустя пару минут закончилась и вся остальная схватка. Рейд быстро собрался вместе, чтобы быстро подлатать легкие, но подтачивающие силы раны. Август смог быстро оценить результаты — это самая их успешная атака за все три попытки. Погибло лишь несколько человек и буквально двое получили ранения, достаточно серьёзные, чтобы им участие в рейде в этот момент закончилось.
Но это не единственное улучшение по сравнению с предыдущими попытками. Когда их битва утихла до них стали доноситься крики идущего с другой стороны поместья сражения. Западные казармы тоже горели, а доносящиеся оттуда звуки весьма четко говорили о том, что не менее напряженная схватка идёт и там.
Вольный, Мрачный Клинок и Крюк втроем отправились атаковать казармы в западной части. Конечно, их нападение будет не таким… обширным, как атака семидесяти человек, но они решили, что не стоит давать солдатам противника в другой части поместья так просто организоваться. Ранее Первый Орден не решался делить рейд ещё больше, так как боялся, что в таком случае не сможет справиться с нападением Нирта.
Тарас такой участи не боялся: как минимум они точно сумеют отступить, даже если их попробуют окружить. Их отряд совсем небольшой поэтому они потратили всё доступное им время на то, чтобы заминировать маршрут будущего отхода. Первый Орден не поскупился и передал им просто невообразимое количество средств умерщвления врага для этого рейда.
Как только они услышали шум с противоположной части, то тоже приступили к своей атаке: пробегая вдоль вытянутых казарм, уже никак не скрываясь, они закидывали в окна гранаты с ядом, осколочные и парочку зажигательных тоже успели забросить внутрь.
Ещё не добежав до конца барака, Тарас услышал, как открывается дверь и наружу выбегает дежурный отряд. Взрыв установленной там Мрачным Клинком растяжки добавил ещё несколько голосов в поднявшийся болезненный вой.
Останавливаться рядом с казармами они не стали. Вместо этого отбежав на некоторое расстояния, ступая по витиеватому «чистому» пути, оставленному для отступления, все трое достали луки. Сам Вольный стрелял отлично, за год и Мрачный Клинок хорошо натренировался с этим оружием, только Крюк пока не слишком хорошо владел стрельбой, но опыт применения лука в бою у него уже имелся.