Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 54 из 55



Улучшенная память E- (пассивно).

Вы лучше запоминаете информацию.

Чувство правды E- (пассивная особенность).

Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.

Язык Эллады F.

Следопыт.

Ранг: F.

Уровень: ⅕.

Тип: навык.

Описание:

— Позволяет видеть и замечать следы, оставленные людьми и животными.

Навык мира Гея.

Локальный контроль гравитации.

Ранг: Е.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Создает локальную гравитационную аномалию, окружающую тело носителя и экипировку, изменяет силу и направление силы притяжения.

Время действия: 100 секунд, количество применений в день не ограничено.

Обновление таймера в полночь.

Заклинания «Исцеление».

Класс: Е.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Позволяет исцелять физические травмы и повреждения, при применении расходует ману

Навык «Прыжок».

Ранг: E.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Позволяет пользователю перенестись в сторону в радиусе пяти метров. В случае если точка частично занята, его выкинет чуть в стороне.

Стоимость активации: 1000 единиц маны.

Клетка Разума.

Ранг: F.

Особенность.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Создает иллюзорное пространство и разблокирует пси-энергию.

Разум:1.

Вы открыли дополнительный параметр Разум (53%)!

Пси: 0/100.

«Поединок».

Ранг: Е.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Позволяет устроить поединок. Требует согласия вызываемого.

— Позволяет настраивать условия боя.

— Создаёт поле боя. Вмешательство посторонних участников запрещено Системой.

— При смерти владельца карта «Поединок» выпадает с вероятностью 99%.

— Значительно увеличивает шанс выпадения сильнейшей имеющейся способности со стороны проигравшего.

«Отвод глаз».

Класс: Е.

Уровень: ⅖.

Описание:

— Создание барьера перед заклинателем на который у разумного существа не возникает желания смотреть.

Стоимость применения: одна единица Пси или Ментальной Энергии в секунду.

Потребляет Пси или Ментальную Энергию.

Крепкие кости.

Класс: Е —.

Уровень: 1/1.

Описание:

— Пассивный навык. Делает кости носителя в несколько раз крепче, за счёт увеличения их плотности.

«Картографирование».

Ранг: F.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками при наличии у них аналогичного навыка.

Радужный свет.

Класс: D.

Уровень: 1/1.

Описание:

— Магия иллюзии. Вы можете создавать красивые и яркие картинки в воздухе на расстоянии до трех стадий и размером иллюзии до одной стадии в поперечнике.

— Потребление: 100 единиц маны в секунду.

Карты и системные вещи:

Длинный меч (ромфея).

Ранг: E.

Тип: божественный артефакт.

Описание: — Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50% духовной и жизненной силы жертвы.

— 10% поглощенной этим оружием энергии отходит непосредственно Зевсу.

— Повышенная острота.

Топор Системы (Кулу)(сломан; восстановится через 48 дней)

Ранг: F.

Материал: камень, кожа, неизвестная древесина.

Тип: артефакт Порядка.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.



Короткий меч Системы (Кхорна).

Ранг: F.

Материал: сталь, кожа, бронза.

Тип: артефакт Порядка.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

Боевая перчатка Системы (левая).

Ранг: F.

Материал: сталь, кожа.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

Несокрушимое Древо.

Меч.

Ранг: D.

Материал: неизвестное дерево, неизвестная кожа.

Тип: артефакт Порядка.

Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.

60% отходит владельцу.

Прочность I. Это оружие сложно разрушить.

Силовое поле. Требует ману, позволяет создавать на клинке силовое поле в месте соприкосновения.

Кинжал.

Копьё.

Бронзовый кривой кинжал.

Каменный кулак (булава).

Ранг: D.

Материал: чёрный гранит.

Вес: 1 кг.

Тип: божественный артефакт, масштабируемый.

Особенности:

— Позволяет поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.

— 19% поглощённой этим оружием энергии отходит непосредственно Р.

— 1% поглощённой энергии конденсирует меч.

— 40% отходит владельцу.

— 40% поглощает Система.

Посвящение Р (заблокировано, требует привязки).

— Разблокирует параметр Вера. Вера +1.

— Возможность преобразовать схожие параметры в Веру.

— Символ власти. Позволяет посвящать Великому Р новых адептов (10/10).

— Способен при ударе в стену пробить проход.

— Способен испускать Истинный Свет, позволяющий видеть сокрытое.

— Даёт Р шанс притянуть душу убитого владельца к своему алтарю. Шанс зависит от могущества бога.

— Маяк.

Комплект стрелка.

Ранг: D.

Тип: комплект.

Описание:

— Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.

Время до преобразования в предмет Системы: — 20 дней.

Содержит: — Пистолет Ŝķŗēb-śij −13. (Время на интеграцию в систему — 441 часов).

— Кобура пистолета Ŝķŗēb-śij −13. (Время на интеграцию в систему — 441 часов).

— Возобновляемый магазин. Емкость — 20 патронов. Артефакт Системы. Ранг: D. Скорость преобразования — один патрон в день (20/20).

Торба Мародёра(E 1/7) × 3.

Бездонная Торба(F 1/7) × 4.

Комплект одежды новичка× 14 в разном состоянии.

Вечная фляга× 12.

Пространственное кольцо.

Ранг: D.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство объёмом двадцать два кубических локтя.

— В сто раз уменьшает массу хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Владельца нет.

— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Насыщение: 0/1000 ОС.

Карты навыков.

Карта навыка «Игра в Чаупар».

Ранг: F

Уровень: ⅓.

Описание:

— Содержит сведения, правила и умения игры в Чаупар.

Наполнение: 4/10 ОС.

Карта навыка Последнее прикосновение.

Ранг: F.

Уровень: ⅕.

Тип: навык.

Описание:

— Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 20% его жизненной силы.