Страница 10 из 14
Глава 4
Собрание министров проходит весело. Мышь, услышав новость о прибытии более чем двухсот игроков и о своей обязанности опросить их всех как руководитель кадровой службы, просто берёт и заливает в себя целую тыкву-фляжку сидра.
Без комментариев, возражений или истерик. Кремень, а не магесса!
Луна, также присутствующая от отдела кадров, с пустым взглядом смотрит куда-то в стену, едва слышно прикидывая, сколько ночей ей теперь не удастся поспать.
Вот кто больше всех скучает по своему беззаботному существованию на поляне возле Иван-Чая.
Хотя я и от всей души сочувствую им, но, увы… «Кадры решают всё».
Сколько бы игроков я ни определял в подчинении министерства образования, людей всё равно будет не хватать, и загруженность останется такой же высокой. Они у нас — первая линия нашего роста и экспансии.
Здесь, увы, им придётся справляться самостоятельно. Я могу лишь растянуть предстоящий опрос игроков, чтобы немного снизить нагрузку.
Михалыч во время всего собрания витает где-то в облаках, сообщив, что уже ломает голову над тем, где ему взять столько материалов.
Мужчина, указывая на доставленные мной чертежи каменной стены и подвесного моста с фортом, просит увеличить количество рабочих на каменоломнях.
Я обещаю ему, что разберусь с этим. Как ни крути, парочку кадавров, в лице Ворчуна и других, я ему определённо передам. Но что касается других игроков… тут всё ещё под вопросом.
Хотя строителей среди них немало, что не удивительно для Вавилона.
Ботан и Гидропон спокойнее относятся к предстоящему пополнению. Да, их жизнь особо от этого не изменится. Разве что Гидропону придётся серьёзно пересмотреть необходимую площадь для посадок из-за резкого увеличения численности поселенцев.
Но я уверен, что они справятся. И с землёй у нас пока особых проблем не предвидится. Долина большая и ещё далека от полного освоения.
Кстати, с появлением чертежа каменной стены и форта нужно будет обсудить будущую перестройку всех форпостов. Именно с этой целью я и выбрал этот чертёж в стеле Вавилона.
Число построек в форпосте ограничено, и это серьёзно сказывается на его обороноспособности. Полноценный форт должен решить этот недочёт.
Высокое здание из камня, отлично защищённое и грамотно размещённое, сможет стать последним рубежом обороны для его жителей и крайне неприятным препятствием для врага.
Чем крепче будут форпосты вокруг Спарты, тем больше времени выиграет полис в случае войны.
Я уже не раз убедился, что в момент противостояния фракций, время — это наиболее ценный ресурс.
Задачи на ближайшее будущее министрам даны, собрание проведено, Кабинет Лорда готов встретить предстоящее пополнение.
Следовательно, можно уделить время уже ожидавшим меня супругам. К тому же у нас вся ночь впереди…
Уже на утро в Спарту прибывают наши новые поселенцы. Начался бедлам!
Михалыч носится по всей Спарте, пытаясь уследить за масштабной стройкой бараков, домов и других зданий для новоприбывших.
Мышь пытается одновременно следить и за министерством финансов, и за общей кухней, которая сейчас загружена до предела и напоминает сериал с участием Гордона Рамзи: много криков, матов и невероятной суеты.
Надеюсь, что хотя бы здание «Биржи труда», поможет кадровикам в их работе.
Биржа уже была построена. За время моего отсутствия Михалыч подтянул все «хвосты».
В их число входило как восстановление Спарты после ливня, так и строительство зданий по чертежам, купленным мной перед походом в Вавилон.
Благодаря бирже труда, я могу получить краткую сводку обо всех игроках собственной фракции.
Список выглядит как полноценная база данных или электронная таблица, которую можно систематизировать по любому параметру.
В ней учитываются все текущие профессии и навыки игроков.
Можно было, к примеру, создав запрос, выяснить, сколько у нас сейчас плотников, на каком каждый из них уровне развития профессии.
А также, по навыкам определить «кадровый резерв», то есть строителей, или мастеров осадных орудий, которых тоже можно перепрофилировать в плотники, если вдруг резко понадобится усилить это направление.
Кроме того, в «Бирже труда» фиксировались все данные по опросам, которые проводили мои кадровики.
И вот сейчас я как раз этим пользуюсь. Забиваю в «поиск» последовательно все приходящие в головы комбинации, связанные с морем.
И в результате «Биржа» всё-таки выдаёт мне несколько имён.
После двух часов кропотливого изучения списка я посылаю фалангистов сопроводить ко мне трёх новых игроков, которых я вычленяю из общего числа.
Через полчаса я провожу очередное собрание в новом составе.
На нём присутствуют Алиса, Ботан, а также трое новых для меня лиц: Дрейк, Коготь и Фортуна — двое мужчин и женщина.
— Я рад приветствовать вас в своём поместье, поскольку у меня есть особое задание для вас троих, — улыбаясь, обращаюсь я к немного нервничающей троице игроков.
— Так точно, Мой Лорд! — весело выкрикивает Коготь, молодой поджарый мужчина с широкой грудной клеткой и мускулистыми руками.
Он был выбран, потому что в его профиле значится пометка от системы: «яхтсмен».
Такой человек обязательно должен что-то знать о море. И не понаслышке.
— А к-какое задание? — слегка запинаясь, интересуется Фортуна, загорелая девушка со светлыми волнистыми локонами. Фортуна у нас — «дайвер», и я возлагаю на неё определённые надежды.
Третий же игрок решает промолчать. Дрейк, жилистый мужчина в годах с седой бородой и густой монобровью, зорко следит за всеми в кабинете, не фокусируясь на кого-то конкретно. У него в профиле ярко выделена одна пометка: «моряк».
И вот что интересно: на сотни жителей Спарты не нашлось больше никого, кто был бы хоть как-то связан с морем!
А мне ещё предстоит строительство флота и вообще развитие в этом направлении.
Чёрт, я даже не знаю, кто из моих людей умеет плавать. При опросе этот вопрос никому не приходил в голову.
Сейчас-то мы, конечно, усовершенствовали методику. Но время… время…
Впрочем, что имеем — тем и располагаем.
— Вы об этом ещё не знаете, но я выбрал вас троих именно потому, что у вас есть опыт в мореходстве и во всём, что с ним связано, — поясняю я, ловя удивлённые взгляды игроков.
Да, о возможностях Лорда мало кому известно в полной мере.
— Мне известно то, что Фортуна занималась дайвингом, Коготь являлся яхтсменом, а Дрейк числился моряком. Вас всех связывает одно — море, — повторяю я, — Спарте же в недалёком будущем потребуется вступить в эпоху мореходства. Я надеюсь, что вы сможете предоставить консультации для нашего проекта.
— Стоит понимать, что будущий флот не будет сделан из металла и наполнен электроникой? — криво улыбается Дрейк.
— Верно, сейчас у нас есть только чертёж униремы. Возможно, в будущем это изменится, но начинать нам придётся со строительства галер, — киваю я.
Глаза у Когтя загораются нездоровым блеском, а вот Дрейк, наоборот, хмурится.
Тогда у меня для вас плохие новости, — вздыхает мужчина. — Я не очень-то умею управлять древними судами. В моей должности было следить за показателями приборов в рубке и доводить их до сведения капитана. Не думаю, что от меня будет много пользы. Современные корабли вообще, по большей части, плавают сами.
— У меня схожая проблема, — осторожно поднимает ладонь Фортуна. — Нырять в гидрокостюме и с аквалангом — это одно, погружаться же просто так, словно какие-нибудь японские ловцы жемчуга…