Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 9 из 68

В общем, накапливается столько факторов в пользу популяризации Друмира, что я удивлён, как эта игра до сих пор бесплатная, да еще и с возможностью вывода игровой валюты в реальные деньги. Наверняка на базе Друмира тоже проводятся свои социальные эксперименты, это так сказать «база», но чем это знание мне лично или мои близким мешает жить? А вам чем-то это мешает? Вот прям непосредственно вас касается? Нет? Ну и пошли они нафиг. Не надо наводить суету, когда у тебя всё супер.

Я обдумывал сложившуюся ситуацию, как вокруг себя и моей гильдии, так и вообще касаемо всего игрового сообщества. К сожалению, я не аналитик многомиллиардной корпорации и могу только предположить, что ждёт нас всех в недалёком будущем. Ведь пока что феномен срыва не совсем вписывается в мировую политику реальных стран и их экономическую модель. Люди – самый ценный ресурс любого государства, а кто считает, что это не так, то я хочу вас спросить, как государство может существовать без населения? А никак. Население – это налоги, а соответственно, деньги. Это собственный рынок сбыта – что рождает экономику и приносить еще больше прибыли. Это собственные производства, тоже прибыль. Это армия, что как бы глупо не звучало, но тоже прибыль и защита своих денег от соседей. И можно долго еще продолжать про значимость населения в реальном мире. Так почему до сих пор не начали бороться со срывом? Ведь это экономически должно быть выгодно. Почему не начали запрещать покупку вирткапсул? Для игр и обычных виаршлемов последних моделей с головой хватает. И ответ, казалось бы, лежит на поверхности. Виар как наркотик, если ты его просто не легализуешь, то не волнуйся, черный рынок сам сделает свое дело, а ты просто потеряешь прибыль на легализации. Тоже самое, что и курение с алкогольной продукцией. Вроде, как и теряешь людей, но кого? Алкоголика неудачника, что после второго срока строгача, пашет по десять часов на стройке разнорабочим и не платит налоги? Туповатого студента, который вместо того, чтобы зубрить науку рубиться в игрушку целыми днями? Или инвалида, которому еще пособие до самой смерти надо будет выплачивать? Туда его, в мешок и на мусорку. Сурово? Ха! Мир вообще не сказка. Может дело в том, что в срыв уходят именно такие как я и Лиза? То есть, всякие инвалиды, пенсионеры и неудачники, которые и не интересны для своих государств? А может, это лишь начало? Просто представьте, вот вы прожили жизнь, лет до девяносто, чего жалеть, ну а дальше то что? Вы дряхлый старый старикан, который даже толком ходить не может. У вас десятки болячек, постоянные боли по всему телу. Что вы еще хотите от жизни, как не закончить эти мучения. Но! Зачем умирать? Иди в срыв. Новый мир, новое тело, а там ведь и старые знакомые могут встретиться, они же тоже старые больные люди, которые уже просто устали от своего дряблого и больного тела. Может всё это просто замануха для нас, тупых и убогих? На Земле уже точно больше восьми миллиардов населения, и оно не перестает увеличиваться, чего тянуть? Законодательно снижать рождаемость, я вас умоляю, какой-то индус настрогает пару десятков пиздюков у себя в джунглях и без ваших законов, а точнее, чихать он на них хотел. И европейцы тут вообще не при делах, их доля в мировом соотношении населения сравнима с островными государствами. Тут лидеры Азия и Африка, но никак не Европа. А что у нас с Азией и Африкой? Правильно – большая бедность нижних слоев населения. Может срыв был специально создан чтобы решить проблему перенаселения планеты? И мы лишь первые подопытные мышки, что бегут к огромной куче бесплатного сыра? Блин, а он такой вкусный, что и оторваться то никак и весь сразу проглотить ты просто не в состоянии.

К чему я это. Пока мы живем или существуем, я не очень понимал, как так вышло, хоть и готовился к срыву больше полугода, но это не суть. Я не жалею о своем решении, ни разу, ведь это был лучший для меня тогда выбор. Но сейчас всё по-другому. Уйти больше то некуда. Я ни разу не слышал, чтобы игрока в срыве могли перебросить с одного виртуального мира в другой, не говоря про возврат в реальный мир после клинической смерти основного тела или отключении его от капсулы. Именно поэтому нужно правильно осознавать окружение. Да, я в виртуале, да я бессмертный, меня могут убивать тысячи раз, но я буду жив, я тоже никого окончательно не убиваю, но мир вокруг меня, вокруг дорогих мне людей, вот это вот всё, всё это может в один не самый лучший для меня день сильно измениться. Одна ошибка в обновлении вводящая ограниченное количество жизней у игроков и всё, а ведь такие игры существуют. Одно обновление и ограничение на ощущения снимаются и всё, никаких 30% болевых ощущений – потерял руку и будешь ощущать это на все 100%. Смогу ли я тогда так просто играть. И тех тридцати процентов иногда бывает много. Я от природы всегда неплохо переносил боль, но всё это имеет предел. А другие игроки? Да есть садисты, которым приятно причинять боль другим, но сам то ты такой? Не надо быть умным, чтобы понять, такой мир и такие действия точно подойдут не всем. И что тогда? Закрыться в городе, как в мирной зоне и не высовывать оттуда даже носа? А не то отрывание конечностей от ПК, а в Друмире и не такое может быть, сразу отрезвит меня и тебя заодно избавит от подобных приключений. Как сильно всё может измениться в один момент, да? Вот так не замечаешь, как становишься рабом системы.

И это было еще одним к чему я пришёл проведя в Друмире уже почти два месяца. Я не вечен, что бы там кто ни говорил про срыв. Человек вообще не приспособлен к вечной жизни, слишком мы свободолюбивы, не надо врать самому себе, у меня и так много всяких грешков, чтобы заниматься еще и этим. Поэтому, я и стараюсь измениться. Стать сильнее не ради какой-то сиюминутной цели. А что бы в будущем дать возможный отпор тому, что может произойти, а может и не произойдет никогда. Что будет, когда Друмир закроют? Интересный вопрос, правда? Может я иду к этому не совсем понятной дорожкой, такой, дибилковатой немного, со стороны виднее, но это моя дорожка, путь который я пройду от начала и пока у меня не кончаться силы. Или этот самый путь не закончиться сам по себе.

Странные мысли да? Особенно для того, кто сидит в четвертом ряду на зрительской трибуне и посасывает кофе три в одном бросая горсть карамелизированного попкорна в рот каждые пять-десять секунд. При этом на арене во всю рубятся такие же игроки, как и я сам. Не много, всего семнадцать неспящих игровых задторов. С уровнями выше восьмидесятого, от чего я себя ощущал даже как-то по-старчески. Ну знаете, лоулевельные пиздюки бегают, вот и нагонялся, м-да, кофейком с попкорном.

-Кто этот тип? – Спросил один из середнячков, сто одиннадцатый уровень друид в форме зверя.

-Тебе не пох? – Спросил его спарринг партнёр разбойник сто девятого уровня. Гильдии у них были разные, но ребята бились только друг с другом, при этом чисто так, на интерес. То один побеждал, то другой. Пока лидировал разбойник со счётом пять побед на три луза, но побеждал или на тоненького или от слаков самого друида, так что если тот хорошенько разыграется, то роге будет плохо.

-Эй, красавчик, я просто чилю. – Сказал я, ведь никого другого, кроме меня на трибуне не было.





-В пять утра чилишь с кофе и попкорном на арене? Ты нормальный?

-Ага. Будешь?

-Ебанутый.

-Э! Я ж не говорю, что ты пидор.

-Чего сказал?

-Ты слышал. И орать на всю арену привлекая к себе внимание не в твоих интересах. – Подколол сладкую парочку я.

-А может спустишь и на ушко шепнёшь? – Друид был уверен в своем превосходстве за счёт высокого уровня, да и шмот на нём одет почти полностью эпического ранга и даже одна легендарка. Сотый уровень плюс – это ведь не девяносто какой-то там. Тут ведь совершенно иной уровень скилов, да и шмот апается намного более эффективней. Никогда не сравнивайте разницу между эпической шмоткой пятидесятого и шестидесятого уровня с эпической шмоткой сотого и сто десятого, а если и сравните, то сразу поймёте о чём я говорю. Скеллинг статов на хай левелах всегда более эффективен.