Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 61 из 68

Бегу следом за игроком, пробегая мимо паладина и рыцаря смерти, что отчаянно пытаются перехилить входящий по ним урон за счёт свитков исцеления, наношу им и от себя по паре ударов возникшими в руках мечами, отрезав одному левую, а другому правую кисть, в которых были зажаты свитки магии. Больше терять времени на этих двоих долбодятлов не было смысла, и я продолжаю бег дальше за убегающим огром.

От его шагов сама земля немного содрогается, в отличие от меня, чуть ли не летящего над примятой травой. Подбежав на расстояние уверенного попадания, перекидываю мечи в инвентарь и продолжаю избиение игрока дротиками в ноги, спину и голову. Задняя часть брони выполнена похуже передней, так что я прекрасно вижу места стыковки латных пластин и целюсь между ними и в элементы крепления с ремешками. Если брать измором, то следует максимально снизить прочность его экипировки. Пробежав еще порядка сотни метров, игрок, наконец, оборачивается и заметив за спиной только меня, тут же останавливается и с разворота замахивается своей дубиной, пытаясь отбить бегущего к нему меня, словно бейсболист летящий мячик битой.

-Лошара! – Кричу на него, перед тем как применить рывок. Тут же оказываюсь за спиной игрока, проскочив чуть в стороне от его тела и перехватив руку неожидающего подобного Борьки, тут же провожу бросок огроменной туши через себя. Все мои игровые связки заскулили от резко возросшего напряжения, а мышцы вздулись так, что упёрлись в элементы брони изнутри.

-ВААААААД! – Успел выкрикнуть игрок, перед тем как со всей дури врезался черепушкой в ствол дерева. Появившийся трёх секундный дэбаф оглушения на игроке я использовал чтобы отрезать обе кисти его рук и серьёзно повредить его правую ногу. На большее меня не хватило, даже так я не снёс ему и половину здоровья, мини бос херов. Благо в мою сторону бежали союзники, это я отчётливо знал благодаря открытой карте секунду назад и рейдовому чату. Игроки Одного процента закончили с оставшимися в лесу ПК и теперь бежали ко мне на помощь. Последний штрих – и я возникшим в руке свитком конуса льда накладываю снижение скорости передвижения на Бориса. Просто на всякий случай.

-Убью нах. Ты слышишь!? Найду и забью как мамонта! – Гневно выкрикивает отошедший от оглушения игрок, а в следующее мгновение исчезает из видимости. А?

Переключившись на магическое зрение замечаю быстрое движение в мою сторону огромной дубины игрока. От неожиданного удара отлетаю в сторону и через секунду, пролетев порядка семи метров, ломаю собой ствол небольшого дерева, тормозя свой полёт и падая на траву.

-Ах ты гнида! – Вырывается у меня, когда я откидываю упавшие на меня сломанные ветви. Обернувшись, замечаю вражеского игрока убегающего в сторону леса и от меня, и от бегущих в мою сторону союзников. Врёшь не уйдёшь! Пузырёк с зельем скорости раскалывается во рту на маленькие осколки, а тело разгоняется словно гоночный болид. Здоровье восполняю на бегу очередным свитком. Чёртова магия, как же неудобно сражаться с активным игроком в срыве. Будь он просто говнюком в виар шлеме, он бы ни за что не успел так быстро действовать и использовать инвентарь, на это я уже глаз набил. Если сравнивать этого громилу и себя, то понимаешь, что этого игрок проигрывает только из-за наличия у меня союзников. Он не дурак, чтобы сражаться один против нескольких десятков, но вот будь мы один на один, далеко не факт, что победа досталась бы мне. В любом случае, эта сволота должна мне как минимум одну свою жизнь.

Через две секунды мне вновь удалось догнать противника, что не укрылось от него, зараза, надо было тоже зелье невидимости бахнуть.

-Читер сука! Как ты меня видишь? – Игрок вновь останавливается, для молниеносной атаки с разворота. Что блин забавно, по идеи, атака с невидимости от зелья должна развеять эффект невидимости, но он словно разбойник, всё также в ней остается. Стоп. А с чего я взял, что невидимость у него именно от применения зелья?





Мысль затормозила сознание буквально на пару сотых долей секунды, от чего я чуть было не пропустил атаку противника. Повезло, что буквально на автомате, удалось отклонить широкий размашистый удар немного в сторону и вверх, за счёт перехвата удара двумя клинками. Но от силы удара и его инерции, меня слегка повело вслед за оружием, чем успел воспользоваться противник. Сделав малюсенький, как для такой туши подшаг, он буквально своим жирным боком толкает меня в сторону. Ипаный сумоист. Из-за неустойчивого положения меня отшвыривает в кусты каких-то ягод, разломав которые я вскакиваю и вижу бегущего в меня жиробаса.

-Мелкота доставучая. – Не кричит, а чуть ли не шипит от злобы игрок.

-Ну иди сюда качёк переросток. – Азарт заполняет вены от предвкушения славного махача. Настала пора убедится, чья раскачка оказалась лучше.

Вооружившись мечами легко вскакиваю на ноги и иду на противника, а он уже не спеша двигается в мою сторону. В руках всё та же дубина, жаль броню игрока повредить практически не получилось. Она явно потеряла часть прочности, мелкие царапины, свисающие кусочки ремешков и два миниатюрных отверстия явно говорили о необходимости ремонта, но всё же, скорее косметического, чем капитального. Ненавижу жирных хаев.

Рывок игрока я ожидал практически с самого начала, я был уверен, что он применит его первым, пока мой не откатился, но вот когда именно, было не понятно, так что просто выжидал момента атаки, параллельно перебирая остатки магических свитков в инвентаре. Зараза, ничего мощного и необычного особо не осталось, в последний раз я закупался в основном свитками с аое заклинаниями, а в битве один на один от них практически никакого толку. Так что успел перед атакой закинутся только парой хоток и одним мелким щитом, абсорб которого смотрелся крайне мизерно на фоне собственного запаса жизни. Блять, вроде хорошо быть максимально одетым да? А куда расти дальше скажите!? Поменять эпик на фул легендарку в теории можно, это добавит еще порядка десяти-пятнадцати процентов статов и пары неплохих свойств. Ну и тогда реально всё, больше усилений не предвидеться до нового поднятия уровня или изучения нового сильного умения. Которое, впрочем, тоже качать не на что.

Тварь! Подбежав ко мне вплотную, игрок зарядил по мне своей молниеносной атакой, но в этот раз не с боку или снизу, а сверху, буквально вбивая меня словно гвоздь в землю. Мне кое как удалось уклонится, иначе бы моя голова сейчас переместилась на уровень груди, но от левого плеча и руки остались только воспоминания. Вроде дробящее оружие да, а от удара плоть буквально растворило. Свиток лечения рассыпался прахом зубах, я же сразу делаю шаг к противнику, это ему хорошо, руки почти в два метра длиной и оружие еще столько же дистанции выигрывает, в итоге мне даже контратаковать практически невозможно. Но есть у меня одно преимущество - пришла пора переходить в клинч.

Захват кисти, смещение тела, рывок на себя и бросок игрока через себя. УФ! Тяжелая тварь. Такое ощущение, что без усиления статов из-за наложенных бафов перед началом сражения, мне подобные трюки точно не светили. Впрочем, сейчас не время. Грохот от падения туши и нанесённый по нему урон, выбивают игрока из невидимости, хотя для меня это ничего не значит, один глаз всё также переключён на магическое зрение. Держа руку игрока за запястье, завожу её ему за спину, фиксируя того в лежачем положении. В следующий миг, когда почувствовал резкий рывок руки вниз, тут же освобождаю её, мне хватило опыта борьбы с Бромом, чтобы понять, против статов просто так не попрёшь, а значит, нужно действовать хитрее, ведь предыдущая попытка проведения болевого - это лишь отвлекающий фактор.

Зайдя в мёртвую зону противника за его спиной, привет бодибилдеры, вам на спину как-то лепили скотчик? Легко его достать с бицухой в сто пятьдесят сантиметров? Вот и я буквально приклеился к спине игрока, поймав того на удушающий. Ты можешь быть сильнее меня, но я точно быстрее. Игрок пытался отмахнутся от меня рукой или поймать за руки-ноги, пока это казалось ему доступным, но моя скорость передвижения была выше его рефлексов. В итоге я успел завести левую руку ему под подбородком, а правой начал давить его голову вниз, перекрывая тому воздух. Удушение в игре работает не совсем как реальном мире, скорее, как подводное дыхание, у игрока появляется таймер с запасом воздуха и вот когда этот таймер закончится – тогда у него начнут отнимать хитпоинты. Очень быстро отнимать.