Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 6 из 76

Ползу потихоньку к дому, забирая так, чтобы он был между мной и деревней. Привстаю и швыряю камнем в ближайшего скелета. Урона никакого, но, надеюсь, обидно. Андеды резко заспешили ко мне. Несусь к лесу, у самых зарослей оглядываюсь. Оля-ля! По следам идут только эти четверо, остальные вдали занимаются, вроде, своими делами. Ломлюсь дальше в лес, стараясь меньше шуметь и больше смотреть по сторонам. Мало ли кого занесёт на шум. Ныряю в знакомый уже куст и затаился. Проверено, против андедов такое прокатывает. Слышу, как мимо меня протопала погоня. Вскоре треск утих. Ага, видно спал агр. Сейчас обратно двинут. Ну уж нет. Чуть ли не на четвереньках несусь на позицию между ними и деревней. Манёвры решают всё, воевать будем чуть позже. Минут пятнадцать лихорадочных метаний, пара прямых столкновений и четвёрка легла.

Сейчас я сидел и просто наслаждался.

Второй уровень апнулся! Бар жизни полон, бодрость, сытость тоже. Звякнули два очка характеристик, но вкладывать пока не буду. Поберегу. Полистал менюшки, смотрю и владение дробящим подросло, одноручным, маскировка. Ещё бы, столько по кустам сижу! Вот и сейчас расселся, радуюсь и туплю. А если там уже снова толпа?

Спешу к деревне. У присмотренного дома никого не видно. Надо рисковать. Низенько так, еле высунув голову поверх травы, по обезьяньи подкрадываюсь. Вроде тихо, никто костями не стучит, мерзко не визжит. Аккуратно заглядываю в сарай во дворе. Пусто, только это не сарай, а кузня. Горн, наковальни, ещё какая то приблуда. Понятно теперь, почему на отшибе дом стоит. Весь настороже, ныряю в саму избу. Вроде знаю, что в игре, но от отчаянного скрипа половиц аж мороз по спине. Антураж на уровне. Быстро обыскиваю избу, поглядывая в окна. Пустота и тут. Была мыслишка, не засел ли где нибудь на печке какой нито подарок в виде конструкта, но пронесло.

Две миски, кружка, бутыль “масло подсолнечное (не пригодно для готовки)”, старый кухонный нож, 2–3 урона, игрушка в виде грубо вырезанного деревянного медвежонка. Прямо чувствую, как имуществом обрастаю. Сумка потихоньку забивается. Только вот цена всего моего скарба крайне мала, да и продать пока некому.

А это что?

В кухне, рядом с печью, замечаю люк. У бабушки в деревне, помню, такой же был. Оттуда банки с такими вкусностями доставали, что пальчики оближешь. Тут, думаю, внизу не всё так радужно может оказаться. Снова взгляд в окно. Пока тихо. Решаюсь, резко распахиваю люк, одновременно занося палицу для удара. И никого. Аж разочаровался. Никто снизу не лезет, не тянет костлявые лапы, не воет некрасивым замогильным голосом. Смотрю в темноту подпола, на ветошь в углу, открываю сумку, смотрю на огниво.

Жадность говорит- лезь в погреб, там ништяки, осторожность говорит- беги в лес, тут лута нет. Хватаю тряпки, наматываю на палку (ими я весь инвентарь себе забил, мало ли убьют, так хоть шанс, что выпадет ненужное).

“Создать грубый факел?”

Конечно, да! Поливаю факел маслом из бутыля.

“Создать грубый промасленный факел?” Ес, офкоз!

Теперь огниво. Шанс возгорания 10 %. Маловато, но это же не 0,1 %.

Не переставая мониторить окрестности через окно, пытаюсь добыть огонь. Через пару минут попытки увенчались успехом. Факел вспыхнул. Тотчас опускаю его вниз. Всё почти как у бабушки. Лестница, спускающаяся вниз под почти прямым углом, сусек у дальней стены, полки на кирпичных стенах. У бабушки только не было такой глубины подвала, в человеческий рост. Плюс кучи человеческих костей в углу. В отблесках факела всматриваюсь в них. Не, вроде не шевелятся. Спускаюсь вниз, ступени скрипят, но держат. Через минуту в сумке лежат квестовые кости кузнеца Вилимира, его жены и сына, с заданием захоронить. Плюс острие вил, лезвие топора и ещё один нож. Похоже, по логике эвента эти несчастные спрятались в погребе, чтобы пережить напасть, захлестнувшую деревню. Да не пережили. А ещё у меня появился план. Так себе, честно говоря, план. Натянутый, как сова на глобус.

Теперь надо в лес. Осторожно выбираюсь в кухню и замираю.

За стеной явно стучали кости. Вот и дождался.

Аккуратно выглядываю. Со стороны деревни через ворота не торопясь протискивались два скелета первого уровня. А кто тогда за стеной? Крадучись, двигаюсь к выходу. Вот и окно, дальнее от деревни. За ним никого. Выпрыгиваю из него и бегу, даже не скрываясь, к лесу.

За спиной пронзительный скрип. Оборачиваюсь на ходу. Тройка андедов во главе со вторым уровнем. Из за угла за ними выскакивают шедшие через ворота.

Ноги, ноги, ноги!

Пришлось их по лесу поводить. В итоге в сумке ещё три медальона, остальные ушли. Да и ладно, и так пятнадцать хп минусанули.





Выкопал в лесу три ямки, сложил туда кости, и завалил землёй. Капнул опыт за выполнение квеста. Поддавшись наитию, отсалютовал палицей со словами- Спите с миром.

И с изумлением увидел в чате бирюзовую строчку.

“ Хорс одобряет ваш поступок. + 0,5 к репутации с Хорсом.”

Божественная репутация поднялась! На самую кроху, но тем не менее.

Спеша, ржавым ножом обрезал у молодого деревца ветки, выпрямил как смог, пытаюсь насадить железяку.

“ Вы создали “Повреждённые крестьянские вилы””.

И всё?! Даже профессию открыть не предложите?!

Далее по быстрому накидал в сумку самого лучшего сушняка, что смог найти. Из подходящих деревцев вытесал колья. Хоть и получились “грубые колья” с уроном 1–2, но на безрыбье и колбаса сойдёт. Эх, разрабам ещё работать и работать. Вот я деревяшку типа строгаю, а где стружка?! Хотя… не обнаглел ли я?

Таймер. Времени всё меньше. Небось у присмотренного домика уже новые жильцы нарисовались. Наконец закончив задуманное, рысцой направляюсь обратно к деревне.

Две пары скелетов у дома. Все первого уровня. А может просто фармить, таская их в лес с окраины? Ага, то- то я двадцать минут в последний раз потерял, а ведь в бой ещё третьи уровни и конструкты не вступали. Надо всё таки рисковать.

Ползу, ползу. Замер. Да когда же вы расстанетесь то? Двойки уже перемешались и передо мной теперь общая группа мобов. Сижу за остатками забора и неслышно матерюсь. Минут через десять парочка всё таки решила податься куда то за угол. Ещё бы за руки взялись.

Пора! Стрелой мчусь на оставшихся. Скрип, удар палицей куда то в район ключицы, громкий треск, строчка о опыте, несколько очков жизни слетает уже с меня, удар, ещё удар. Остаюсь один на один с парой вернувшихся на скрип. Приходится идти на размен ударами. Ещё медальоны, но и у меня шкала здоровья неприятно просела. Ранс, ранс и в дом.

Бегом проверяю всё. Пусто. И из деревни пока никто не спешит. Стрелой ношусь по дому, скидывая в подвал всё, что может гореть. Остатки мебели, доски, ветошь, и осторожно спускаю входную дверь. Ей особое место в моём плане. Теперь вниз. Палицей разбиваю сусек, сбиваю со стен полки. Теперь у меня есть, какие никакие, но доски и, самое главное, гвозди.

Оценивающе рассматриваю лестницу. Изумительно просто. Она спускается сверху под углом градусов под сорок пять, крепёж её ещё крепок. Выкапываю в земляном полу ямки, устанавливаю в них между ступеньками колья и вилы. Хлипковато конечно, но хоть что то. Уж сколько простоят. Прислоняю к лагам лестницы со свободной стороны дверь и прибиваю её. Как бы на шум раньше времени не пожаловали. Затем отбиваю верхние ступеньки, оставляя пока одну посередине, чтобы вылезти. Досками зашиваю пару ступеней снизу, чтобы хоть как то ноги защитить. Своё творение окидываю уже критическим взором.

Система тоже не осталась в стороне.

“ Вы создали ловушку 1 уровня. Качество- отвратительное.”

Ой, да иди ты!

По идее, теперь любой сунувшийся сверху попадал в импровизированный колодец. Ограниченный с двух сторон стенами, с третьей дверью, а с четвёртой стороны ступеньками до высоты мне почти по грудь. Ну и я с дубиной просто смотреть не собирался. Быстро изготавливаю несколько грубых факелов, сбрызгиваю их маслом. Опустошаю на пол весь набранный сушняк из сумки. В сочетании с накиданным сверху мусором в подвале воцарился бурелом. В углу расчищаю место, огораживаю кирпичами, выпавшими из стены, и развожу костёр. Теперь надо чтобы не потух. Прикинул и в другом углу развёл ещё один костёр. Далее приготовил рядом с ними две кучи сушняка, полив их остатками масла.