Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 14



Плита привычно отъехала в сторону, и я свалился в трубу, выплюнувшую меня в коридор. Парень с регенерацией, как обычно, обругивал охранников, пока не получил несколько пуль. Как всегда, все были молчаливы, но я стал замечать немного больше, чем в первые дни.

Люди садились за стол не в случайном порядке, как мне раньше казалось, а заранее договариваясь едва заметными жестами. Это мог быть быстрый взгляд, подмигивание, щелчок пальцами или почёсывания. За столом также проскальзывали такие жесты, которые с первого взгляда казались непроизвольными.

Я поставил своей целью изучить их. Возможно, даже смогу пообщаться с пленниками. Ещё я заметил на себе любопытные взгляды. Наверное, удивляются моему загару, хотя это больше похоже на солнечные ожоги.

Еда в этот раз мне показалась вкуснее. Может быть, из-за дикой жажды.

Когда нас отвели на верхний этаж, с которого мы «проваливались» в наши камеры, со мной заговорил доктор, проходящий по свободной половине коридора.

– Одиннадцатый! Протяни руки в решётку, – приказал он.

Я сначала медлил, но, когда охранник приготовился прострелить мне ногу, которая ещё зажить не успела от прошлого раза, я послушался.

Судя по сообщению системы, мне ввели тот же блокировщик, что и в прошлый раз.

Внимание! Введён вирус, блокирующий расовые возможности.

После этого я провалился в свою тесную, холодную и скучную камеру, но мне есть чем заняться.

Изучаю первым навыком «Терзание жертвы (1-й уровень)» – вы наносите три быстрых режущих удара когтями. Каждый удар наносит 70 % от множителя атаки*. Перезарядка: 20 секунд.

Свободных очков навыков – 129

Улучшаю до последнего – четвёртого уровня тратя 5, 7 и 10 очков навыков на каждое последующее улучшение.

Терзание жертвы (4-й уровень) – вы наносите три быстрых режущих удара когтями. Каждый удар наносит 150 % от множителя атаки*. Перезарядка: 12 секунд.

Свободных очков навыков – 107

Поехали дальше.

Натиск (4-й уровень) – вы обрушиваете на врага шквал быстрых, но слабых ударов. Количество ударов: 5. Урон от множителя атаки* 120 % (на каждый удар). Перезарядка: 20 секунд.

Свободных очков – 82

Мощный удар (4-й уровень) – вы наносите сильный удар, пробитие брони +60, вероятность травмировать противника 70 %. Множитель атаки* 220 %. Перезарядка: 20 секунд.

Свободных очков – 57

Нужно притормозить с улучшением до четвёртого уровня. Хотя улучшенные навыки в разы лучше, чем на первом уровне, но так мне очков не хватит. А сначала показалось, что их хоть жопой жуй, навыков столько не найду. Но нет, даже на один класс и на одну стойку не хватит, чтобы прокачать всё и на максимум.

Обязательно нужно взять уклонение.

Уклонение – вы с 50 % шансом уклоняетесь от атак и выстрелов в течение 1 секунды.

Свободных очков – 54

Если его вовремя применить, то можно спасти себе жизнь. Заодно хотелось проверить одну идею…

Впрочем, на первый уровень можно взять все навыки, это довольно дёшево…

Осталось 40 очков… По-любому, нужно вкачать хотя бы один бафф на максимум. Кровожадность мне нравится больше. Ярость тоже хороша, но жертвовать выживаемостью я себе не могу позволить.

Кровожадность (4-й уровень) – каждый ваш удар, с вероятностью 70 %, вызовет у врага кровотечение (урон от когтей), наносящее 0,5 % урона от здоровья цели каждую секунду, время действия кровотечения – 15 секунд. Суммируется до 10 раз. Время действия навыка – 1 минута. Перезарядка: 6 минут.

Свободных очков – 15

Оставлю их про запас. Пока хватит и этих навыков, если один из первых пару раз улучшить – это погоды не сыграет.

Фух, нужно отдохнуть. Не привык я столько думать и планировать. Интеллект что ли вкачать? Так уже поздно. Да и не факт, что поможет. Он скорей всего влияет на магические и, возможно, ремесленные способности. Хотя и там думать не нужно…

Интересно, а моя камера тоже прозрачная и просматривается с какого-нибудь коридора? Не, прикольно вот так лежать и хозяйством светить. От этих мыслей стало дискомфортно, и я их отбросил.

Только сейчас обратил внимание на иконку питомца.

Желаете дать питомцу кличку?

– Барсик! – воскликнул я, будто интерфейс мог меня не услышать.

Порода Мейн-Кун

Уровень 11



Здоровье 1455

Навыки:

Ночное зрение

Ослепляющая атака

Уклонение

Спринт

А это что? Я присмотрелся к небольшой пиктограмме с изображением загнутой стрелочки.

Желаете призвать вашего питомца к себе?

ДаНет

– Конечно да! – воскликнул я и сосредоточился на подтверждении.

Глава 2

Сейчас невозможно призвать питомца. Возможно, к нему или к вам нет прямого доступа или он находится слишком далеко.

– Твою ж, мейн-куна мать!

Хотя, как бы я потом объяснил это охранникам? Вы не будете против, если я заведу себе котика?

Да и чем его кормить… Интересно, а там его хоть кормят? Судя по здоровью – так себе. Нужно поскорее отсюда выбираться и освобождать остальных…

Завтра нужно внимательней проследить за поведением стражников и пленников. А сейчас можно заняться характеристиками. Да, чуть не забыл, нужно же привязать команду к активации баффа. Пусть будет…

– Бафф, – произнёс я.

А что, коротко и ясно, без всякого пафоса и излишеств.

Для максимального урона нужно вкладываться в силу. Второй по приоритетности будет выносливость. Про ловкость и иммунитет тоже нельзя забывать.

70 в силу, 40 в выносливость, и по 10 в иммун и ловкость. А может… Может, выносливости нужно больше чем силы? Если у врага численное превосходство, то выживание гораздо важнее урона. Особенно для бойца ближнего боя.

Решено, значит, 70 в выносливость, 40 в силу, остальное так же. То есть выносливости должно быть 90, а силы 60.

Но всё оказалось не так просто. После добавления 10 единиц в выносливость я ощутил в себе изменения. Вес вроде прибавился и чувствовать я себя стал бодрее. Настолько бодрее, что стало невмоготу сидеть или лежать на месте. А выбора-то сейчас и нет. Пожалуй, придётся растянуть по времени это распределение.

С силой примерно то же самое: после вложенных 10 очков мышцы стали болеть, особенно при любом их напряжении. Кожа на руках, груди, спине и ногах будто натянулась. Слишком резкие изменения…

Как только вложился в иммунитет – меня замутило, и я выблевал содержимое желудка в контейнер для испражнений. Ну вот. Лишился и без того мизерного количества калорий. В ловкость теперь и вкладываться страшно… Ладно, пригодиться может в любой день.

Вложив 10 очков в ловкость, я приготовился к тому, что меня начнёт тянуть на паркур или жонглирование чем-нибудь. Но я почувствовал лишь лёгкость в движениях. Да, мне хотелось пробежать небольшой кросс или по-другому испытать изменения, но непреодолимыми эти желания было назвать нельзя.

Уровень 32

Всего опыта 589 300630 000.

Свободных очков навыков – 15

Свободных очков характеристик – 92

Здоровье 157300

Сила – 30

Выносливость – 30

Ловкость – 20

Иммунитет 1010

Вот чего я добился на первый день, будучи полудемоном. Или недодемоном. Вот почему у меня всё через задницу? Почему нельзя удачу вкачать, найти какую-нибудь имбо-штуку с которой буду всех ваншотить. Мда, в играх всё намного проще… Накосячил или опустили – иди и качайся, фарми, ну или начинай донатить, на крайний случай. А тут… Даже нового персонажа создать нельзя, сиди и жди.

А вообще, сам виноват… Какого чёрта полезли втроём на корпорацию, где бойцы не только сильнее, но и многочисленнее, не говоря уже про оснащение и технику. Нельзя давать волю эмоциям. Нужно всегда принимать решение с холодной головой.