Страница 58 из 63
Камнеходцы. Гномы до сих пор мало представлены в пределах Центрального Материка, имея свои земли на Далёком Материке, и создав свою колонию в пределах Ледяного Острова, под поверхностью которого они проводят свои работы. Считаются невероятной сильной и выносливой расой, и в то же время зловещей из-за своей жадности и горделивости.
Тролли. Одна из наиболее редких рас, проживают одиночками, и лишь иногда — парами. Мало кто встречался с ними, однако те, кому удалось встретиться с этими существами, описывают их как миролюбивых, гостеприимных и немного странных. Тролли иногда оберегали поселения Орков, людей, гоблинов или других рас от монстров во времена Эпохи Ужаса.
Страны, существующие в Гарондальсе на данный момент:
Княжество Даркенварис. Текущий правитель:
Князь Тьмы Гоэраз Даркенварис. Человек.
Государство, возникшее в результате восстания Лорда Тьмы, который объединил угнетаемые расы Королевства Лиритиция и дал отпор Королевской Армии, после чего захватил часть земель Королевства и Безжизненные Земли Севера, которые смогли заселить. Существует уже около четырёх сотен лет, благодаря невероятной верности всего населения Князю Тьмы и его потомкам.
Королевство Лиритиция. Текущие Правители:
Королева: Элария Мория Олариалис. Благочестивая.
Король: Коуэр Долариас Олариалис. Благочестивый.
Первосвященник: Лоэр III «Мудрый». Эльф.
Государство, которое существует с момента прибытия Трёхликого Бога и Спасителя, который объединил людей, которые угнетали расы монстров. Потомки Спасителя уже давно исчезли в истории, однако, культ веры до сих пор преобладает даже над Королевской Властью, сила которой существенно ослабла после восстания Князя Тьмы.
Западные Независимые Графства.
Территории, которые в ходе своего формирования смогли дать отпор Королевству Лиритиции и Княжеству Даркенварис при попытках объединения, и, хоть и представляют из себя достаточно разрозненные политически субъекты, имеют относительную централизацию в виде центрального Графства Пурпур, которое в случае кризисных событий берёт на себя управление армиями всех остальных Графств. Каждое Графство имеет свою расовую и идеологическую специфику, хоть основным населением и считаются люди. В формировании Графств серьёзную роль сыграло противостояние Королевства Лиритиции и Княжества Даркенварис, которые пытались перехватить власть над землями и финансировали эти территории, когда неожиданно для обоих стран эти земли объявили о своём нейтралитете и независимости.
Баронство Раэн — человеческое государство, чтящее старые традиции Королевства Лиритиции и отказывающееся признавать власть Трёхликого Бога над судьбой человечества. Крайне закрытый социум, который сделал свой упор на развитии магии и технологий, и благодаря сотрудничеству с Княжеством Даркенварис, которое также отказывается признавать власть Трёхликого Бога, этому государству удаётся существовать до сих пор. Отсюда происходят один из лучших учёных и магов.
Княжество Ордо — отколовшаяся от территорий Княжества Даркенварис провинция, которая отказывается признавать власть потомков Князя Тьмы, которые убили своего прародителя. Основное население этих земель — кровожоры, признающие право первенства своей расы на наследование власти в стране, после смерти того, кого лично признали все Кровожоры как своего правителя.
Княжество Хэйа. Правитель: Горд Хэйа. Орк.
Земли Орочьего Клана, которые были объединены одним из выдающихся представителей расы Орков около столетия назад. Для крайне нецентрализованной расы, создание подобного рода государства являлось выдающимся событием, и Королевство Лиритиция пыталось уничтожить потенциальную угрозу, в чём встретило сопротивление со стороны Княжества Даркенварис. Из-за этих событий, Княжество Хэйя считается союзников Княжества Даркенварис.
Степи Зеленокожих являются хаотичными землями, в которых в постоянном конфликте сосуществуют множество кланов орков и гоблинов. Специфика этих земель и населяющих их рас приводит к невозможности какого-либо объединения этих земель, однако Гоблины за последние сто лет всё больше доказали свою возможность для
Конфедерация. Государство с другого континента, которая пока что имеет слабое влияние на центральном материке. Известно лишь о том, что в тех землях неимоверной властью обладают Камнеходцы и Великаны. Данное государство рассматривает Центральный Материк как место для последующего расширения и проведения сделок.
Глава 24
Союз и Планирование
И вот, начинается очередной день в новом, прекрасном мире. От боли ломит всё тело, усталость даже после двенадцатичасового сна такая, будто я только что отпахал сразу две смены…
Но я рад, что я вообще жив.
Никто не должен выживать после таких столкновений и ситуаций, и из того, что я остался в живых, напрашивается лишь один вывод — я страшная тварь. Раньше я думал, что я страшная тварь лишь в сравнении с обычными людьми, но теперь я начинаю смекать…
Предоставленная мне системка, хоть и не блещет функциями, но является чем-то действительно мощным. Чем-то вроде чита, который позволяет выходить на те высоты, которые недоступны для большинства. Не соврала Леррис.
Если я переживу хотя бы год в текущем темпе… то буду в ужасе с самого себя.
Лучше завязывать. Чем больше у меня силы, тем в большее дерьмо меня будут пытаться затянуть. Но, в то же время… быть человеком, способным в одиночку победить рейд-босса — это так заманчиво. И чувство ведь такое знакомое… Всегда было так кайфово чувствовать, как твои циферки растут, и временами подмечать, что это реально меняет условия игры.
Только вот… Я не в игре. Это мой небольшой шанс на хоть какую-то жизнь от божественных косячников, которые по щелчку оборвали мою прошлую обыденность.
… И всё же, хочу больше циферок. Простое детское «хочу быть крутым».
Короче, быть крутым можно. Просто не палиться, да, пожалуй, буду руководствовать этим принципом.
А возвращаясь к вопросам моего ближайшего будущего и проблем, которые появились в прошлом…
Лариэль в заднице. Если её убийства реально хочет её батя, то сюда её отправили на смерть, и лучшее, что я мог бы сделать — это прекратить взаимодействовать с ней, слиться как-либо или ещё что-то сделать.
Это лучший вариант… Но, должен ли я так поступить? Не в плане нравственном, а в плане того, что это довольно классные возможности. Ведь, если вдуматься… правитель и его главная наследница вступают в конфронтацию. И, возможно, с текущим правителем моя семья и в конфронтах, но… Лариэль.
Лариэль точно относится ко мне с симпатией. Не любовной, скорее всего, но точно она считает меня лучше, чем я есть на самом деле. И тут я должен просто взять и воспользоваться этим… Если всё выгорит, то на троне князя моего родного региона сидит человек, который считает меня своим другом.
А если постараться, и превратить её простую симпатию в нечто большее, то можно и самому удобно устроиться около её трона, и остаток жизни в хуй не дуть.
Но… Тут уже встаёт другой вопрос. Готов ли я играть в эти грязные игры, с дворцовыми переворотами, обманом, интригами и предательствами?
Одно дело воспользоваться двумя ублюдками и кинуть их, когда я был в критической ситуации и мыслил лишь о выживании. А другое — это натуральная игра с чувствами и судьбой девчонки, которая особо ничего плохого мне не сделала и даже поводов чтобы её предавать не давала.
… Ну, кроме ебать какой тупости. Косячница… Да и я косячник, надо было проконтролировать.
В общем… Подумаем ещё… А пока что, можно доспать ещё парочку часов.
…
Около комнаты Лариэль теперь дежурил какой-то огромный орк, поставленный местным управителем. Как только я подошёл, он сделал шаг в сторону и без лишних вопросов пропустил меня…
Что ж, видимо, Пёс уже распиздел о том, что случилось… Теперь нужно будет думать, как выкрутиться, если управитель уже знает о конфликте правителя и наследницы. Хотя, не факт, что сам Варис знает об этом. Если не знает — то заебись.