Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 13 из 13

– Стоп, сначала я выкачаю из сержанта всю доступную информацию, – проговорила Элли и, к моему огромному сожалению, выпутавшись из объятий, побежала в сторону тушки моба, добавив: – Вряд ли он тут один, полезно знать его слабые места.

Пространственным сундуком на самом деле оказалась небольшая шкатулка, которая появилась в наших инвентарях. Системное описание гласит, что сундук содержит в себе рандомный предмет соответствующего качества, подходящий под класс игрока, который его открывает.

– Ну, удача, не подведи, – шепнул я, на всякий случай скрестив пальцы, и скомандовал системе открыть сундук.

– Ты получил браслеты хаотического мага-новичка.

Название: браслеты хаотического мага-новичка.

Тип: оружие

Класс предмета: обычный.

Материалы: вулканическая сталь хорошего качества, чистые хаотические изумруды.

Зачарования: 1/1

Аффект: +1-50% к свойствам заклинаний школы магии хаоса в зависимости от эмоционального состояния в момент нанесения удара.

Руны: 1/1

Ха: +1 к количеству одновременных кастов

Тип урона: магия хаоса

Прочность предмета: 100/100

Вес: 500 грамм.

Урон: 130-150

Можно поместить в инвентарь.

Внимание, данный предмет можно привязать к игроку, и шанс потерять его после смерти снизится на 75%. Стоимость привязки 1 сайбер-кристалл.

Требования: магия хаоса

Цена продажи: 30 золотых монет.

Вулканическая сталь имела красноватый оттенок. А хаотические изумруды оказались не зелёными, а жёлтыми. Сами же браслеты, которые я тут же поместил в слот для оружия, проявились на запястьях полосками металла длиной сантиметров семь. Самое интересное, что они срослись с кожей и совершенно не ощущались на теле. Лишь иной, красноватый оттенок, на котором чётко отпечатывался рунический узор, да поблёскивающий с ладонной стороны самоцвет свидетельствовали о наличии у моего персонажа оружия. Больше похоже на татуировку, а не на оружие.





Поначалу я даже разочаровался. Браслеты, конечно, прикольные, явно узкоспециализированная штука для хаотических магов, но отсутствие ёмкости под заклинания мне не понравилось. Вон жезл Элли может вместить сразу три скилла, которые можно применять по мере надобности. Да и урон слабоват.

– Джей, ты не прав, – подслушав мои мысли, заговорила Тень. – Обычные жезлы, посохи и другие типы магического оружия увеличивают урон лишь загруженных в них заклинаний, тогда как хаотические браслеты дают прибавку всем кастуемым скиллам. Да, сейчас у тебя есть лишь искра, но очень скоро твой арсенал пополнится и другими заклинаниями, и эффективность такого типа оружия повысится. Ну и не забывай про силу аффекта и возможность одновременного каста сразу двух заклинаний.

– Юхууу, – разорвал тишину вопль Эсты. – Вот это мой размерчик.

Повернув голову в сторону звука, обнаружил в руках девушки здоровенную двуручную, обоюдоострую секиру, лишь немногим уступающую ей по габаритам. Сколько весит такая хрень и какой расход бодрости потребует система за удар, боюсь даже представить, но урон у этой махины должен быть знатный.

– Ты же хотела быть обоеруким варваром, – с издёвкой в голосе проговорил я.

– На хрена нужны эти зубочистки, когда есть такая мегасекира, – с любовью поглаживая новое оружие, буквально промурлыкала наша маньячка.

– Атрибутов-то хватит махать этой железякой?

– Сам ты железяка, – скривилась Эста. – А это – настоящее произведение искусства. Я сильно вложилась в силу, выносливость и живучесть. Да, потяну по атрибутам. Представляешь, как я теперь шарахну по мобу навыком? Не одному же тебе ваншотить крысюков.

Представил, впечатлился. Таким лезвием можно не особо напрягаясь развалить моба на две половинки.

– Не увлекайся членовредительством, чем меньше дырок в тушках, тем больше лута.

– Ничего не обещаю, – отмахнулась Эста, не отрывая взгляда от своей мегасекиры.

Тао тоже перепало оружие. Довольно добротно выкованные парные кинжалы, с зачарованием на урон и руной и повышенным шансом нанести кровоточащую рану. Элли вытащила из сундука серебристую тиару с прибавкой к мане и магическому урону.

– Так, в общем, респаун у сержанта трое суток, – после пяти минут ковыряний возле тушки моба проговорила Элли. – Самое важное. Рейд-босс может призвать свою гвардию. Если офицеры, разбросанные по подземелью, в этот момент будут живы, они придут к нему на помощь.

– Тогда предлагаю поступить следующим образом. Сейчас устраиваем фарм-забег. Попутно выясняем возможности гвардейцев и пытаемся отыскать их слабые стороны. Желательно прокачаться до сорокового. Затем ждём респауна усиленных мобов, а я выбиваю столько карт атрибутов, сколько успею, а Тао занимается крафтом и делает вылазки на встречи с Пегом. Как только вы прокачаете атрибуты, мы катком проходимся по всем ответвлениям, чтобы обезопасить себя, и спускаемся в данж. Ну а там уже дело случая.

– Норм идея, – согласилась Эста. – Первый крысюк, чур, мой, хочу опробовать лапушку, – погладив металл секиры с множеством выгравированных рун, промурлыкала девушка.

Труп сержанта принёс нам пять золотых, кольцо на +2 к восприятию, налокотники и два свитка заклинаний. Огненная стрела и фрост. Оба первой ступени, с примерно одинаковым уроном под триста единиц. Мда, надо срочно что-то делать с количеством жизни. Я сложусь после первой же плюхи.

Фрост отдал Элли, это заклинание, помимо урона, ещё и обездвиживало противника на 7 секунд, а за стан у нас отвечает как раз она. Огненную стрелу же оставил себе. Пригодится. Жаль, что мои браслеты усиливают только урон магией хаоса, но ничего, на крайняк вдарю и так. Лучше нанести около пятисот урона, чем не нанести, верно же.

В зале обнаружилось аж три месторождения сайбер-кристаллов, и в первый раз за всё время игры выпал абсолютно бесполезный для нас атрибут – магия Порядка. Но карта стоит 90 000 золотых, и она отправилась в копилку будущего благосостояния клана Кайбер.

Тао умудрился найти в комнате простенький тайник. На этот раз решать головоломку не потребовалось. В нише рядом с валуном была спрятана пара золотых. Больше ничего интересного в этом ответвлении не было, и мы вернулись в центральный тоннель. Взяв небольшую паузу, дополнил свою карту, но результата пока не последовало, не беда, я упорный, дожму умение чуть позже, чувствую, что я на правильном пути. А сейчас фарм нон стоп.

Конец ознакомительного фрагмента.


Примечания

1

Дот – Damage over time (урон в течение времени) – т. е какой-либо скилл, который отнимает хит поинты в течение определенного времени. Например, "кровотечение" или "отравление".

2

Пу́ха – любой вид оружия, который даёт прибавку к урону.

3

Рутить – от англ. root – “корень”. Заклинание, с помощью которого можно обездвижить противника.

4

Дамаг – от англ. damage – урон.

5

Респаун – временной интервал, через который монстр возрождается.

6

Кайтить – подманивать монстров по одному.

7

Паровоз – ситуация, когда игрок ошибается и вместо одного монстра приводит группу.

8

Пвп – Ситуация когда игроки сражаются друг с другом, а не с монстрами.

9

Стоковая – стандартная, базовая, без улучшений или модификаций.