Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 291 из 371



     Console.WriteLine("Обращение массива col1: ");

     Arrs.PrintCollection("col1",col1);

     // Копирование

     Array.Copy(col1, col3, col1.Length);

     Console.WriteLine(" Массив col3 после копирования массива col1: ");

     Arrs. PrintCollection ("col3", col3);

     Array.Copy(col1,1,соl2,1,2);

     Console.WriteLine("копирование двух элементов col1 в col2:");

     Arrs.PrintCollection("col1", col1);

     Arrs.PrintCollection("col2",col2);

     // быстрая сортировка Хоара Array.Sort(col1);

     Console.WriteLine("Отсортированный массив col1: ");

     Arrs.PrintCollection("col1",col1);

     first = Array.BinarySearch(col1, 2);

     Console.WriteLine("Индекс вхождения 2 в col1: {0}",first);

     //Создание экземпляра (массива)

     Array my2Dar = Array.Createlnstance(typeof(double), 2,3);

     Arrs.PrintCollection("my2Dar",my2Dar);

     //клонирование

     my2Dar = (Array)col4.Clone();

     Console.WriteLine("Массив my2Dar после клонирования col4: ");

     Arrs.PrintCollection("my2Dar",my2Dar);

     //копирование CopyTo col1.CopyTo (соl2, 0);

     Console.WriteLine("Массив col2 после копирования col1: ");

     Arrs.PrintCollection("col2",col2);

}

В этой процедуре продемонстрированы вызовы различных статических методов класса Array. Для метода Сору показан вызов двух реализаций этого метода, когда копируется весь массив и часть массива. Закомментированный оператор вызова метода IndexOf напоминает о невозможности использования методов поиска при работе с многомерными массивами. Приведу результаты вывода, порожденные этим кодом.

Рис. 12.3. Результаты применения статических методов класса Array

Таблица 12.1. Свойства класса Array

Свойство ∙ Родитель ∙ Описание

IsFixedSize ∙ Интерфейс IListTrue, если массив статический

IsReadOnly ∙ Интерфейс IList ∙ Для всех массивов имеет значение false

IsSynchronized ∙ Интерфейс ICollectionTrue или False, в зависимости оттого, установлена ли синхронизация доступа для массива

SyncRoot ∙ Интерфейс ICollection

Собственный метод синхронизации доступа к массиву. При работе с массивом его можно закрыть на время обработки, что запрещает его модификацию каким-либо потоком:

Array myCol = new int [];

lock(myCol.SyncRoot) {





foreach (Object item in myCol)

{

// безопасная обработка массива }

Length ∙ Число элементов массива ∙

Rank ∙ Размерность массива

Таблица 12.2. Статические методы класса Array

Метод ∙ Описание

BinarySearch ∙ Двоичный поиск. Описание и примеры даны в тексте

Clear ∙ Выполняет начальную инициализацию элементов. В зависимости от типа элементов устанавливает значение о для арифметического типа, false — для логического типа, Null для ссылок, "" — для строк.

Copy ∙ Копирование части или всего массива в другой массив. Описание и примеры даны в тексте

Create Instance ∙ Класс Array, в отличие от многих классов, может создавать свои экземпляры не только с помощью конструктора new, но и при вызове метода CreateInstance:

Array my2Dar = Array.CreateInstance(typeof(double), 2,2)

IndexOf ∙ Индекс первого вхождения образца в массив. Описание и примеры даны в тексте

LastlndexOf ∙ Индекс последнего вхождения образца в массив. Описание и примеры даны в тексте

Reverse ∙ Обращение одномерного массива. Описание и примеры даны в тексте

Sort ∙ Сортировка массива. Описание и примеры даны в тексте

Сводка свойств и методов класса Array

Многие возможности, которыми можно пользоваться при работе с массивами, уже обсуждены. В завершение этой темы в таблицах 12.1-12.3 приведем сводку всех свойств и методов класса Array.

Таблица 12.3. Динамические методы класса Array

Метод ∙ Родитель ∙ Описание ∙

Equals ∙ Класс Object ∙ Описание и примеры даны в предыдущих главах.

GetHashCode ∙ Класс Object ∙ Описание и примеры даны в предыдущих главах.

GetType ∙ Класс Object ∙ Описание и примеры даны в предыдущих главах.

ToString ∙ Класс Object ∙ Описание и примеры даны в предыдущих главах.

Clone ∙ Интерфейс ICIoneable ∙ Позволяет создать плоскую или глубокую копию массива. В первом случае создаются только элементы первого уровня, а ссылки указывают на те же самые объекты. Во втором случае копируются объекты на всех уровнях. Для массивов создается только плоская копия.

CopyTo ∙ Интерфейс ICollection ∙ Копируются все элементы одномерного массива в другой одномерный массив, начиная с заданного индекса:

col1.CopyTo(со12,0);

GetEnumerator ∙ Интерфейс IEnumerable ∙ Стоит за спиной цикла ForEach

GetLength ∙ _ ∙ Возвращает число элементов массива по указанному измерению. Описание и примеры даны в тексте главы.

GetLowerBound, GetUpperBound ∙ _ ∙ Возвращает нижнюю и верхнюю границу по указанному измерению. Для массивов нижняя граница всегда равна нулю.

GetValue, SetValue ∙ _ ∙ Возвращает или устанавливает значение элемента массива с указанными индексами.

Initialize ∙ _ ∙ Может быть применен только к массивам значимого типа. Инициализирует элементы, вызывая соответствующий конструктор. Как правило, не используется в обычных программах.

Класс Object и массивы

Давайте обсудим допустимость преобразований между классами-массивами и классом Object. Понятно, что существует неявное преобразование объекта любого класса в объект класса Object, так что переменной типа Object всегда можно присвоить переменную типа массив. Обратное такое преобразование также существует, но оно должно быть явным. Как всегда, при проведении явных преобразований не гарантируется успешность их выполнения.

В этой лекции и ранее обсуждался вопрос о создании универсальных процедур, которые могли бы работать с данными разных типов. Серьезный разговор об универсализации классов еще предстоит, сейчас же лишь напомню, что уже рассматривался такой прием, как перегрузка метода. У клиента, использующего перегруженный метод, создается впечатление, что он вызывает универсальный метод, работающий с аргументами разного типа. Создатель перегруженного метода должен, конечно, написать множество реализаций для поддержки такой универсальности. Другой уже обсуждавшийся прием состоит в том, что формальный аргумент метода принадлежит родительскому классу, тогда методу при вызове может быть передан аргумент любого из потомков.

Приведу в качестве примера многострадальную процедуру печати объектов, многократные варианты которой уже были рассмотрены. На этот раз формальный аргумент процедуры будет иметь тип Object — прародителя всех классов. Разберем, как можно выяснить, что в процедуру передается массив, как определить его тип и работать с ним уже как с массивом, а не как с переменной класса Object. Вот текст этой процедуры, названной PrintObject;