Страница 173 из 372
pJournal —> nYear = nY;
cout << "Number: "; cin >> nN;
pJournal —> nNumber = nN;
aPub[nNewID].nPubldx = 2;
aPub[nNewID++].pPub = pJournal;
}
Данный код содержит ряд недостатков, которые (хотя бы отчасти) можно объяснить стремлением придерживаться процедурного подхода
• Наличие нескольких глобальных функций и связанных с ними глобальных данных
Основная особенность процедурного подхода состоит раздельном хранении функций и данных. Программист должен заботиться о том, чтобы при вызове некоторой функции передать ей нужные данные. При наличии нескольких десятков типов изданий понадобилось бы определить несколько десятков глобальных функций, что весьма затруднило бы работу программиста.
• Хранение в массиве aPub не только указателя на издание (void* pPub), но и информации о типе издания (int nPubldx)
Информация о типе необходима для выполнения явного преобразования типа
pBook = (Book*) aPub[id].pPub,
pJournal = (Journal*) aPub[id].pPub,
которое необходимо использовать и при выводе описаний изданий и при освобождении динамически выделенной памяти.
Объектно-ориентированное программирование
Теперь рассмотрим объектную реализацию предыдущей программы. Проект включает в три класса: базовый класс CPubiication и производные от него классы CBоок и CJournal, главной функции в файле publications.срр реализуется основная бизнес-логика.
// Заголовочный файл CPublication.h для класса CPublication
#ifndef _CPUBLICATION_
#define _CPUBLICATION_
#define MAX LENGTH 100 // максимальное число символов в имени автора и названии публикации
// Базовый класс
class CPublication
{
public:
CPublication (); // конструктор
virtual ~CPublication(); // деструктор
virtual void Display (); // вывод описания публикации
protected:
char m_szTitle[MAX_LENGTH]; //название публикации
int m_nYear; // год издания
};
#endif
Следующий файл содержит реализацию класса CPublication
// Файл CPublication.срр — реализация класса CPublication
#include "CPublication.h"
#include <iostream.h>
// Конструктор
CPublication::CPublication()
{
// Ввод года издания и названия
cout << "Year: ";
cin >> m_nYear;
cout << "Title;";
cin >> m_szTitle;
}
// Деструктор
CPublication::~CPublication ()
{
}
// Вывод описания публикации
void CPublication::Display()
{
cout << "PUBLICATION: " << endl;
cout << "Title: "<< m_szTitle << endl;
cout << "Year: "<< m_nYear «endl;
}
Файлы CBook.h и CBook.cpp задают класс CBook.
// СВоок.h
#ifndef _СВООК_
#define _СВООК_
#include "CPublication.h"
class CBook: public CPublication // класс CBook — производный от CPublication
{
public:
CBook(); // конструктор
virtual ~CBook(); //деструктор
virtual void Display(); // вывод описания книги
protected;
char m_szAuthor [MAX_LENGTH]; //имя автора
};
#endif
// CBook.cpp
#include <iostream.h>
#include "CBook.h"
// Конструктор
CBook::CPublication()
{
// Ввод имени автора
cout <<"Author: ";
cin >> m_szAuthor;
}
// Деструктор
CBook::~CBook()
{
}
// Вывод описания книги
void CBook::Display ()
{
cout << "BOOK: " << endl;
cout << "Author: " << m_szAuthor << endl;
cout << "Title: " << m_szTitle << endl;
cout << "Year: " << m_nYear<< endl;
}
Файлы CJournal.h и СJournal.cpp задают класс СJournal.
// СJournal.h
#ifndef _CJOURNAL_
#define _CJOURNAL_
#include "CPublication.h"
class СJournal: public CPublication // класс СJournal — производный от CPublication
{
public:
СJournal(); // конструктор
virtual ~СJournal(); //деструктор
virtual void Display(); // вывод описания книги
protected;
int m_Number; // номер журнала
};
#endif
// СJournal.cpp
#include <iostream.h>
#include "CJournal.h"
// Конструктор
CJournal::CJournal(): CPublication ()
{
// Ввод номера журнала
cout << "Number: ";
cin >> m_nNumber;
}
// Деструктор
CJournal::~CJournal ()
{
}
// Вывод описания журнала
void СJournal::Display()
{
cout << "Journal: " << endl;
cout << "Title: " << m_nTitle << endl;
cout << "Year: " << m_nYear << endl;
cout << "Number: " << m_nNumber << endl;
}
И, наконец, файл publications.cpp с бизнес-логикой
// Книги и журналы (объектно-ориентированное программирование)
#include <iostream.h>
#include "CBook.h"
#include "CJournal.h"
#define MAX_ID 100 // максимальное число изданий
void main()
{
int nMenu, flag = 1;
int nNewID =0; // индекс нового издания
CPublication* aCPublication[MAX_ID]; // массив изданий
while(nNewID < MAX_ID && flag)
{
// Вывод пунктов меню
cout << "Новое издание. Введите: "<< endl;
cout << " 1 для книги,n 2 для журналаn 3 — выход" << endl;
// Выбор пункта меню
cin >> nMenu;
switch (nMenu)
{ case 1: aCPublication[nNewID++] = new CBook(); break;
case 2: aCPublication[nNewID++] = new CJournal(); break;
default: flag = 0; break;
}
}
// Вывод описаний изданий
for (int id = 0; id < nNewID; id++)
{
aCPublication[id]->Display();
delete aCPublication[id];
}
}
В данном примере демонстрируется использование основных принципов объектно-ориентированного программирования
• Инкапсуляция
Инкапсуляция означает сокрытие от пользователя класса его внутренней кухни. Данные и функции (методы) хранятся вместе, доступ к данным (которые следует размещать в защищенной секции protected или private) доступен только с помощью методов класса. Это позволяет разработчику класса менять код класса не изменяя код использующих его приложений (если только не были изменены сигнатуры методов).