Страница 2 из 3
От невеселых мыслей, погрузившегося в глубокое раздумье специалиста, оторвал стук в дверь. В кабинет вошел друг Артем Мухин, программист, прорабатывающий специфические связи между элементами нейрокомпьютера. Парню всего двадцать восемь, но в нейронных сетях он уже ведущий эксперт.
– Виктор, команда приуныла, – сказал программист. – Не мешало бы вселить уверенность в ребят.
Орлов усмехнулся:
– Меня пора списывать в утиль…
– Нет! – воскликнул друг. – Построить нейронную сеть уровня человеческого разума – задача необычайно сложная. Ты умеешь настроить команду на результат… Ты лидер, лучший в своем деле! – Артем выдавил улыбку: – Неудачи бывают…
– Артем, люди работали сутками ради результата, а его нет… Лидер без будущего, – горько усмехнулся Орлов.
– Виктор, команда под твоим руководством готова решать задачу любой сложности.
Орлов уныло признал:
– Горюнов из Воронежа создал нечто необычное. Его нейросеть более устойчива к нестандартным ситуациям, умеет за себя постоять.
Мухин парировал:
– Мы сделаем систему круче.
Конструктор поднял глаза:
– Есть идеи?
– Знаешь, Виктор, мир изменился, просто ты не заметил. ИИ «Витязь» устарел. Пока мы его строили, произошел прорыв в вычислительных возможностях нейросетей…
Мухин, не останавливаясь, говорил, а в голове Орлова уже мелькали шальные мысли: «Не исключено, что ИИ может выполнять боевые задачи лучше, чем человек. И вообще, не убрать ли человеческий фактор из военной операции?»
Наконец Орлов, впервые за вечер озарившись слабой улыбкой, прервал словесный поток друга:
– Артем, ты фантаст!
– Вижу прежнего Виктора, – обрадовался Мухин. – Рад, что поднял тебе настроение.
Виктор всегда был генератором идей. Одарив Мухина благодарным взглядом, он целиком переключил мозг на неотложные дела. Придется разработать более мощное оборудование – специальный нейронный процессор для ускорения работы ИИ, а еще изменить архитектуру многослойной нейросети. Задача – смоделировать способ принятия решения, которое предложил бы человек, но существенно быстрее и грамотнее. Конечно, нейросеть примет более сложный вид, потребуется колоссальная выборка данных для обучения ИИ, но ошибки, связанные с человеческим фактором, устранятся.
Орлов встал:
– Пойдем к ребятам!
Собрав коллектив КБ, Виктор сказал:
– Роптать на судьбу и возмущаться несправедливостью – напрасная трата времени. Мы займемся созданием ИИ на новых принципах. Генеральный директор Общества «Заслон» доверил нам участвовать в объявленном на днях Министерством обороны РФ закрытом конкурсе. Речь идет о реализации глубоких нейронных сетей для нового поколения военных систем с ИИ…
Орлов говорил, а психологическое состояние команды – программистов, инженеров, связистов, конструкторов, физиков, психологов, нейрофизиологов – менялось: их лица просветлели, люди расплылись в улыбках, лучились оптимизмом. Цель грандиозная, но достичь ее можно, если стремиться к ней неуклонно, несмотря ни на что.
– Хочу поделиться с вами идеей, – сообщил Виктор.
От новых планов у коллег широко раскрылись глаза от удивления. Рассредоточенная нейросеть! Такой путь эволюции военного дела видит Виктор. На эту мысль его натолкнула концепция профессора, доктора военных наук Н. К. Шишкина «Фактор поля боя»1, в которой доказывается, что назревает наполнение поля боя все более и более новыми элементами и возможностями.
Следующее поколение «искусственного мозга», говорил Виктор, могло бы представлять собой единое целое, состоящее из отдельных элементов боевого порядка. Фрагменты нейросети должны входить в состав всех видов вооружения, всех подразделений – боевых, обеспечения, разведки, ПВО, тыла, резерва, – быть у каждого военнослужащего… Скорее всего, это встроенные или носимые миникомпьютеры, соединенные на поле боя в единую искусственную нейронную сеть.
Подал голос Леонид Тоцкий, киберпсихолог, шустрый парень двадцати семи лет:
– Виктор, вывод из строя какой-либо единицы боевого порядка или звена сложной системы приведет к нарушению или даже утрате управления…
Орлов вдохновенно воскликнул:
– Нет! ИИ быстро адаптируется к новым условиям, перестроится и выполнит функцию управления с новым набором средств.
Виктор признал, что пока не знает, как это сделать, и ждет дельных предложений своих сотрудников. Система должна продолжать работу в любых условиях, принимать решения в реальном времени, прогнозировать ход военной операции, осуществлять оптимальный маневр каждого танка, орудия и военнослужащего. Пора признать, говорил он, что в новейших условиях именно ИИ обусловливает цену победы, так как ни один командир противоборствующих во времени и пространстве сторон не способен охватить безумие технологических возможностей современной войсковой операции.
– Итак, – улыбнулся главный конструктор, – не будет единого пункта управления, будет единый «мозг» боевого порядка, в котором все элементы боя обладают самосознанием!
Практическая реализация замысла, как он считал, потребует решения ряда вопросов. Стратегические или тактические идеи, сгенерированные нейросетью, сразу же доводятся до вышестоящего командования и, получив одобрение, немедленно автоматически реализуются в ходе вооруженной борьбы. Рассредоточенная нейросеть, локализуя противодействие и кибератаки противника, анализирует риски, распознает с высокой точностью своих и чужих, самостоятельно и наилучшим образом решает поставленную задачу, предсказывает ход борьбы и самообучается…
Тоцкий укоризненно промолвил:
– Сложность проблемы немыслимая.
– Сроки? – спросила девушка-программист.
– Полгода, – ответил Орлов.
– Нереально!
Команда приуныла. Новый вопрос от спеца по выборке данных:
– Системе придется самой собирать большие выборки прямо на поле боя… Но как?
В голове Орлова вихрем пронеслась мысль: «Я знаю, как это сделать!» Его идея окрылила коллектив. На поле боя – на земле, в воздухе, космосе – размещаются элементы огромной нейросети, они и будут отбирать информацию в реальном времени по заданным критериям. Кроме того, в районе боевых действий разбрасываются, запускаются, выстреливаются датчики, контроллеры, сенсоры, воздушные шары, беспилотники, способные собирать информацию. Получая все данные, ИИ сможет в миллион раз быстрее человека проанализировать обстановку, сделать лучший выбор и принять кардинальное решение.
Въедливый связист Олег Рева осадил начальника:
– Виктор, чрезвычайно рискованно. Ты зашел слишком далеко. Каналы связи уязвимы для кибератак противника. Неприятель обязательно поставит помехи средствам связи.
Глаза Орлова горели:
– Нам предстоит это решить. Мы создадим бога войны!
Артема Мухина переполняло ликование. Он вскочил с места:
– Когда упираешься в стену, в сознании происходит прорыв!
Ему зааплодировали, и стало ясно: люди загорелись азартом, идея их увлекла.
Подала голос Ника Березина. Красивая брюнетка с синим цветом глаз, двадцати восьми лет, работала в команде нейрофизиологом. Голубоглазую брюнетку, всегда притягивающую к себе взгляд, невозможно не заметить.
– Виктор, идея классная, – сказала она, – но нужны новые подходы к решению сложных проблем, о которых ты говорил.
Орлов замер. Девушка давно ему нравилась. Привлекательная, независимая, естественная в отношениях, уверенная в себе, незамужняя. Он и сам неженат. Испытывая безотчетное влечение сердца, он давно подумывал о серьезных отношениях с ней.
– Ника, поподробнее, пожалуйста.
Девушка встала:
– Есть кое-какие мысли… К примеру, научить ИИ эволюционировать за счет генерации кибернейронов и синапсов самим ИИ… наподобие роста нервных клеток в мозге человека. – Увидев снисходительные взгляды коллег, она изобразила невозмутимость. – Ну, что еще?.. ИИ мог бы общаться с человеком на одном языке… Еще… Не позволять искусственному разуму выкидывать непредсказуемые фокусы… – Послышались смешки. Ника лукаво сверкнула глазами: – У меня есть еще много идей для извлечения материальной выгоды из нашего безнадежного предприятия.
1
Николай Шишкин. Фактор поля боя. Независимое военное обозрение, 07.06.2002.