Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 14 из 53

Я улыбнулся, когда мои верные соратники проскандировали боевой клич.

- Наши сторонники малочисленны, но их боевой дух и желание помочь всем вам сравнятся с целой армией! Каждый из вас, кто хочет следовать нашему учению светлой богине, может присоединиться к этим игрокам. Они будут защищать вас от монстров, когда вы будете обучаться искусству их устранения, чтобы в будущем обеспечивать себя самостоятельно, - я указал ладонью на самого активного игрока из своих сторонников. - Не переживайте, под их присмотром никто не погибнет. И если у вас будет хоть немного благодарности за их старания, вы должны помочь уверовать в богиню другим игрокам. Так, как вас обучали, в будущем вы должны обучить других. Как поддерживали вас при первых, детских и неуверенных шагах по пути к покорению крепости Айнкрад, так и вы должны помочь преодолеть свой предел другим игрокам! Игрокам, кто ещё не знает истину об этом мире!

Кивком я передал сигнал тем игрокам, которых завербовал. Они были в таком отчаянном положении после речи Каябы, что были готовы за мной следовать даже без всех бонусов. Но теперь они выглядели круто. Каждый из них выстроился в ряд, немного впереди меня, соблюдая расстояние друг от друга.

- Уважаемые игроки! - весело начал крепко сложенный брюнет, вероятно, пользующийся популярностью у девчонок в школе. - Я лидер первой группы Священного ордена Богини! Я могу взять ответственность за троих из вас, чтобы безопасно провести по спотам с монстрами. Если кто-то…

- Я желаю!

- Нет, я!

Желающих оказалось много, но другие лидеры отрядов быстро пришли на помощь. Они также рассказали о наборе, но, к сожалению, на всех не хватило мест, поэтому неторопливых игроков попросили подождать до следующего рейда.

Ух, интересно, какой процент истинно верующих среди сторонников? Многие пошли за мной только из-за взятки или понимания полезности рейдов для обучения новичков, а также из-за неплохого интеллекта. Кто поумнее, разумеется, в богиню вообще ни разу не хотел верить. Однако, они понимали, что сейчас только религия способна объединить разрозненных игроков SAO, чтобы каждый из них выбрался на свободу. Сейчас, если не ошибаюсь, остались только желающие выжить.

Болезненно на душе при воспоминаниях о первом дне заточения, но тогда хаос не ограничился паникой. Многие побежали к границе первого этажа и спрыгнули в пропасть, чтобы умереть. Идиоты считали, что если умереть в игре, человек гарантировано проснется в реальности. Наверное, они правы. После прожарки мозгов человек может продолжать жить. От одной миллисекунды до целой секунды!

Лучше об этом не вспоминать, а заняться делом, пока меня не попросили вновь кого-нибудь прокачать. Спрыгивая с ящиков, я подобрал удачный момент и быстро направился в сторону трущоб Стартового города. Помощь страждущим не должна отягощать мой паладинский путь, покуда лидеру священного культа необходимо стоять на его вершине. Быть сильнее всех, умнее всех и обладать лучшими лидерскими качествами.

Иначе, мой план может провалиться…

В первый день я прикинул схему прохождения игры, приходя к грустному выводу – в одиночку эту игру нельзя пройти. Присоединиться к какой-либо гильдии равносильно тому, чтобы свернуть с верного пути. Паладин служит только одному господину или госпоже, а моя госпожа сама богиня. В общем, плясать под чужую дудку и выполнять приказы лидера гильдии мне не хочется. Остаётся только создать свою собственную гильдию, включить туда фанатиков, а после аккуратно заставить их вносить членский взнос.

Если будет много игроков, то вопрос с дефицитом зелий лечения, ремесленников и союзников для сражений со сложными боссами – будет полностью закрыт. Мне, как лидеру, перепадёт больше всех. С бесконечными ресурсами от сторонников богини, я смогу в несколько раз быстрее закрывать этажи, прокачивать персонажа или держать подле себя светлых жриц богини.

Улыбаясь паладинской улыбкой от простоты своего плана по возвеличиванию богини, я продолжал двигаться в трущобы. Уверен, моя улыбка сейчас была самой чистой и прекрасной из всех, которые только может представить сторонник истинного добра.





Глава 8 – Священная торговля

Трущобы – зловещее место, но в фантастическом мире оно настолько неплохо выглядит, что ненароком хочется в него переехать. Здесь самые низкие цены на жильё, дешевая арендная плата, доступный ассортимент товаров и услуг. Идеально для служителя света, ставящего доброту превыше материальных благ этого мира.

- Сюда вроде налево, или направо? - сомневающимся тоном подметил развилку, которая могла привести меня к нужному НПС или в дебри.

Слепой нищий – самый читерный персонаж первого этажа, при условии, что игрок захочет прокачать один навык. Старик почти всё время спит в незаметном переулке, а также не может идентифицировать злодеев. Всё, что он может сделать, если почувствует угрозу, так это позвать стражников. Но вот в чем парадокс: стражники далеко, а он слепой.

- Нашёл, - заулыбавшись благородной улыбкой, я подошёл к нищему и присел рядом с ним на корточки. Теперь дело техники и никакого мошенничества.

В системе SAO реализована система воровства, завязанная на подкидывании и грабеже. Если цель воровства обнаруживает, что её грабят, она начинает звать стражу и убегать, но что будет делать слепой человек? Бежать ему некуда, переулок тихий, остаётся только кричать и ждать у моря погоду.

Я открыл систему воровства и смог обнаружить у нищего гордое ничего. Но я добрый паладин и поэтому, перевел тысячу коинов в его инвентарь. А уже после этого через эту же систему вернул всё обратно, ведь это собственность богини, нищему она не нужна.

- Кража! - он громко заверещал и замахал руками, будто у него отобрали целое состояние. По сути, украсть целую тысячу невозможно без того, чтобы игрока не заметили. Учитывая масштабы города, то на вора сразу начнется охота, из которой он не выберется с награбленным добром. Однако слепой не может сообщить об краже, потому что не способен распознать личность преступника. Ещё этот старик не способен самостоятельно передвигаться.

Всё схвачено! Но меня что-то совесть заела, будто я сделал что-то не так в этой жизни. Хорошо, пожалуй, верну ему собственную тысячу коинов. А хотя, наверное, всё-таки возьму обратно. Или же верну? Нет, надо снова отдать!

- Божечки, я сегодня такой нерешительный, - посмеиваясь, я открыл системное окно с прокачкой навыка «Кража». Этот навык базовый, поэтому у него здоровенная шкала прогрессии, вплоть до 1000 уровня. Прокачка базовых скиллов пугает и будоражит даже таких бесстрашных от природы паладинов, как я.

- Грабят! - продолжал кричать НПС. - Стража! Стража! Здесь вор!

Подсунуть деньги, украсть деньги, вернуть деньги, забрать деньги. Интересно, считается ли «повторение одного и того же действия, в надежде получить иной результат», за безумие? Между прочим, вопреки распространенному мнению, эту фразу не произносили великие люди. Кому её только не причисляли, даже Эйнштейну, а правда в том, что это высказывание взято из книги, изданной «Обществом Анонимных Наркоманов» в начале восьмидесятых. Эх, суровая правда разрушила мою веру в лучшее.

- Интересно, а давай повысим ставки? - решил отдавать ему абсолютно все свои деньги и возвращать назад, но в таком случае слепой бедолага начал кричать ещё громче. Нет, не из-за жадности. Просто при большом количестве коинов, шанс кражи значительно снижается. Но, я могу повторять попытку украсть коины сколько угодно раз. Таким образом, за несколько часов я добил долгожданный сотый уровень базового навыка. Тысячный мне не нужен, да и Айнкрад не без слепых людей в подворотне. - Этого должно хватить. Благодарю за содействие силам добра, добрый человек!