Страница 2 из 12
Этим-то что от меня надо? — мысленно удивился я. С обезьянами я пересекался только один раз, в начальном городе. Думал тогда, что это обычные твари, на которых, правда, почему-то не работала проверка браслета. Других дел я с ними не имел.
— Вот чего вы нагнетаете? — вмешалась Раш, которая со всей очевидностью и являлась здесь главной, что удивительно. Она повернулась ко мне, поясняя: — Насчет обезьян вопрос открытый. Они, похоже, тут давно наладили охоту. Вчера что-то у них пошло не так. Видел то огромное чудище? Это был высший страж-трутень роя. И я тебе скажу, в Землях Изменений 44 врат эти штуки появляются крайне редко. Ничего удивительного, что гамадрилы всполошились.
— И насколько он силен? — спросил я, любопытство не порок, что называется, а мне здесь еще охотиться, если выпутаюсь из этой ситуации.
— Ну, мы бы с ним справились, конечно. Только пришлось бы очень серьезно попотеть. Так или иначе, позволь представить моих людей. Вон тот хмурый стрелок — это Сапог. Не смотри на его отвратительные манеры, это его обычный способ общаться, а так он самый добрый именованный, с какими я имела дело.
— Добрый, но пулю пущу в лоб любому, кто тронет моих товарищей, — важно кивнул стрелок.
— С ним сейчас режется в карты Тишина, наш маг и один из сильнейших Кукольников города, — продолжила между тем представлять своих людей Раш, при этом, в отличие от Сапога, профессию женщины она назвала прямо, с очевидным намеком.
Маги-кукольники были знамениты тем, что специализировались на ментальном захвате и управлении другими разумными и не очень жителями порталов. Крайне неприятный противник… интересно, почему меня оглушили простым ударом в голову, вместо того чтобы взять под контроль? Какое-то ограничение? Так или иначе, кукольники, согласно тому, что я прочитал в файле от гильдии, считались не только лучшими ментальными магами, но и сильнейшими поводырями.
— А вон там сейчас укрепляет магический экран Древопил. Именно ему ты обязан столь быстрым исцелением. Ну и стазисом Тишины.
— Срастить кости, сломанные сразу в нескольких местах за пару часов, непростая задача даже для меня, — хмыкнул мужчина, отвлекаясь от своего занятия. — Я почти закончил. У нас будет пять-шесть часов на отдых.
— Отлично, спасибо, Древ, — поблагодарила его девушка и вновь вернулась ко мне. — Если у тебя еще остались вопросы, задавай.
— Когда я смогу двигаться? — сейчас у меня не получалось даже нормально пошевелиться. И, если честно, это меня сильно нервировало.
— Тишина? — Раш повернула голову к женщине. Та как раз с победной улыбкой собирала с ящика, который использовался игроками как стол, какие-то фишки.
— Чего? — отвлеклась она от своего занятия, пытаясь понять, что от нее хотят. — А, основные движения сейчас верну, тело почти восстановилось. Но полностью чувствительность вернется только через пару часов.
Я практически сразу почувствовал, как что-то незримое, сдерживающее меня подобно какому-то тяжелейшему грузу, пропало. С трудом, но удалось размять затекшие руки и шею. Вместе с движениями ко мне возвращалась и чувствительность. Я и без того ощущал боль по всему телу, а сейчас и вовсе появилось ощущение, что по мне несколько часов скакали великаны.
— Тогда других вопросов пока нет, — мне нужно было подумать. От произошедшего, фигурально выражаясь, шла голова кругом.
— Вот и замечательно. Раз мы все решили и претензий к нам у тебя нет, пока оставлю тебя здесь восстанавливаться. Нужно наметить маршрут и провести разведку.
Я почувствовал взгляд Тишины, внимательный и пробирающий до дрожи. Намек понятен. Кольцо пока использовать не получится. Впрочем, я и не собирался, нужно осмотреться и разобраться в происходящем. Шансов на побег сейчас практически нет, особенно когда снаружи за мной устроили охоту. Раш подошла к стоящему возле двери Древопилу, что-то ему тихо сказала и уже через секунду исчезла, словно и не было ее. Какой-то высший тип маскировки? Или что-то подобное?
Так, ладно. Я глубоко вдохнул, приводя мысли в порядок. Будем действовать последовательно. Получить больше информации. Проанализировать. Принять решение. И первым делом следует начать с логов браслета. В конце концов, во время боя мне удалось уничтожить много Умбралитов и не только…
* Энергия жизни +27 (Зараженный)
* Энергия жизни +28 (Зараженный)
* Энергия жизни +287 (Зараженный; элита)
* Энергия жизни +21 (Зараженный)
* Энергия жизни +29 (Зараженный)
* Энергия жизни +27 (Зараженный)
* Энергия жизни +27 (Зараженный)
* Энергия жизни +922 (Человек)
* Энергия жизни +1513 (Человек)
* Уничтожение элитного существа. Прогресс 5 из 10 (в процессе)
* Убийство существ с маркером зараженный 6 из 50 (в процессе)
* Убийство существ с маркером человек. Прогресс 8 из 20 (в процессе)
Сколько-сколько я получил энергии за людей? Это что там за монстры-то были такие? И почему их два? Я точно видел, как огонь заряда Метателя убил того мужчину с квадратным подбородком, но больше там никого не было. Возможно, задел какого-то невидимку, или человек находился на нижних этажах. Можно только гадать, но за один выстрел я получил больше двух тысяч энергии. Безумие какое-то.
* Собрано энергии жизни 5784 из 10000 (в процессе) (основное задание)
Общее количество энергии жизни: 8466
Вот так одним махом я набрал больше половины нужного количества энергии для выполнения основного задания. Но самое удивительное и странное было даже не в этом. Дальше лог сходил с ума.
* Внимание! Получен мусорный навык (х11)
* Внимание! Получен легендарный навык.
* Внимание! Получен легендарный навык.
* Внимание! Получен легендарный навык (профессиональный, на выбор!).
Куча сообщений с полученными мусорными навыками, непонятно откуда. Я даже столько существ не уничтожил. И кое-что новое. Сообщение, которое еще ни разу не встречалось мне.
*Внимание! Вы остановили и уничтожили в одиночку враждебных именованных (человек), значительно превышающих вас по уровню. Лабиринт доволен вами! Добавлен легендарный контейнер! Используйте мысленный призыв, чтобы материализовать контейнер перед собой. Требуется свободное место 5 на 2 метра для материализации контейнера.
*Внимание! Получено два дополнительных очка навыка за уничтожение сильнейших противников в одиночку!
+1500 кармы.
Общее значение кармы: 4600
О таком мне раньше слышать не приходилось. Понятия не имею, что там внутри контейнера было, но, очевидно, совсем не простая вещь. Я усилием воли погасил вспыхнувшее любопытство. Пока с этим можно и нужно повременить. На кучу мусорных навыков мне плевать, беглый взгляд показал, что там не было ничего интересного. А вот легендарные — это важно, особенно сейчас, когда у меня появились дополнительные очки способностей.
Возможно, это мой единственный шанс не только значительно усилиться, но и получить пару аргументов, на случай будущих проблем с гильдией «Защитный порядок».
Глава 2
Итак, что мы имеем? Три легендарных навыка. Два фиксированных, упавших с монстров или людей. Еще один легендарный предлагался на выбор, из списка профессии. Жаль, но его я смогу выбрать только при посещении Сердца Лабиринта. Как и в прошлый раз. Неприятно, но ничего не поделать. Мой взгляд остановился на «Духовном доспехе», лежащем в коллекции мертвым грузом. Невероятная способность, которую я не могу использовать и очень надеюсь, что полученные легендарки не окажутся подобным «мусором», но с потенциалом.
«Гимн поддержки». Вокруг именованного в радиусе 20 метров в течение минуты звучит музыка. Пока действует гимн, все участники группы именованного получают вдохновение силы (*0,4+0,5 увеличения за каждую единицу прокачанного духа именованного с прогрессивным понижением основного коэффициента после значения духа больше 30), осознание восприятия (*0,2+0,5 увеличения за каждую единицу прокачанного духа именованного с понижением основного коэффициента после значения духа больше 40), торжество ловкости (*0,6+0,6 увеличения за каждую единицу прокачанного духа именованного с понижением коэффициента после значения духа после 30). Полный иммунитет к способностям «очарования» и «подавления», пока действует гимн. Отпугивает созданий тени. Действует на группу/рейд/персонально. Стоимость 200 ОМ. Гимн поддержки'.