Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 19 из 64



«Поздравляем! Вы успешно защитили Подземелье! Подземелье достигло третьего уровня! Доступны новые декоративные предметы. Поздравляем! Открыты шкала Страха и шкала Безумия! Открыты новые предметы и постройки вселяющие Страх и Безумие Героев. Внимание! Слухи о Вашем Подземелье разносятся очень быстро»

— Страх… Безумие? Обалденно! А какие еще слухи? И главное — кто их разносит, если все кто приходят — умирают? — улыбнулся парень, но в глубине души он был горд собой и тем, что ему удается отстоять свои владения почти без монстров.

Трофеи:

Короткий охотничий лук. Качество — Обычное. Короткий лук, сделанный для охоты на ближней дистанции. Пробивная сила невелика, но достаточна чтобы убить небольшого зверька из далека или человека на средней дистанции.

Кожаный дублет. Качество — Обычное. Хорошо защищает от ветра и дождя, простая одежда приключенца Королевства Сант.

Кристалл души рыцаря. Качество — Редкое. Осколок души убитого рыцаря, позволяет один раз призвать мертвого рыцаря для защиты Подземелья.

12 золотых монет

Вот это красота!

Андрей сразу надел обновочки и посмотрел на себя. дублет сидел будто сшитый на заказ специально для него. Лук натягивался гораздо тяжелее, чем та «игрушка», которая была до этого. Из этого лука хочется как можно быстрее пострелять. С натяжением тетивы чувствуется мощь оружия. В ближайшее время обязательно попрактикуюсь в стрельбе и привыкну к нему.

А вот Мертвый Рыцарь пригодится если на Подземелье кто-то нападет, пока Скелет будет регенерировать в своей могиле.

Парень пробежался взглядом по своему инвентарю, и зацепился за кулон Хелии. В голове тут же возник образ девушки, и Андрей снова открыл описание предмета.

Сейчас на нем появилась новая строка — «Вы можете позвать Хелию к себе, если она ушла слишком далеко»

— Кхм… А почему бы и нет… Проверим… — Краснов активировал амулет.



Тот лишь издал слабое изумрудное свечение в руке, после чего система вывела новое сообщение.

«Хелия получила ваше сообщение и в ближайшее время вернется к вам, если ей в этом ничего не помешает».

— Хорошо, а то я что-то успел по ней соскучится… Все-таки кроме нее я пока в этом мире не встречал никого более красивого, да и вообще девушек кроме нее я еще не видел…

Пусть возвращается с охоты, хватит уже гулять по лесу одной, а то я слегка начинаю переживать за нее. У нее еще и рука ранена, а мне ее по прежнему вылечить нечем. Даже с Охотника ничего лечащего не выпало, хотя вроде бы запас зелий у него был…

Так, а теперь посмотрим что там за Шкала Страха и Шкала Безумия открылись…

"Шкала Страха, Декорации вселяющие Страх — Теперь Вы можете видеть больше информации о Героях, которые вторглись в ваше Подземелье. Шкала Страха отвечает за боязнь врага. У каждого Приключенца есть предел Страха, после пересечения которого, он больше не может сражаться и способен в ужасе убежать из Подземелья.

Теперь вы можете строить декорации Страха, при виде которых у Героев будут идти мурашки по коже. Некоторые декорации могут нанести значительный ущерб ментальному состоянию противника. Используйте их с умом."

"Шкала Безумия, Декорации вселяющие Безумие — Если у Героя полностью заполнилась Шкала Страха, но он все еще не покинул Подземелье, то у него начинает заполняться Шкала Безумия. В этот момент Герой представляет опасность как для самого себя, так и для своих сопартийцев.

Так же существуют слабохарактерные Приключенцы у которых Шкала Безумия начинает заполняться сразу, без набора Страха.

Хороший Хозяин Подземелья может не только уничтожить Героев физически, но и сломать их душу, искалечить их разум, сломать и вывернуть наружу их личность"

— Нихрена себе… Кажется, скоро мое Подземелье сильно изменится…