Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 15 из 99

— Порвут. — Покачал головой Мракорык-Саша. — Ты не забывай, у нас механика реалистичная более-менее…А их только на поляне сотни четыре, да еще по окрестностям тыщи две шляется. И пусть оружие у них за редким исключением из камня, но ради ачивок, экспы и лута они любого вервольфа голыми руками на заготовки для крафта разберут.

— О чем он? — Не поняла Диана, в сленге любителей компьютерных игр пока еще разбирающаяся слабовато.

— О том, что нам нужен кто-то, кого эти сектанты не убьют из-за полагающихся в случае победы достижений, опыта и трофеев. — Перевел я с молодежного на человеческий. — Так…А кто у нас в каталоге зверей самый большой, грозный и угрожающий?

— Ну, самый большой и грозный, наверное, диплодок…- Задумался Саша, бестиарий игры знавший куда лучше меня. По уважительной причине, впрочем. Он банально начал в ней работать богом на несколько суток раньше. — Но если уж кем пугать эту толпу, то тирексом. Ему хоть положено будет не просто затаптывать тех, кто под ногу подвернулся, но целенаправленно охотиться за добычей. Можно даже исключительно на людей настроить.

— Подожди! — Я в недоумении уставился на Мракорыка. — В этой игре про эльфов, орков и прочих гоблинов ушастых есть динозавры⁈ Да как такое вообще может сочетаться?

— Сказка с приключениями не должна быть логичной, сказка с приключениями должна быть интересной. — Пожал плечами ВРИО виртуального бога. — Мы сюда и армию дроидов впихнуть хотели с первым патчем. Я уже такой убойный концепт-арт к ним нарисовал…

— Так, тираннозавр. — Диана закопалась в свое личное меню, просматривая там характеристики нужного нам существа. — Уровень от двухсотого до двести семидесятого. Не мало?

— В прямом бою может и хватит. — Почесал затылок я, припомнив опыт столкновения игроков на своей территории с гигантским вараном. Рептилия была хоть и не такой опасной, но все же превосходила игроков раз в двадцать. Однако против толпы возрождающихся обезьян с палками ей даже ядовитое дыхание не помогло. Слив первую сотню охотников геймеры вспомнили про наличие у них такой штуки как разум, после чего заманили зверюгу в тупичок, перекрыли оттуда выход баррикадой и банально закидали камнями по навесной траектории. — Засаду они устроить вроде бы не должны успеть, но может есть у них подготовленный план обороны против какого-нибудь саблезубого медведя…А, ладно, призывай по максимуму! У элитных монстров, венчающих линейку себе подобных, все показатели, как правило, завышены раза в полтора и пара-тройка неожиданных козырей припрятана.

— Ага, но только одного! — Вставил Мракорык. — Если вдруг скрипты засбоят, я прямое управление приму.

Вечеринка вдохновившихся кельтской культурой природопоклонников под бодрый, пусть и не всегда выдерживающий ритм, барабанный бой внезапно оборвалась. Просто все, включая барабанщиков, друидов и, кажется, даже еще не до конца дожарившуюся жертву в деревянной клетке, принялись читать пришедшее им системное сообщение.

Локальное событие: «Охотник и добыча».

Многочисленные воззвания к Матери-Природе были услышаны…Вот только людям стоило бы помнить, что не стоит без достойного повода привлекать внимание той, кто породила все живое и отвлекать её внимание от поистине важных вещей. А еще она хоть и признает естественным порядок, когда одни едят других, но не любит, если кто-то страдает ради потехи. И придерживается мнения, что проявишь мягкость — испортишь ребенка.





Цель: Дожить до рассвета

Награда: Умение: «Дитя леса».

Штраф за провал/отказ: Уменьшение магии природы на 10 единиц.

Самым высоким показателем магии природы среди игроков было четырнадцать пунктов, и имелось подобное значение только у одного. Еще двое раскачали данный параметр до двенадцати. Но основная масса сектантов не дотянула и до той же десятки, а потому обязана была после смерти скатиться к полному нулю. То есть результат, ради которого они убили как минимум неделю своего времени, вдруг становился равным нулю.

— Это произвол! — Закричала вдруг какая-то дама, одетая только в меховые стринги леопардовой расцветки. Видимо ритм дикарского танца так её захватил, что даже лифчик вдруг стал помехой движениям и чувствам. Или просто ритмично дрыгающиеся по соседству мужики минутой раньше умудрились совершить виртуозную карманную кражу, сперев по идее неснимаемый чужими руками предмет экипировки. — Они права не имеют!

— Мы будем жаловаться! — Поддержали её в толпе игроков.

— Не позволям! — Откликнулся один из друидов, воинственно взмахивая каменным серпом и едва не срезая нос своему соседу.

— Тщ! Вы слышите это, братья? — Поднял руку старший из самозваных друидов, успокаивая свою паству. Похоже, он пользовался среди своих немалым авторитетом, поскольку его послушались и утихли. Не совсем, но достаточно, чтобы стал слышен треск, с которым сквозь деревья на поляну ломилось нечто большое. Мало помалу треск нарастал и становился настоящим грохотом. Один из барабанщиков в удивлении уставился на свой там-там. Палочка, лежащая на куске туго натянутой шкуры, вздрагивала примерно раз в секунду.

— Ух, мать честная. — Только и смог сказать кто-то из самозваных друидов, когда на поляну шагнул настоящий ночной кошмар, воплотившийся в виде тридцатиметровой хищной рептилии. Черный как уголь прямоходящий ящер небрежным взмахом хвоста разрушил горящую клетку, окончательно похоронив её узника под слоем горящих веток. А после блеснул желтыми глазами, где отражалось пламя костров и факелов, задрал свою пасть к небесам и оглушительно заревел. Те из игроков, что поумнее, принялись спасаться бегством. Самые мудрые выходили в реал сразу. — Ну, нифига себе дитя природы…

— Действительно, можно бы было подобрать название получше. — Согласился я с ним, наблюдая за тем, как закончивший свою песнь ящер пригибает голову к земле и одним взмахом захватывает ужасающими челюстями сразу трех друидов. Вот они есть, а вот их уже…Так, а почему они еще не отмечены как убитые? Он их чего, живьем сожрал⁈ — «Древнее Дитя Природы»…Ну вот чего это такое? Обозвали бы, по крайней мере, «Древним Ужасом».