Страница 10 из 19
Покопавшись в настройках своих полномочий бога виртуального мира, я нашел наделение отличившихся в моих глазах игроков новыми умениями или увеличением их текущих параметров. И осторожно добавил в список доступных для изучения навыков персонажа «Дракошка» ветку «Кладоискательство». В зависимости от вложенных в него очков развития он подсвечивал на некотором расстоянии ценные вещи, несмотря на отделяющие их от глаз игрока слои текстур. Наградой мне послужила довольная ухмылка девушки, которая о своем внезапно прорезавшемся таланте так никому и не сказала. Видимо собралась в одинчку прошерстить все руины и собрать лежащие там бесхозными сокровища…Ну-ну, удачи ей в поисках. Тяжело найти черную кошку в темной комнате, когда её туда никто не запускал. Или все же она там есть? Вроде бы я при планировке внутренностей помещений натыкался на уже имеющиеся в них вещи, которые сам по разным углам не прятал. Наверное, их туда засунул тот, кто составлял макеты сооружений, относящихся к категории «руины». Хм, выйти в чат и спросить? А то отыщут сейчас игроки в развалинах меч-кладенец и прорубятся с ним сквозь все населяющее город зверье до самых ворот…Заваленных, разумеется.
— Скелет! — Моя интерактивная карта, сейчас настроенная на показ с умеренно большой высоты цетральной площади пока еще безымянного города, внезапно разразилась пронзительными воплями. — Помогите, он гонится за мной! Скелет!!!
Игроки, рывшиеся в руинах вблизи от портального круга, на несколько секунд замерли. А потом дружно ломанулись на звук, стремясь своими глазами увидеть происходящее и, может быть, поучаствовать в веселье. По одной из ровных как стрела улиц несся игрок, пронзительно вереща и размахивая руками, а за ним топал лишенными плоти ступнями по камням брусчатки скелет восьмого уровня, скаля окровавленные зубы и грозно рубя воздух зажатым в руке кривым каменным ножом. Однако стоило ему увидеть другого человека, не торопящегося убегать, как он тут же изменил свое напралвение по направлению к нему…А потом вообще остановился, узрев вывалившую навстречу толпу с деревянными посохами наперевес. Я же тем временем усиленно пытался понять, откуда в сотворенной мною локации вдруг могла появиться нежить. Нет, одну единицу подобного монстра мне вчера довелось создавать. Но она же практически сразу оказалась уничтожена! И уровень другой имела…
— Ты где его откопал? — Спросил у пойманного за шиворот беглеца Вертопрах, буравя взглядом ходячего мертвеца. Тот, впрочем, тоже вовсю пялился в ответ…Ну, насколько это можно было судить по лишенной плоти физиономии. Только глядел на живых не с ненавистью или там плотоядным интересом, а с какой-то растерянностью и толикой испуга.
— В яме, что на заднем дворе одного из особняков. — Честно сознался «удачливый» игрок, чье имея в этом мире было «Киновал». — Леха туда заглянул и увидел, что между костей что-то сверкает. Спрыгнул внутрь…В общем, нету больше Лехи. Эта тварь его не то загрызла, не то зарезала, не то проделала все и сразу.
— Сейчас там ничего не сверкает, значит, лут собрать успел. — Глубокомысленно изрек случившийся рядом Крысокрот. — Возродится через часик на круге, узнаем какой.
— Потом домик покажешь. — Утвердительным тоном велела обнаружившаяся рядом со своим добровольным подопытным Дракошка. — Если на заднем дворе там ходячие трупы, то внутри имеет смысл поискать книги по магии…Кстати, никто её так и не открыл?
— У меня нет.
— Неа.
— Вложил все пункты в ману, а бестолку! Зачем мне нужна эта энергия, если её некуда тратить⁈
— Учителя нужны, почему здесь нет учителей, надо жаловаться в администрацию!
Пока игроки сетовали на то, что им не выдали волшебных плюшек, облегчающих прохождение игры и дополняющих его новыми красками, я зарылся в недра католога, откуда вчера доставал интерьеры для локаций. Ну да, вот он, лежащий старый скелет. Высушенные солнцем и ветром человеческие кости, при которых имеется от одного до трех низкоуровневых предметов. И только при тщательном изучении данного объекта появляется справка, что при обыске данного костяка есть пятипроцентная вероятность поднятия его как нежити низкого уровня.
— Интересная идея, но это все потом. — Решил Вертопрах, оценивающе поглядывая на нож в лишенной плоти руке так и не решившегося сделать еще хотя бы шаг вперед монстра. — А сейчас, господа, я бы хотел узнать, чего мы ждем? Да, это восьмой уровень…Но нас же тут много и никаких ограничений на совместные действия нет! Да м ж его просто шапками закидаем!
— Может, лучше камнями? — На всякий случай уточнил Мебиус, запуская руку в котомку и вынимая оттуда солидный обломок кирпича. — Подождите, я с фланга зайду, может так критовать чаще будет. Стой, куда⁈
Скелет, наконец-то определившийся со своей линией поведения. При первых признаках агресси игроков сделал то, чего от него не ожидал даже я. Он развернулся и кинулся бежать прочь от толпы людей с дрекольем.
— Лут уходит! — Не своим голосом заорал Крысокрот, срываясь в погоню. — За ним!
Орда геймеров, насчитывающая никак не меньше пары сотен человек, поддалась стадному инстинкту. Ну, или охотничьему. В любом случае она рванула вслед за монстром, швыряясь в улепетывающую цель камнями, посохами, лаптями, мусором и прочими подручными предметами. Но нежить принялась петлять, словно заяц и потому большая часть снарядов летела банально мимо цели. А те немногие, что все же сткукались о спину костяка, казалось лишь придавали ему ускорения.
— Не отставайте! — Закричала Дракошка, видя как удаляеется от нее нежить. — Еще чуть-чуть и он выдохнется!
— Да с чего бы? Нежить не устает. — Фыркнул трусящий рядом с ней Крысокрот. — Оп-па, у меня единичка ловкости добавилась!
— У меня тоже секунд двадцать назад чего-то такое проскакивало. — Согласился натужно дышащий Мебиус, явно исчрепавший уже почти все запасы своей выносливости. — И это учитывая то, что мы его еще даже не поймали. Что же будет, когда все-таки догоним эту тварь?
— Плюшки, много плюшек. — Расплылся в безумной улыбке игрок Сладкозвон, держащийся рядом с ним. — Смотрите, там дальше улицу пересекает овраг! Ну, все, он попалс…