Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 166 из 585

Итого: 11800.

Уровень в “кузнечное дело” повысился на 5 %.

Итого: 140 %.

Получен опыт.

Новый уровень!

Новый уровень!

Умение “Свободный художник” закончило свое действие.

Внимание! Вы завершили создание легендарного набора "Единство". Основные металлы для набора: инфернум и мифрил. Они созданы быть противоположностями, но гармонично сочетаются в этом легендарном наборе.

Умение “Свободный художник” повысилось на 5. Теперь даже при обычном использовании умения “кузнечное дело”, шанс сотворить уникальную вещь составляет 1,8 %.

Итого: 1,8 %.

Известность повысилась на 2000.

Итого: 13800.

Уровень в “кузнечное дело” повысился на 10 %.

Итого: 150 %.

Получен опыт.

Новый уровень!

Новый уровень!

Новый уровень!

Новый уровень!

Новый уровень!

Новый уровень!

Свойства оказались следующими:

“Последний довод”

Износ 0/2000

Броня 205.

Необходимый уровень: 330

Необходимо:

Сила 222

Интуиция 171

Живучесть 347

Свойства:

Сила +651

Живучесть +400

Ловкость +332

Интуиция +279

Интеллект +365

Чем больше противников Вы убьёте, тем сильнее становитесь. За каждую смерть Вы увеличиваете на 1 % Ваш показатель урона и брони (Максимальное усиление — 100 %).

Свойства набора "Единство" (Шесть вещей):

Возвращение 100 % полученного урона (пассивный навык)

Неуязвимость

Режим, в котором игнорируется любой входящий урон.

Срок действия: 1 минута.

Перезарядка: 24 часа

Активное умение. Либо активация от потенциально смертельного или опасного урона

Увеличивает урон от оружия, которое находится в перчатках в х2,3 раза и добавляет урон болью

Увеличивает общий показатель брони в х2,5 раза

15-% шанс полностью блокировать любой урон

10-% шанс мгновенно убить существо не более чем на 100 уровней выше носителя

Страх. Вы можете внушить страх всем вокруг Вас. И союзники и враги: все поддаются Вашему умению не смотря на свой уровень. Все в радиусе пяти метров начинают бежать от Вас прочь в течении двух секунд

Вампиризм. 5 % урона возвращаются в собственные очки жизни

Чем больше противников Вы убьёте, тем сильнее становитесь. За каждую смерть Вы увеличиваете на 1 % Ваш показатель урона и брони (Максимальное усиление — 100 %).

Я прямо параллельно читал характеристики и споил помирающему от моих щелбанов бесенёнку зелья здоровья. Просто открыл ему одной ладонью рот, а второй влил в него жидкость прямо в глотку.

Тот закашлялся, и его здоровье резко поползло вверх.

Лишь немножко оклемался, тут же принялся верещать вновь. Я показал на него Третьему:

— Тащи к легиону.

Третий крикнул, кивнув головой:

— Есть!

И он испарился из кузни вместе с источником шума. А я спокойно дочитал характеристики получившихся поножей.

Хе-хе-хе. Возвращение ста процентов урона — это имба из имб. А вот второе умение, которое появилось после того, как набор стал полным — это ещё большая имба. При чём прямо в пару к набору из молота с киркой. Неизвестно, правда, как они будут сочетаться. Но да протестирую.

Я натянул на себя последнюю вещь из своего набора, и комплект на мне мигнул и сменил цвет.

Если раньше вещи набора каждая отличалась по цвету от другой, являя собой разные оттенки фиолетового, то теперь все элементы брони стали синими, цвета мифрила. Интересно…

Я облачился в полный доспех и врубил режим неуязвимости. Доспех резко сменил цвет на красный "инфернумный".

Так, выглядит, конечно, круто, вот только, демаскирует. Теперь противник будет точно знать, когда у меня активирован режим неуязвимости и когда он закончится.

Ладно, своей "прелестью" я ещё налюбуюсь и наиграюсь. У меня на это будет достаточно времени. А вот теперь, пока не забыл, меня ждут алхимики. Не теряя времени, я достал свиток телепортации в Гримград и, оглядев ещё раз кузню, активировал его.

Хлопок телепорта — и я уже в Гримграде у портального камня.

Секунда, и я падаю вперёд от того, что сзади на меня что-то навалилось.

Тот, кто навалился на меня сзади, пропищал мне на ухо:

— Именем Астарота, ты арестован!