Страница 11 из 83
Последние слова я едва разобрал. Облик Атанат истаял, оставив меня одного. И как это понимать? Награда за два выполненных задания татуировка? Поднимаясь с земли я сосредоточился на интерфейсе:
Интересно, что это проклятье из себя представляет, но описания нет, а на себе проверять я как-то не горю желанием. Осталось что-то пожертвовать покровительнице, но что это должно быть? Какая-то вещь, которая подходит ее деятельности и внешнему виду? Нечего похожего у меня с собой точно нет. Быть может это и есть награда за второе задание. Положу вещь на алтарь, а она вместо того чтобы исчезнуть приобретет какие-нибудь интересные свойства?
Устав голову ломать над этим вопросом снял с себя меч вместе с ножнами и положил на алтарь. По факту меч был самым дорогим предметом моей экипировки, но сам по себе он был далеко не незаменимым. C моей тактикой одного удара из скрытности мне подойдет любой добротный клинок. В тайне надеясь, что пожертвование наделит мой меч какими-нибудь крутыми свойствами возложил его на алтарь.
Соглашаюсь и верхняя часть пня тут же превращается в студень, в который с шипением погружается меч. Несколько ударов сердца и меч растворился, а перед глазами выскакивает оповещение:
Тем временем студень на алтаре забулькал, выпихивая какой-то предмет наружу и я уже было обрадовался, что сейчас получу обратно свой меч, но меня поджидал жестокий облом. Какой-то грязный маленький комочек размером с фалангу большого пальца застыл на поверхности.
А дальше шло описание вариантов использования. Вставить в слот одежды, бижутерии или оружия, если оно обладает свободными слотами. Можно использовать в ремесле, но как именно… большой вопрос.
Ну и ладно, у меня голова на плечах не только за тем чтобы есть, как-нибудь разберусь.
Жалко меч, но качество камня инкрустации редкое, а новый клинок приобрету в городе, монет хватает, причём даже за вычетом доли ребят. Да и что-то мне подсказывает, что такие камешки так просто не достать. Хорошо, что я остался не с пустыми руками. Если бы у меня не было с собой трофеев я бы в жизни не решился пожертвовать Бриз. Хотя чего душой кривить? Он не подходил к выбранному стилю боя. Зачастую мои противники гибли от жёстких, критических ударов по уязвимым местам, а не от кровотечения к которому он давал бонусы.
Полученный за задания и смерть Расаишь опыт с грехом пополам закрыл новый уровень.
Так и подмывало вложить очко характеристики в силу или живучесть, но я решил не сворачивать с выбранного пути. Попробую нехватку физических параметров компенсировать тренировкой, пока обучаюсь в ремесленном квартале. Если закончу обучение и докачаюсь до десятого уровня, а физухи будет не хватать на обучение у десятника, так и быть начну вкладываться в физику, а пока… повременю с этим делом.
Все-таки нужно решать вопрос с боем лоб в лоб. Как показала практика, скрытность не всегда является доминирующим фактором в бою. Да и владение мечом меня привлекало. Еще был открыт вопрос с экипировкой, потому как моя хоть и была удобной и не стесняющей движений, но защиту не обеспечивала. Я хотел сделать аватар вариативным, способным на эффективные действия вне скрытности.
Попробую с этим разобраться, когда сам смогу шить вещи, шкура большого нетопыря, наверное, уже заждалась меня на складе.
Отойдя от проклятой полянки с не менее проклятым алтарем, организовал себе быстрый перекус и сверившись с картой двинулся в путь. Для начала решил выйти к дороге. Одиночкам и малым группам опасно передвижение даже по дорогам, но я рассчитывал на то, что моя маскировка убережет меня от большинства опасностей, если я буду идти не далеко от тракта. Всяко лучше, чем нарваться на какого-нибудь монстра в лесу. По дороге заглянул в окрестности деревни с оскверненным храмом забрав припрятанный посох Талли.
Уже к вечеру выбившись из сил, решил залезть на разлапистое дерево и там скоротать ночь. К тракту я так и не вышел, но до него осталось не так уж и далеко. Можно было конечно сократить путь и выйти к нему где-то в районе деревни с оскверненным кладбищем, но я не хотел очередной раз влипнуть в какие-нибудь неприятности.