Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 21



Вдруг меня как будто накрыло тёплое одеяло. Именно так можно описать эти ощущения.

Вскоре я осознал внутри себя сообщение.

Обработка…

Инициализация…

Здравствуйте! Ваш мир был уничтожен в результате атаки сущности восьмого порядка. Система приносит извинения за причинённый ущерб. Так как земля находится под защитой системы, в качестве компенсации, всем разумный существам на планете будет предоставлено новое тело и резервный мир, рассчитанный на проживание всего населения планеты. Так же в компенсацию входит подключение к всеобщей системе развития каждому разумному существу.

Всего хорошего!

Что-то подобное было в современной литературе. Не этого я ожидал после смерти, но наверняка это лучше, чем безликое ничто. Посмотрим, что будет дальше

Здравствуйте, с вами сейчас общается Система Развития – механизм, придуманный для бесконечного развития сущности.

Вы были инициированы по протоколу 8.599.2.

Система Развития приветствует нового игрока! Вам доступны начальные характеристики, основанные на вашем теле в прошлой жизни. Титулы подобраны в соответствии с прожитой жизнью. Титулы, навыки, умения и характеристики можно приобрести в процессе новой жизни.

Поздравляем! Вы получили 0 уровень!

Поздравляем! Вам присвоены начальные характеристики:

Сила – 11

Ловкость – 12

Выносливость – 10

Живучесть – 8

Харизма – 16

Интеллект – 15

Не очень понятно много это или мало, но ясно, что в новом мире главным моим оружием будет харизма и интеллект. Хотя и не очень понятно, за что отвечает харизма.

Поздравляем! Вы получили следующие титулы:

Несчастное дитя – мать умерла при ваших родах

- 10% к харизме; + 10% к живучести

Кашу слезами не испортишь – первые годы вы очень много, но тихо плакали.

+ 10% к харизме, навык очарование 1 уровня

Тихоня – вы достаточно тихий ребёнок

- 20% к харизме; навык незаметность 1 уровня

Сын маминой подруги – взрослые люди часто ставили в пример вас своим детям

+10% к харизме

Ползунок – вы прошли на четвереньках более двух километров за всю жизнь

- 10% к ловкости; + 20% к живучести

Баран – вы крайне целеустремлённые, даже слишком

- 20% к харизме; + 20 % к выносливости

Это было обидно. Мне казалось, что я, наоборот, достаточно ветренный.

Потерявший родителей – в три года вы лишились родителей

- 10% к харизме; навык хладнокровие 1 уровня

Умняшка – в пять лет у вас академический уровень четвёртого класса

+ 20% к интеллекту; навык память 1 уровня; навык анализ 1 уровня

Наследник семьи Доэр – вы наследник древнего рода Доэр

+ 20 % к харизме; + 10 % к ловкости; + 10 % к интеллекту

Лжец – вы всю жизнь всем лгали

+ 30 % к харизме; вы можете скрывать свои титулы, навыки и умения уже на 0 уровне; навык лжец 1 уровня

Несчастный – ваше грусть постоянна, а радость – мимолётна

- 10 % к харизме; навык очарование повышен до второго уровня

Ужас социопата – ваше хобби - знакомится с прохожими

+ 20 % к харизме; навык смелость 1 уровня

Элита II – ваши способности на две головы превосходят способности обычных людей



+ 10 % ко всем начальным характеристикам

Узревший силу – вы увидели существо, сила которого более чем в сто тысяч раз больше вашей

Навык внимательность 1 уровня; для достижения нового уровня вам потребуется на 10% меньше опыта, вплоть до сотого.

На этом список моих достижений за прожитую жизнь закончился. Насколько я понял, в титулах обозначаются лишь особые достижения при жизни, и при этом достаточно редкие. Например титул – увидел первый сон, мне не дали, так как, судя по всему, их видели почти все.

Немного огорчает количество <<грустных>> титулов. Да и, на удивление, никаких боевых титулов у меня не было, хотя в единоборствах я был достаточно неплохо подкован.

Я посмотрел я на свой обновлённый статус.

<<имя не выбрано>>

Раса: Человек. Уровень – 0

Опыт (0/90)

Характеристики:

Сила – 12

Ловкость – 13

Выносливость – 13

Живучесть – 11

Харизма – 20

Интеллект – 21

Свободные очки характеристик – 0

Титулы:

Несчастное дитя; Кашу слезами не испортишь; Тихоня; Сын маминой подруги; Ползунок; Баран; Потерявший родителей; Умняшка; Наследник семьи Доэр; Лжец; Несчастный; Ужас социопата; Элита II ; Узревший силу

Навыки:

очарование (уровень 2) – вы становитесь привлекательнее

незаметность (уровень 1) – вы менее заметны

память (уровень 1) – вы немного лучше запоминаете

анализ (уровень 1) – вы немного лучше анализируете

лжец (уровень 1) – вашу ложь немного труднее распознать другим

смелость (уровень 1) – вы немного смелее

внимательность (уровень 1) – вы более внимательны

Умения:

-

Метки:

Пленённый скукой – Рано или поздно любая вещь вам надоест.

На этом мой статус кончался. Не очень понятно, откуда взялась метка, но надеюсь она не сильно мне повредит. Вряд ли этот мир мне и вправду в ближайшее время надоест. Я собственными глазами видел тот уровень развития, который был достигнут неизвестным существом. Думаю, что у меня есть какие-то шансы достигнуть того уровня с помощью системы.

Интересно что никаких боевых навыков, что-то вроде владения мечом или рукопашный бой не было и в помине. Останется ли моё мастерство после перерождения?

Постепенно я начал ощущать собственное тело. Оно неприятно покалывало. Через пару секунд я смог открыть глаза.

В зрачки ударило яркое солнце, заставляя меня сощуриться. Небо было полностью голубое. Такое не встретишь даже за городом. Даже не небо, а небеса. Ни одного облака. Лишь ярко светящее, встающее из-за горизонта солнце, которое явно было не меньше земного. Лежал я на ярко-зелёной траве, достаточно низкой.

Когда я встал, перед моими глазами открылся удивительный пейзаж. Как в старой сказке. Я был в несколько странной одежде. Это была чёрная футболка и чёрные шорты. Нижнее бельё тоже вроде как было. Я проверил, оно оказалось тоже чёрным. Неподалёку валялись тела тех детей, которые тогда проходили мимо меня. И что мне с ними делать?

Внимание! Ваши характеристики слишком высоки для новых игроков. Вы перестаёте на время получать опыт, убивая игроков.

Неприятно. Впрочем, а куда деваться? Теперь мне придётся играть по правилам системы. Дальнейшее сообщение системы поставило меня в тупик:

Внимание! Доступно новое задание от системы.

Не позвольте умереть детям в течении следующей недели. За каждого выжившего ребёнка вами будет получено 100 опыта. Так же будет получен особый титул.

Описание: в мире системы дети умрут первыми. Постарайтесь сохранить генофонд!

Штраф за провал – нет

Я такого не ожидал. Подростков было девятью. Они по-прежнему лежали в отключке. Судя по уведомлениям системы, я их вполне способен защитить их от других. Задание выглядит достаточно интересно. Думаю, 100 опыта это не так уж и мало, всё-таки я могу за 90 опыта поднять свой уровень до первого. Впрочем, по ходу дела станет ясно, есть ли резон в выполнении этого задания.

Но на самом деле эта задача намного сложнее, чем любая другая задача в прошлом мире. Тут я почти ничего не знаю и могу лишь предполагать на основании популярной литературы, про которую мне рассказывали некоторые знакомые.