Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 58 из 85

Глава 18 «О, сколько нам открытий чудных готовят просвещенья дух»

В далёком теперь две тысячи первом году, когда трава была зеленее, солнышко ярче, а интернет по карточкам, посчастливилось мне достать сидиром с заманчивым названием «1000 игр на русском языке». Или как-то так, за давностью лет не ручаюсь, может, и 999. И была среди них одна игра про космического уборщика. Точнее, три игры из одной серии под общим названием SpaceQuest. Я потом читал, что русское слово квест происходит как раз оттуда. Перешло в общественное достояние, так сказать. А всё потому, что фирма Sierra не сильно заморачивалась с наименованиями своих игр и действовала по принципу «куда бы ещё приткнуть окончание quest». Дотыкалась.

Так вот, главным героем во всей серии является уборщик по имени Роджер Вилко. И основной его особенностью, помимо умения хорошо драить полы и попадать в неприятности, была тяга к глупым смертям. Шаг влево — Роджера пронзает луч бластера, шаг вправо — героя дезинтегрирует летающий робот-стражник, а попытка прыгнуть и вовсе заканчивается отстрелом головы. Разработчики считали, что это смешно: «Посмотри, как ещё может умереть Рождер, попробуй все варианты!» Но в общем случае это только добавляло головной боли игрокам, которые забыли сохраниться до совершения очередного безрассудного поступка, типа попытки дотронуться до ползающего сгустка кислоты.

Каюсь, я тогда ни одну из игр серии не прошёл до конца. Сложновато оказалось для моего неокрепшего одиннадцатилетнего мозга. Кто же знал, что сам когда-то попаду в подобную ситуацию, и навыки игры в SpaceQuest могут пригодиться. Особенно касающиеся смертей. В квесты я потом всё равно играл, но это были в основном те самые поделки под общим заголовком «русский». Русский квест — гарантия плохого качества игры, кроме первой части «Петки и Василия Ивановича». Увидев у себя статы в мире Б-612, я уже обрадовался, что попал в настоящую RPG с прокачкой, заданиями и достижениями. А по итогу до сих пор нахожусь в этом самом «русском квесте». К тому же жутко забагованном: петлю времени иначе и не назовёшь.

Но нет худа без добра: поиск ключевых предметов уже поставлен на промышленные рельсы. Кубик — это вам не хухры-мухры, это ценнейший артефакт. А когда к нему ещё добавляется инструкция, то артефакт превращается в эпический. Боюсь представить, что будет, если собрать сет из трёх игральных костей!

Инструкция действительно оказалась краткой, можно сказать — кратчайшей. Ну почти так же, как у Стивена Хокинга вся история времени умещается в небольшой брошюрке. Никакой схемы или объяснения принципов работы — только таблица состояний и способ выставления значений.

А я-то боялся повредить кубик! А в него надо чуть ли не иголкой тыкать! Наверняка изобретатель сей чудной штучки не предполагал, что кто-то подвергнет темпоральный блокиратор столь варварскому воздействию. Но мысли автора кубика мне неизвестны, а оригинала технической документации под рукой нет, чтобы узнать, как в действительности надо управлять блокиратором. Наша советская посконная инструкция предлагала тыкать в точки на гранях тупым тонким предметом, например, скрепкой. Одно нажатие — точка уходит вглубь кубика, второе нажатие — возвращается на место.

Всего в инструкции описывалось три состояния, но комбинаций, по понятным причинам, гораздо больше. И пока уж лучше будет синица в руке, чем журавль в небе. То есть эксперименты по типу «а что будет, если сделать вот так?» я отложу на попозже. Но не сомневаюсь, придёт и их время.

Первое описанное состояние — это когда ни одна из точек не утоплена. Например, как сейчас. Работа кубика в этом случае проста — он открывает портал. Тут вопросов к составителям таблички нет: проверено на себе и частично на Тятове.





Второе состояние — утопленная точка на грани, где она всего одна. В данном случае в радиусе пятидесяти метров останавливается время. Полная блокировка всего и вся, кроме хозяина кубика, конечно.

И третье — пять утопленных точек на соответствующей грани. Ещё одно знакомое действие: возвращение в исходное состояние всех объектов, изменённых неправильным, то есть аномальным, течением времени, в радиусе тех же пятидесяти метров. Это по сути то, чем занимается Кеша. О действии остальных чисел в инструкции умалчивалось.

Запомнить три комбинации может даже ребёнок. А взрослый дядечка и подавно, если не глушит по ночам водку и не употребляет запрещённые вещества. Я положил листок обратно в сейф и закрыл дверцу. Затем укутал Макса его же белым халатом. Не знаю зачем. Просто захотелось. Точнее, не просто: таким образом я поставил точку в длительных бессмысленных блужданиях и метаниях. Пора действовать с позиции силы. И первым делом надо решить проблему с Кешей и рыбаком. Уж больно таинственная фигура этот странный человек, которого так ревностно охраняет патрульный времени.

Я вставил кубик в корпус из-под конденсатора, закрыл крышечку и включил рубильник. Ну что же Кеша, как говорится, жди меня!

И хотя я с нетерпением ждал возможности поговорить с патрульным, торопиться особой необходимости не было. Я и так совершил слишком много необдуманных и спонтанных поступков. Слава богу, что почти все последствия нивелировались перезапуском с нуля этого тёплого июньского утра. Именно почти, ведь кое-кто исчез из этого мира, а кое-кто из другого. Впрочем, насчёт балахонщика меня терзали смутные сомнения в своей причастности к его пропаже. Надо будет узнать у Кеши, надеюсь, он расскажет всё без утайки.

А пока для начала потренируемся на кошках. Иначе снова придётся совершить триста тридцать попыток поговорить с патрульным, а в результате получить только полный облом. Невероятная скорость Иннокентия, а также его полная пуленепробиваемость и неубиваемость, была для меня непреодолимым препятствием на пути к намеченной цели. Но когда у тебя в руке лежит темпоральный блокиратор, то силы немного уравниваются. Насколько — не знаю, но кубик придавал уверенности в благополучном исходе дела. Хочешь насмешить богов — расскажи им о своих планах!

Вот поэтому мне и надо испытать действие блокиратора на добровольцах. Только они ещё не знают, что им предстоит стать участником великого эксперимента! Вообще-то, ты уже с ними экспериментировал, и не раз. Попытки остановить Петровича примем за один длинный опыт. Тоже мне, Гимли нашёлся. Да и ты не эльф, а всего лишь мой внутренний голос. Ну-ну.