Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 60 из 79

Бездонные сумки с припасами, пластины чешуи костяного дракона и генераторы сгружаю в личной комнате Александры. Из бездонных сумок, полученных с одержимых, собираю одну сумку мародёра, перегружаю в неё продовольствие, в свойствах девайса есть замедление порчи хранимых внутри предметов. Не стазис, но кое-что.

Прохожу к себе в ЛК, врата Одина работают!

— Пришёл? Рассказывай, что на Саре? — Всеотец выглядит несколько уставшим и раздражённым.

— Надеюсь, твоё состояние не из-за меня?

— Что? А, нет, это из-за всего.

Кратко рассказываю, что произошло, а произошло не так уж много. Главные события — убийство дракона и поимка одержимых последователей Тысяченогой Гиз.

— Ты тоже убил дракона? Молодчина! Недавно на связь выходил Александер, они буквально только что уничтожили другого. Да сами гоблины недавно смогли скинуть с неба одного. У нежити осталось максимум два дракона, а может и вовсе один.

«Хорошие новости!»

— Сначала небольшой подарок, — вытаскиваю двух одержимых из сумки, с пятнадцатью силы в боевой форме тягать несложно. — Я думаю, сможешь не упустить их души?

— Конечно, предварительно их допрошу, — они исчезают из видимости. — Что-то попросишь? — мои повадки он уже изучил.

— Да, при сражении с драконом убили юнита, вот тело, — выкладываю из карты стазиса. — Также я смог поймать призраков и несколько осколков души из башни, могу выпустить?

— Давай, — вылетевшие из сумки сущности застыли в воздухе. — Хочешь воскресить юнита?

— Да, — нет, блин, просто пришёл попросить похоронить его с почестями. — Сколько нужно ОС?

— Погоди, — Всеотец прикрыл глаза, помедитировал десяток секунд и продолжил:

— Воскресить именно того человека, что ты знал, не получится, не хватает довольно много, его суть уже частично поглотили другие призраки. Возрождать, как есть, получится невменяемый человек. Максимум, что я могу, взять сохранившуюся частичку его сути, сделать главной душой и подсадить душу другого игрока, притянутого ко мне в Алтарь, но не заработавшего на воскрешение. Только новый человек, вполне возможно, не будет помнить очень многого из прошлого, в том числе тебя. Сделаю его героем у себя на службе.

— Несколько смахивает на продажу в рабство.

— Решай сам: либо он окончательно и бесповоротно умирает, либо воскрешается в таком виде, и будет жить. Обещаю, захочет уйти от меня — держать не буду.

— При таком выборе выбора нет. Сколько ОС я должен тебе за работу? — вот только восставший вряд ли захочет уйти, лично мне не верится в такой вариант. Но выбора действительно нет, если только не отказываться от возрождения.

— Вложимся пополам, по пятьсот очков, — предлагает бог.

— Хорошо, прими, — получение ОС вызывало наслаждение, а вот прямая передача — небольшую боль.

— Чувствую, что у тебя есть другая просьба, — говорит Один.

— Да, D-карта навыка любого полёта, пять рабских Е-карт и десять F. Плюс обязательно цэ-ранговое пространственное кольцо. Взамен предлагаю два C-клыка от костяного дракона, из которых можно сделать несколько С-копий для твоих последователей с божественной долей в добыче, — попробую «бартернуть» ненужные мне полуфабрикаты на полезные вещи.

— Хм… заманчиво. Вот только, насколько я понимаю, исходя из соображений баланса, D-навыков полёта Система не продаёт. Либо развивай из ешки, либо получай в качестве награды за убийство другого существа. И, к сожалению, у меня нет, и никогда не было подобной карты (Прим. Автора — ни у Жгулёва, ни даже у Кречета навыки полёта D-ранга ни разу не засветились. Либо поиск по словам сработал некорректно).

Это обидно. Очень. Изучи я мистический полёт С-ранга от покойного костяного дракона Рикша, Храм с Алтарём стал бы в одном шаге от меня и Алекса, которого я бы прихватил с собой в сумке. Имеющимся у меня полётом такой трюк не исполнить — слишком медленная скорость передвижения и огромный расход энергии.

— Возьмёшь что-нибудь другое? — спрашивает покровитель.

С силой тру лицо, тяжко переживать крах надежд на простое завершение глобальной миссии с выигрышем главного приза, за что тебе самому отсыпят плюшек полные карманы.

— Мне надо будет каким-то образом аннигилировать кости. Много костей и быстро. Посоветуешь что-нибудь?

— Посоветую. Глянь вот эту карту, недавно попала ко мне, — она повисает в воздухе передо мной. Сразу использую улучшенную идентификацию (эфир), чтобы после не вылезло проблем:

Дух огня

Ранг: D+

Уровень: 11

Тип: карта призыва





Описание:

В этой карте заточён сильный дух огненной стихии, выполняющий указания владельца карты

Особенности:

— При нахождении вне карты для выполнения приказов и поддержания жизни духу необходима подпитка маной

— При нахождении в карте сущность пребывает в стазисе, не требуя энергии

— При исчерпании вложенной владельцем энергии дух огня возвращается в карту

— Возможность для хозяина создать прямой канал подпитки от своего внутреннего резерва маны

— Сущность обладает навыками: Испепеляющий огонь (D, 35) и Сродство с огнём (D, 35)

Доп. информация:

— Дух лишён разума, поэтому способен выполнять лишь простейшие команды

Владелец:

— Отсутствует

Своеобразный безвольный раб — огнемёт, исполняющий одну функцию, при этом используя мою энергию. Однако «вкачанные» ему умения сильны — в шкуре человека смогу достичь подобного развития не раньше сто первого системного уровня.

— Что позволит сжечь вложение в него четырёх тысяч маны?

— Абсолютно не представляю, — отвечает Один.

— Ясно, а что с остальным?

— Всё, как ты просишь. Лишь вместо кольца дам чуть лучше…

Пространственный браслет

Ранг: С

Описание:

Пространственный артефакт

Свойства:

— Содержит скрытое пространство, объёмом десять кубических метров

— В пятьсот раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу

— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями

— Масштабируемость: позволяет повышать ранг, посредством насыщения ОС

— Окно: позволяет Владельцу создать портал в «Хранилище»

— Инвентаризация: позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища

— Изменяемый размер: позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в широких пределах

— Привязка