Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 16

Ну и один Серебряный и один Золотой камни улучшения. Лежали ещё камни совершенствования, но на легендарные артефакты они не действовали. Поэтому их я оставил новой императрице. Пусть вооружает себя и свою гвардию. Их там немного, но даже так — это намного больше, чем я видел за последние несколько недель. И чего они только тянули, а не использовали их сразу? Впрочем, мне же лучше.

Бронзовые камни сразу спустил на способности.

*Способность Выживание в горах I увеличивается и становится Выживание в горах II *

Эта способность увеличила мою живучесть на одну единицу. Приятный бонус в дополнение к знаниям, что расширились на эту тему.

*Живучесть +1*

*Способность Бинокль I увеличивается и становится Бинокль II *

Теперь я мог и без бинокля приближать объекты, чтобы лучше их рассмотреть. Так что чёрной картинки в нескольких сотнях метров от меня больше не будет.

*Способность Животноводство I увеличивается и становится Животноводство II *

Практически бесполезное улучшение, но оно позволило мне чуть больше узнать не только о животных с Земли, но и из других миров. И, кроме лошадей и странных священных животных драуров, в моей голове появились образы ещё нескольких ездовых особей.

*Способность Метеорология I увеличивается и становится Метеорология II *

Не особо полезно, но я теперь могу предсказывать погоду. К примеру, на семьдесят шесть процентов уверен, что этой ночью пойдёт дождь. Возможно, даже чуть раньше. Ах да, ещё один бонус от Системы за развитие себя любимого. Этакий приятный сюрприз, что всё чаще и чаще заставляет думать о развитии второстепенных и не самых нужных способностей.

*Интеллект +1*

Серебряный камень. На артефакты его не потратишь, на способности — тоже. Да и воля случая может принести тот же эффект, что от Бронзового камня. Поэтому — усилить характеристики. Гарантированные плюс два лучше, чем случайное увеличение способности на один или два уровня. В моём случае почти все Серебряные камни поднимали способности первого уровня на единицу.

*Живучесть +2*

Ну вот и хорошо, вот и славно.

Оставались ещё два моих Золотых камня и один реквизированный из сокровищницы.

Незачем терять время. Мой образ жизни — постоянные скитания в поисках новых мест, силы и возможностей. А уж сколько добра я терял из-за лимитов рюкзака — словами не передать.

Первый камень рассыпался пылью и полетел в сторону лежащего передо мной рюкзака.

Системного сообщения об увеличении ранга не последовало.

Второй камень отправился туда же сразу после моего согласия на предложение Системы усилить артефакт.

*Ранг артефакта Мешок Суурта увеличен*

Портативное хранилище Суурта

Хранилище бога-коллекционера Суурта, используемое для коротких путешествий.





Имеет 3 универсальные ячейки для хранения объектов с габаритами до 10 метров в длину, ширину и высоту.

Имеет 12 универсальных ячеек для хранения объектов с габаритами до 3 метров в длину, ширину и высоту.

Имеет 24 универсальных ячейки для хранения объектов с габаритами до 1 метра в длину, ширину и высоту.

Имеет свободное пространство для хранения вещей, отправляемых мысленной командой в хранилище. Достать вещи можно также мысленной командой. Имеет собственный системный интерфейс для ознакомления с содержимым и настройки условий хранения. Объём хранения: 300 м3.

Невидимый и неосязаемый — привязан к носителю персональной руной Суурта, выгравированной на теле владельца артефакта и может стать материальным по желанию владельца.

Руна хранения — Суурт наложил на артефакт руну, оберегающую от тлетворного влияния времени.

Ранг: мифический

Прочность: 2500/2500

Я крайне рад своим инвестициям. Честно. Три сотни метров кубических универсального хранилища, мысленный интерфейс призыва и отправки добычи в невидимый и неосязаемый рюкзак… Вернее, даже не рюкзак, а хранилище, как подсказывает Система. И какие же огромные пространства под отдельные элементы экипировки или чего-то подобного мне даны. Всегда рядом. Всегда близко. Всегда под рукой.

То что нужно для «коротких путешествий». Тем более, что из-за рунной привязки его хрен у меня сопрут, если я сам не отдам. Хотя, я бы посмотрел на того, кто умудрится что-либо украсть у меня. Даже в живых оставлю и работу предложу… Если найдётся такой талант.

Остался последний камень ранга «золото», что позволил бы мне стать чуточку сильнее.

Здраво рассудив, я решил потратить его на Бутылку затворника. И надо же, стоило об этом подумать, как в дверь постучались — это Арафируэль принесла её мне. Артефакт не прописывал объём, но позволял хранить очень много вещей за счёт полезной площади. Пока что бутылка у меня, но вполне вероятно, что я отдам её кому-нибудь другому. Той же Арин, например. Отправить внутрь отряд из нескольких сотен или тысяч высокоуровневых воинов, тайно пробраться в тыл вражеской армии, нанести сокрушительный удар, захватить припасы и отступить — чем не отличная тактика? Тем более с её способностями.

Артефакт усилился, но ранга не поменял. Неудивительно, ведь он уникальный, и потребуется не один и не два камня, чтобы дорасти до того уровня, когда система признает его Мифическим.

Бутылка затворника

Артефакт, позволяющий заточить внутрь кусок пространства, вещи и подконтрольных существ. В бутылке затворника время течёт так же, как и во внешнем мире, однако естественные потребности организма исчезают.

Только владелец Бутылки Затворника способен выпустить заточенное внутрь пространство и существ.

Площадь пространства внутри бутылки составляет 5000 м2

Прочность: 45/45

Ранг: уникальный

Ничего особо не изменилось, кроме полезной площади. Другими словами, при попадании внутрь все объекты теперь уменьшатся в два раза сильнее, чем прежде.

По сути, это площадь пятьдесят на сто метров. Пара сотен человек здесь легко поместится. Однако надо будет подумать и озаботиться постройкой сооружения на этой площади и уже её перенести внутрь. Чтобы было пространство для жизни, тренировок, складирования вещей. В высоту-то ведь никто ничего не считает. А там тоже метров тридцать будет, если прикинуть.