Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 68



Второй — это пара щита и одноручного оружия. Естественно, здесь основой выступает именно щит. Возможность напрямую заблокировать удар противника открывает широкие возможности для контратаки. Не говоря уже про способность прикрыться им от стрелы или заклинания.

В этой иерархии парное оружие стоит на ступень ниже. Да, выглядит оно эффектно, но далеко не так эффективно. Ты лишаешься пассивной защиты от щита. У тебя нет преимущество в радиусе атаки, а твои удары слабее. Не только в сравнении с двуручным оружием, но и с одноручным, когда во второй руке ты держишь щит. Так устроено наше тело. Когда ты пытаешься атаковать оружием в каждой руке, вспомогательный ресурс организма распределен на поддержку обоих.

А вот получаемые преимущества в виде более широкого варианта атак и возможность использовать оружие в любой руке для защиты далеко не так хороши.

— Предлагаешь мне сменить оружие? — уже не так весело спросил Никита. В целом, он все-таки игрок Первого Ордена, из основы, поэтому про недостатки подобного выбора имел представления. Тем не менее он сознательно был готов к ним, даже не столько из-за образа, сколько из-за собственного желания пользоваться именно такой комбинацией. Однако, когда о нерациональности такого выбора говорит не фехтовальщик-реконструктор, а тот, кто в реальном бою положил людей больше, чем Никита за всё время игры, то тут уже волей-неволей задумаешься.

— Я не предлагаю отказаться от парного оружия. Но два топора сужают твои варианты ударов до рубящих и парочки режущих, а самые страшные раны — это колотые. Зарубить человека одним ударом достаточно тяжело, а вот заколоть куда проще. Поэтому я бы посоветовал тебя взять в одну из рук меч. Хотя это в любом случае не решит главную твою проблему.

— Какую?

— Ты успел сделать семнадцать выпадов. Сколько из них, по-твоему, ты начал с правой руки?

— Шесть? — предположил Никита: такие вещи он даже не пытался запоминать.

— Только два. Всего левой рукой ты совершил только треть ударов, об их качестве я сейчас говорить не буду. В тоже время, когда ты пытался защититься своим оружием, то в девяти случаях из десяти использовал для этого левую руку. То есть главное преимущество своего стиля — вариативность — ты не используешь. Правая для атаки, левая для защиты. С таким подходом ты далеко не уедешь. Смотри.

Тарас опустил меч на пол и вытянул вперед в ладони. Правую он сжал в кулак, левую оставил параллельно полу. В следующую секунду правый кулак разомкнулся в вытянутую ладонь, а ладонь левой руки повернулась на девяносто градусов. Ещё через секунду левая ладонь сжалась в кулак, а правая повернулась на девяносто градусов. Следующая итерация и левый кулак поворачивается на девяносто градусов, а правая ладонь сжимается. После этого левый кулак разжимается, а правый поворачивается на девяносто градусов и руки возвращаются к первоначальному положению.

— Теперь попробуй ты.

Никита вытянул руки и понял, что не запомнил последовательность. Тарас повторил, медленно, чтобы тот смог её повторить. Игрок Первого Ордена шумно выдохнул и… сломался на первом же действии — обе его ладони повернулись перпендикулярно полу.

— Чёрт!

После пары провальных попыток он таки смог сосредоточится и за пару секунд сориентироваться, чтобы сделать правильную смену положения ладоней. Правда на следующей он сразу посыпался. Тарас же, стоя прямо напротив него, повторял эти действия даже не смотря на руки.

— Вот в чем заключается твоя главная проблема. Ты правша, видно, что левой рукой ты занимался и пытался её развивать, но мало просто уметь делать левой рукой тоже самое, что и правой. Ты должен научится действовать ими одновременно, независимо друг от друга, иначе во время боя твой мозг будет просто забывать про второе оружие. Это долгий процесс, который займет не месяцы, а годы.

— И если я научись так делать, — Никита кивнул на все ещё двигающиеся ладони Тараса, — то смогу также управляться с оружием?

Тарас усмехнулся.

— Нет, Никита, после этого не сможешь. Это всего лишь паттерн, мозг подстроиться под него достаточно быстро, но это первый шаг для того, чтобы научится выполнять произвольные действия. А теперь иди, занимайся, пока я играл много чего увидел. Вас тут много.

У Первого Ордена Тарас после того дня знакомства бывал ещё трижды, помогая их основным игрокам с тренировками, после чего проводил пару часов в их комнате отдыха за игрой в шахматы с Виталием Павловичем. Конечно, Август, как и любой другой разумный человек на его должности не мог не заинтересоваться помощью специалиста такого уровня для подготовки своих подопечных.

К немцу Тарас относился куда менее приветливо, чем к простым игрокам клуба. Их короткий разговор был сведен к Долго и Больно, который в конечном счете был включен в перечень обязательных для ознакомления материалов. Тарасу нужно будет лишь время от времени появляться в Первом Ордене, чтобы проверить уровень освоения материала и дать некоторым личные рекомендации.



Наступило время отключения серверов Дастриуса для применения обновления. Неделя отдыха для всех игроков, привычная игровая сессия снова заменилась сном, ставшим непривычным для многих из тех, кто играл в игру с самого старта и не пропускал ни дня в игре.

Тарас не заходил в Дастриус почти месяц, поэтому такими проблемами не страдал. У игроков Первого Ордена эта неделя стала небольшим отпуском, но так было не у всех.

Он вышел из машины и осмотрел трёхэтажное здание, к которому его привёз Женя. Последние успехи в учебе и разительные положительные перемены вернули ему часть бывших привилегий и автомобиль с дополнительными средствами на его обслуживание стали их частью. От прежней разгульной жизни Жени ничего не осталось. Подобная перемена сильно отразилась и на его финансах. Деньги стали в кои-то веки копиться, а после увеличения так сказать бюджета на повседневные расходы сумма и вовсе начала получаться неплохая и парень стал задумывался над тем, что с ней делать. Очень хорошая тема для размышлений на которую обратил внимание и Тарас после получения нормальных, легальных документов, открывших ему доступ к ранее недоступным возможностям.

— Здоров!

Илья вышел встретить их и после пары рукопожатий огляделся.

— Вы только вдвоем? — спросил он после того, как не обнаружил рядом никого другого.

— Они приедет сама. И я напомню ещё раз, она — умная и хитрая девушка, которая с нуля сколотила свой бизнес в Дастриусе. Поэтому не ведись на безобидный внешний вид. Она руководила клубом, где проводились подпольные бои.

— Не волнуйся. Я общался с людьми и пострашнее.

— Вот уж не уверен.

Северный Ветер — это артель наёмников, члены которого могут выполнять весьма обширный спектр задач. Дома Бессмертного — крупная (по меркам Дастриуса) организация, которая должна решать множество различных проблем для своего поддержания и развития. А в ближайшем будущем, в свете грядущего обновления, высококвалифицированные кадры очень нужны Этель для освоения новых территорий: найти потенциальные центры сбора игроков в будущем, наладить связи с местными неписями и доставить на место ресурсы, необходимые для открытия и функционирования Дома Бессмертного. В общем, стороны могут наладить взаимовыгодное сотрудничество.

Долго ждать Этель не пришлось. Она первым делом представилась человеку, с которым сегодня собиралась вести переговоры.

— Этель, — девушка протянула руку, — Рада наконец познакомиться. Я много слышал о тебе от твоих сестёр.

— Илья, — парень пожал руку, ощутив на удивление сильную хватку для такой девушки, — Я тоже о тебе наслышан.

Этель перевела взгляд на Тараса.

— Не стоит обращать на это внимание. У него ко мне предвзятое отношение.

— Не волнуйся. Я слышал только комплименты.

— Ха! — бурная реакция Тараса на такую интерпретацию его предупреждения — нахмурившиеся брови — Этель высоко оценила.

После краткого знакомства они все вместе отправились внутрь. Илья устроил для них короткую экскурсию по базе Северного Ветра. Тарас не слишком этим заинтересовался, а вот Этель — более чем. Девушка планировала создать офис в реальности, тем более что первые весомые средства притекли к ней вместе с первыми рекламными контрактами. Она от обновления только выиграет: люди будут проводить больше времени в игре, значит больше времени находится в её заведениях, а значит она будет больше зарабатывать.