Страница 11 из 17
Если бы мне не удалось восстановить контроль, то я бы в самом деле убил бы его! Он даже отреагировать не успел бы. Нужно найти способ ослабления изъянов, иначе в какой-то момент я могу не успеть…
Хотя сам факт, того что изъяны стали так активно себя проявлять, начал меня тревожить. Связано ли это с теми обелисками, или может относительно низким показателем Силы Духа? Если чистота разума действовала бы дольше 49 минут, можно было бы попробовать находиться под ее действием постоянно. Пока же стоит просто взять это к сведенью, и как только будет начинаться нечто похожее, сразу упреждать последствия.
А раз выдалось свободное время, то почему бы не посмотреть оповещения. Как раз про них вспомнил, пока настраивал лог.
Получены Достижения:
<Геноцид I – устроенная вами кровавая вакханалия унесла жизни 50 существ.
Вы очень умный и очень опасный силпат, и вашим врагам и союзникам никогда не стоит забывать об этом.
Награда: +1 Глобальная Репутация, +1 Сила Духа/Характер, +1 Разум.>
<Геноцид II – устроенная вами кровавая вакханалия унесла жизни 150 существ.
Вы безжалостно сократили численность своих врагов и теперь каждый, кто узнает об этом Достижении, не сможет относиться к вам равнодушно – они будут испытывать страх, омерзение, уважение – всё, что угодно, но только не безразличие. Вашим противникам стоит подумать дважды, прежде чем связываться со столь жестоким силпатом.
Награда: +1 Глобальная Репутация, +5 Очков Атрибутов, Изъян “Непрошеная известность I” (Если о вашем Достижении станет известно, то в зависимости от индивидуальной реакции разумных вы будете получать плюсы или минусы к Харизме, влияющей на персональное отношение к Вашей личности).>
<Геноцид III – устроенная вами кровавая вакханалия унесла жизни 300 существ.
Не имеет значения, ради чего вы устраиваете массовые убийства – добра, зла, удовольствия, выживания, высшей цели или банальной мести. Ведь какова бы ни была причина, вы, бесспорно, являетесь жестокой и бескомпромиссной личностью, и путь ваш обагрен кровью.
Награда: +1 Глобальная Репутация, +10 Очков Атрибутов, Изъян “Непрошеная известность II” (Если о вашем Достижении станет известно, то слухи о вашей жестокости вмиг облетят окрестности. Но будьте готовы к тому, что вам вслед полетят проклятья, а во взглядах окружающих поселится страх. Отныне к вам будут относится настороженно, тщательно оценивая каждое слово и поступок, и в зависимости от индивидуальной реакции разумных вы будете получать плюсы или минусы к Харизме, влияющей на персональное отношение к Вашей личности), Грань “Массовая казнь I” (Любой наносимый вами массовый урон будет увеличен на 5%. Ограничение – “массовым” считается поражение существ в количестве от 10 существ и выше).>
<Невидимая смерть I – 50 существ лишились жизни так и не поняв, кто или что их убило.
Вы очень хитрый и очень опасный силпат, и вашим врагам и союзникам никогда не стоит забывать об этом. Особенно когда вас не видно.
Награда: Атаки из скрытности имеют 1% шанс нанести удвоен5ый урон.>
<Невидимая смерть II – 50 существ лишились жизни так и не поняв, кто или что их убило.
Награда: Атаки из скрытности имеют 3% шанс нанести удвоенный урон.>
<Разблокирована Особая пятитактовая Грань "Виритник" – Среди всего многообразия возможных воздействий Вы решили, что оживлять потаенные страхи и нарушать саму структуру чужих подсознаний вам ближе всего. Отныне все ваши деструктивные и вселяющие страх воздействия будут иметь более сильный эффект
С каждым тактом этой Грани ваши деструктивные воздействия на разум становиться сильнее на 5%, а навыки, вселяющие страх на 10%.>
<Разблокирована Особая стотактовая Грань “Благоразумие” – Не теша себя пустыми иллюзиями, вы в полной мере осознавали, что были на грани. Вы, не поддались страху и не ринулись в безнадежный бой. И это всё не прошло для вас даром – вы научились здраво воспринимать происходящее вокруг, и рационально реагировать на страх.
С каждым тактом этой Грани вы получаете преимущество в 1% от Разума при проверке Храбрости.>
<Разблокирована особая стотактовая Грань “Хладнокровие” – Наиболее опасен тот противник, который не только может сохранить в бою ледяное спокойствие, но ещё и способен проанализировать сложившуюся ситуацию, чтобы подобрать необходимую тактику в борьбе с врагом. И обладатели Грани “Хладнокровие” являются именно такими силпатами – умными, расчётливыми тактиками, непоколебимыми даже в самой критической ситуации. Открыв в себе эту черту, вы, безусловно, существенно усилите потенциал собственного развития. Но не забывайте – гениям очень сложно живётся среди обычных людей…
Каждый такт Грани даёт процентный бонус к Атрибуту “Разум”, усиливая ваши аналитические способности и увеличивая уровень спокойствия и концентрации в критической ситуации.
Примечание: бонус не увеличивает количество доступной пустарной энергии.>
Даже просматривая уведомления, я все еще продолжал прислушиваться к происходящему у костра, и чем больше времени проходило, тем сильнее меня это нервировало. Не смотря на все мои слова, они даже не думали обсудить причины произошедшего. Вместо это они во всю планировали маршрут: в каких городах и сёлах остановиться, где разбивать лагеря и каким дорогам лучше следовать в целом. Похоже до них так и не дошло, что ситуация крайне опасна. Зачем Герцогу отдавать такой приказ? А если приказа не было, то откуда там столько вооруженных людей?
Нам повезло, что нападавшие были настолько слабыми. Люди силпатам даже близко не ровня, а такие там были в основной массе. Если, даже зная, как трудно одолеть силзвера, они решились напасть, значит награда не маленькая. Но откуда она вообще взялась? Не уж-то конфликт между людьми и лесом обострился?! Если это так, то кажется, сама судьба хочет предоставить мне шанс для мести. Вы ведь там может оказаться тот самый укладочный Барон, по вине которого погибла Сьюзи!
Немного успокоившись и найдя плюсы в сложившейся ситуации, я решил засесть за книги. Это уже становилось моей привычкой. К тому же ещё уйма работы по сопоставлению символов заклинаний.
Увлекшись интересным мне делом, сам не заметил, как зашло солнце. С моими глазами такая темнота не была проблемой, а вот голодный желудок наконец очнулся и требовал своего сразу за два дня.
Решив прерваться и перекусить, я засунул руку в пространственную сумку, но достать еду так и не успел.
– Беал, ты проголодался? Я принесла тебе еды. Ты не подходил ни на прошлый ужин, ни сегодня на обед. Поэтому я подумала, что ты, наверное, хочешь есть, – с добродушной улыбкой подошла ко мне лучница. В руках у неё было два шампура и миска с какой-то зеленью.
– Бери, это все тебе. Я предпочитаю не есть мясо без необходимости, – увидев, что я обратил на неё внимание Анку ещё сильнее заулыбалась и протянула мне шампуры.
– Спасибо, – поблагодарил я, и взял мясо из ее рук. Причин отказываться я не видел. Да и смотря на её улыбку злиться не хотелось.
– И ещё… ты не мог бы простить Винсент а? – неожиданно погрустнела и заговорила шепотом, лучница, – У него изъян "Рыцарская гордость" и каждый раз, когда кто-то обвиняет его, или требует что-то, не будучи выше по иерархии, он заводиться. Тоже касается и раздачи указаний ему или вместо него. Я попробую с ним ещё раз это обсудить, но изъяны не так просто пересилить. На самом деле он не плохой, просто… не стоит в открытую отдавать указания и поправлять его. Надеюсь, ты поймёшь, и это не скажется на наших взаимоотношениях.
– Смотря что ты под этим подразумеваешь. Если ты мне и дальше предлагаешь терпеть, то мне проще разорвать контракт.