Страница 2 из 15
Целых две штуки.
Во вспышке света передо мной оказываются два предмета. Какая-то брошюрка и чертёж.
Ну-с, поглядим, чем теперь Система одарила.
Имя: Чертёж казематов
Описание: «Шняга шняжная, жизнь общажная. Пирожок в сладость, чифир в радость и ещё сотня и больше фраз для заключённых».
— позволяет возвести казематы с общей вместимостью до 10 игроков
Хм, пожалуй, это очень даже вовремя подъехало.
Всё же, держать пленных и дальше на продовольственном складе несколько непрактично.
Отдам Михалычу, а после вместе с ним определим место для будущего острога.
А вот вторым предметом оказывается самая настоящая брошюра.
Имя: Краткий справочник по профессиям, навыкам и классам
Описание: Только посмей её выкинуть в урну, и тебя настигнет молния с небес!
— несёт в себе базовую информацию по организации профессий, классов и навыков, а также их настройке
Время чтения — 12 час.
Офигеть, неужели спустя столько времени пребывания, Система сподобилась на хоть какой-то мануал⁈
Плохая новость, этих 12 часов у меня нет. Так что пока успеваю пробежать текст только по диагонали.
Да, действительно, там объясняется схема профессий, навыков, и даже того, как можно получить класс.
И навскидку, нихрена не понятно, так что будем читать уже после штурма.
А пока, воспользуюсь Системным магазином, надеюсь, после принятия решения, блокировка спала.
Как и подозревал, магазин репутации вновь оказывается открыт.
Появились и новые слоты, что приятно меня удивило.
Да и репутация выросла. На целых 1000 единиц. Похоже, это благодаря разрушению стелы враждебного Лорда.
Заодно я прояснил момент, что с повышением репутации увеличивается и ассортимент в магазине.
Первое, на что я трачу одну из позиций — это присмотренный мною «Монокль Преображенского». Полезный инструмент, который нам ещё наверняка не раз и не два пригодится.
Раненых у нас немало, и восстановление после недавней битвы проходит очень медленно. Надеюсь, что благодаря диагностике, процесс этот хоть как-то ускорится.
Всё же с медициной в мире Системы пока не очень. И ситуация будет примерно такой же печальной ещё продолжительное время.
Если, конечно, в магазине репутации не получится купить современное медицинское оборудование и препараты.
Что, как мне кажется, очень маловероятно.
Далее, я продолжаю изучать содержимое магазина.
По недавно возникшей привычке я сверяюсь со списком доступных мне чертежей, среди которых также появились новинки.
В том числе я обнаруживаю два любопытных предмета.
Имя: Чертёж казармы
Описание: Как в банке сардины — это про населяющих данную постройку людей. Зато дешёво и сердито! Да и эстетично!
— позволяет возвести казарму вместимостью до 20 игроков
— позволяет получить класс «Воин» с возможностью ускоренного получения боевых навыков.
Как считаете, от такого возможно отказаться?
Второй пункт видится мне не менее интересным.
Имя: Чертёж мастерской бронника
Описание: Щиты и броня — две специализации мастеров-бронников. Не будь их — давно бы все сражались в одних портянках да с шашкой наголо.
— позволяет возвести мастерскую бронника
— даёт случайную схему доспехов
Мало того что само здание виделось мне перспективным, так ещё и бесплатная схема… Да ещё и доспехов!
Своими руками нам удаётся создать такие себе поделки, которые здорово «режут» и ловкость, и выносливость. И до того же алмазного нагрудника или кольчуги на одном коротышке из Шира нам ещё расти и расти.
Так что тоже берём!
И на этом мой «великий поход по магазинам» подходит к своему закономерному концу.
Артефакты я раздал, коробки открыл, чертежи Михалычу с наказом поторопиться передал.
Оставалось только ждать истечения 24 часов да наблюдать за тем, как тужатся солдаты при попытке метнуть снаряд из пращи.
Хорошо хотя бы, что всю их ораву перевели на противоположную сторону озера. А то эти ведь «снайперы» умудрялись не раз и не два попасть по собственным товарищам, а особо одарённые и себе же по затылку.
Видя подобные потуги, я благоразумно решил придерживаться безопасной дистанции.
А то вдруг ещё глаз выбьют пращники-доморощенные.
Проходят сутки.
За прошедшее время долина приходит в боевую готовность. Снаряды для пращей заготовлены, сами солдаты более-менее, но кидать «куда-то в ту степь» наловчились.
«Валькирии» стоят вдоль стены, а сама Нана разместилась на смотровой вышке, чтобы бить «прямой наводкой».
Не знаю, какой результативности они достигнут, но лишним точно не будет.
Фаланга занимает свою позицию за воротами, встав плотным строем и готовая принимать щитами удары сверху.
У них задача самая простая и в то же время архиважная — прикрыть Мышь. Магесса не должна отвлекаться на летучих гадов.
И именно для этого я её расположил в глубине построения. Стена щитов обеспечит должную защиту.
Вот, начинается финальный отсчёт.
0:05:51
0:03:12
0:00:05
Внимание! Началось испытание для вашего поселения!
Произойдёт атака на поселение.
Условия победы: все противники убиты или отступили с зоны испытания.
Условия поражения: убиты все жители поселения или уничтожена стела поселения.
Награда в случае победы: золотая коробка!
Штраф в случае поражения: уничтожение поселения!
Тот же самый текст, те же самые условия.
Приятно, что хоть что-то остаётся неизменным.
— Всем приготовиться! — раздаются команды от Майора и Малого.
Солдаты замирают в напряжении, вслушиваюсь в тишину окружающей природы.
Я также приготавливаюсь атаке и… ничего не присходит.
Проходит минута. Вторая. Пятая. Десять минут.
Но атаки так и не следует.
Гюнтер наврал⁈
Нет, его слова подтвердила после Алиса, да и другие новички помнили это событие, которое многие из рабов тогда не смогли пережить.
— Может, Система сломалась или что-то вроде того? — предполагает стоявший рядом со мной Малой.
— Да не должно, — говорю, — не расслабляемся, ждём.
Всё поселение замирает в ожидании. Может, эти чёртовы мыши прилетают только ночью? Сколько ещё до сумерек? Часа три-четыре? Их так и ждать в чудовищном напряжении?