Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 18 из 19



Ближе к вечеру преследуемая мной пати наконец-то спустилась на третий уровень. Еще час прошел в исследованиях этого яруса.

Здесь важно прогуливались толстые черные крысы, под ногами время от времени проползали змеи и здоровенные многоножки, а на стенах появился плотоядный студень, готовый переварить любого, у кого хватило бы глупости к нему прикоснуться.

Получение очередного уровня не заставило себя долго ждать. А вместе с этим система расщедрилась на нежданный сюрприз.

'Поздравляем! Вы достигли 10 уровня и можете выбрать очередное умение вашего героя!

На выбор:

Невидимка.

Критик.'

Я присмотрелся к строчкам и тут же получил развернутые характеристики.

'Невидимка 1 уровня.

Позволяет становиться невидимым для всех персонажей (кроме обладающих специальными навыками) на промежуток времени, равный (скрытность) секунд. Умение прерывается при получении или нанесении урона.

Активация умения: (1*уровень персонажа) единиц маны.

Откат умения: 30 секунд.'

'Критик.

Все ваши удары в течение одной минуты становятся критическими.

Активация умения: 100% доступной персонажу маны.

Откат умения: 1 час.'

Чуть поколебавшись, я все-таки выбрал «невидимку». В конце концов, изначально ведь планировалось делать упор именно на скрытность и неуловимость.

Доступные очки характеристик пришлось закинуть в интеллект — мана регенерировалась достаточно долго, так что несколько раз подряд воспользоваться новой фишкой можно было только за счет изначально большего запаса этой чудодейственной субстанции.

А пользоваться, чувствую, придется…

Вслед за прокачкой интеллекта я немного повозился с управлением и добился того, что вызов умения теперь осуществлялся простым, но элегантным жестом.

Плавно повел рукой в сторону — и исчез. Красота.

— Ну вот, теперь — точно пора.

В конце концов, игроки в гномьей группе тоже подбираются к десятому уровню и кто их знает, какие они бонусы там отхватят…

«Наступила ночь. Все ваши показатели увеличены на 50%.»

С увеличенными за счет ночного бонуса параметрами всем коварным злодеям точно должна была прийти хана. И кто бы мог подумать, что этот факт способен вызвать у меня столько радости…

На сей раз подобраться к топавшим по канализации игрокам оказалось заметно легче, чем в предыдущий. Я без особых проблем подкрался практически вплотную и некоторое время тихо шел прямо за ними.

Ничего не почувствовал даже чуткий эльф.

Еще минут десять ушло на обдумывание стратегии. Собственно, для начала мне нужно было попросту лишить врагов света. В этом случае все козыри оставались в моих руках — сам я уже неплохо ориентировался среди кромешной темноты, но не верил, что кто-то из неприятелей сможет повторить такой подвиг.

Оставалось только придумать, как отобрать у них оба оставшихся факела. В принципе, можно было даже не отбирать, а просто облить водой. Но лучше все-таки поступить надежнее…

В этот момент гном, добив очередную крысу, неожиданно заявил:

— Ну что, друзья-товарищи, вот он, вход на четвертый уровень. Дальше уже не пойдем, опасно. Отдыхаем и домой.



Друзья-товарищи немного повздыхали, печалясь из-за скорого завершения вылазки, а потом разлеглись на более-менее сухом участке пола. Притомились, типа. А я вот, как ни странно, никакой усталости не ощущал. Капсула, что ли, помогает?

Итак, у меня есть тринадцать с половиной секунд. Крыс вокруг вроде бы не наблюдается… значит, поехали…

Плавный взмах рукой. Система тут же сообщает, что отныне мой персонаж скрыт от вражеских глаз.

Тринадцать секунд. Я аккуратно приближаюсь к отдыхающим…

Десять секунд. Оказываюсь рядом с воткнутыми в стены факелами…

Семь секунд. Эльф-следопыт недоуменно водит длинными ушами. Похоже, что-то услышал. Выдергиваю факелы, вызывая испуганные возгласы всех собравшихся…

Пять секунд. Делаю гигантские прыжки к виднеющеюмуся неподалеку переходу в соседнюю галерею…

Четыре… три… две…

Прыгаю за угол, позади одна за другой пролетают две стрелы, невидимость спадает. Руки дрожат от адреналина…

Засовываю факелы в лужу и вокруг разливается такая родная и приятная тьма.

— Сделано…

Из коридора, как будто в ответ на мой шепот, донеслась яростная ругань оставшихся без освещения игроков. Судя по всему, расчет полностью оправдался и запасных источников света у них не оказалось.

Враги явно готовы были стрелять в ответ на любой шорох, но мое неуемное любопытство все же пересилило осторожность — я аккуратненько, по стеночке, начал снова приближаться к противникам. Постепенно обрисовались смутные силуэты. Все отчетливее, отчетливее…

А вот отсюда уже можно и понаблюдать.

— Тихо вы, — внезапно прикрикнул кто-то. — Тихо, говорю! Я ничего из-за вас не слышу!

Судя по всему, возмущался эльф-следопыт. Лидером пытается стать, наверное.

— Почему ты не взял больше факелов? Ты обещал, что никаких проблем не будет!

А это уже явно истерила эльфийка. Больше некому.

— Тихо, мать вашу!

Один из призрачных силуэтов отвесил другому неловкий подзатыльник. Наступила полная тишина.

Как интересно, оказывается, сидеть в засаде и чувствовать себя всемогущим охотником.

Ну, почти всемогущим…

— Да нет тут никого, — послышался чей-то тихий шепот.

— Заткнись…

Мы просидели в полном молчании еще минут десять. У меня за это время подскочили что «скрытность», что «ночное зрение». Наверное, у других дело обстояло примерно таким же образом — игра действительно не оставляла никого в беспомощной ситуации. Проведешь неделю без света — настолько прокачаешь себе соответствующий навык, что потом спокойно сам из любых закоулков выберешься.

— Точно нет никого, — опять раздался шепот эльфийки. — Ушел он.

И вся группа разом заговорила.

Общий смысл дискуссии заключался в попытках выяснить, кто же оказался виноват в сложившейся ситуации и что же теперь делать.

Нетрудно догадаться, что после коротких споров самым крайним оказался я. Некоторые из участников, правда, выдвигали версии о призраках, вампирах или каких-нибудь еще злодеях, но в итоге все равно все сошлись на моей кандидатуре — мол, обиделся, а теперь мстит.