Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 65 из 82



Глава 13

Коллекционную статуэтку я отправил в инвентарь, даже не рассматривая. Успею еще насмотреться — когда она окажется у меня в кабинете.

А вот маленькая кучка вещей удостоилась самого пристального внимания. Благо, в этот раз перед выходом в поход я все же удосужился прикупить на остатки денег немного идентификационных свитков.

«Самоучитель по языку мертвых.»

— Издевательство, — сумрачно бросил я в пустоту, пряча книжку вслед за статуэткой.

Если мне уже второй раз попадается этот самоучитель, то не так уж он и редок, получается. А это значит, что когда-то давно кое-кто весьма и весьма продешевил, выбрав его в качестве награды за уничтоженного лича.

Но, что было, то быльем поросло…

'Сокровище Проклятой Души.

Золотые монеты: +10000.'

Чувствовать, что игровой счет пополнился на десять тысяч, сегодня было откровенно неприятно. На месте маленького сундучка, растаявшего в руках и осыпавшего меня золотом, могла ведь ведь оказаться ценная легендарка.

'Мантия Древнего Лича. Качество: легендарная неповторимая.

Сопротивление магии смерти: +500%.

Воздействие заклинаний магии смерти: +50%.

Мертвые создания нейтральны вам.'

Распознав эти ветхие лохмотья, я с потаенной надеждой попытался их надеть. В конце концов, они же не дают никаких характеристик, не дают брони — что мешает им удержаться на мне, дав немного дополнительных бонусов?

Не прокатило. Мантия слетела с плеч и издевательски улеглась под ногами.

— Зато на корону хватит, — утешил я сам себя, поднимая светящийся зеленью изогнутый кинжал.

'Ритуальный кинжал Проклятой Души. Качество: легендарный сетовый.

Требуемый уровень: 200.

Урон: 450–500.

Шанс убить врага первым ударом: +0,1%.

Шанс обездвижить врага на 3 секунды: +5%.

Шанс нанести дополнительный урон ядом в размере 100% в течение 1 секунды: +5%.

Шанс обезоружить врага: +5%.

Шанс ослепить врага на 1 секунду: +5%.

Шанс похитить здоровье врага в размере 50% от нанесенного урона: +5%.

Шанс поднять убитого врага в качестве союзника на 5 минут: +15%.'

Кому-то очень сильно повезет. Тому, кто купит у меня этот кинжал, а потом соберет весь сет Проклятой Души.



Все же гнусный у меня класс — вроде бы и нормально все, урон выдаю, сам не всегда умираю, играть получается, — но вот невозможность использовать такого рода плюшки откровенно злит.

Последней выпавшей из лича вещью оказался череп. Маленький череп.

'Череп неизвестного существа.

Изучите некромантию и магию смерти для дальнейшего изучения и применения.'

— Сейчас, блин, побегу и изучу, — вконец разозлился я.

Магия смерти у меня теоретически открыта, но дальше-то что? Нужно как-то найти и выучить заклинания — а где? По идее, как раз здесь, в этих краях. Может быть, мне и повезет, конечно…

Решив не откладывать дела в долгий ящик, я потратился на транспортировку кинжала, мантии и самоучителя на аукцион. Мантию с книжкой выкинул продаваться за презренное злато, памятуя о необходимости платить за корону, ножик поставил со своей обычной в последнее время формулировкой — обмен. Вдруг что-то ценное выплывет.

Затем настало время Жоры.

'Ваш питомец достиг 100 уровня и может пройти перерождение для получения специализации.

Внимание! После перерождения питомец получит новые случайные навыки (2), соответствующие выбранной специализации. Следующие навыки будут доступны каждые 25 уровней.

Хотите начать перерождение? Да/Нет.'

Я вздохнул и согласился.

'Внимание! Начинается перерождение. Вам доступны три специализации:

Бой. Питомец модифицируется для возможности нанесения максимального урона в бою. Навыки полета уничтожаются. Защитная магия уничтожается. Сила, урон, атакующая магия — усиливаются. Умения, доступные для этой специализации, лежат в области максимизации производимого урона в пересчете на единицу времени.

Полет. Питомец модифицируется для расширения возможностей полета. Защитная магия модифицируется или убирается. Сила, урон, атакующая магия — ослабляются и перерабатываются для более общего воздействия. Умения, доступные для этой специализации, лежат в области перевозки игрока, дополнительных грузов, а также разведки местности и заклинаний массового типа.

Сродство. Умения и навыки питомца модифицируются, удаляются и преобразовываются в зависимости от развития хозяина. Новые умения, доступные для этой специализации, лежат в области наибольшего сходства с развитием хозяина.'

Все точно так же, как и говорила Эрика. Вот только выбор не казался таким уж очевидным, как следовало из ее слов. Плюсы полета — очевидны. Но мы пока что и без полета…

— Ну да, без полета нам приходится топать по несколько дней к нужной точке, — проворчал я, посматривая на Жору.

Тот сидел рядом с полностью индифферентным выражением черепа — мол, как решишь, хозяин, так пусть и будет.

«Сродство» тоже выглядело привлекательным. Я представил себе неслышимого и невидимого Жору, крадущегося рядом со мной в темноте дворцовых переходов — красота, но зачем мне это, в глобальном-то смысле?

Взгляд перескочил на строчки, описывающие боевую специализацию. Все же — нет. Нет в этом никакой изюминки. Был бы я чистым магом — возможно. Питомец бы держал врагов на расстоянии, спасая мое нежное тело, а я с упоением творил бы заклинания. Но в рукопашной я и сам не промах, смысл мне в поддержке, добытой путем отказа от таких плюшек, как возможность летать?

Я вздохнул и остановил взгляд на втором пункте. Наверное, Эрика все же была права. Да и умные головы в кланах не зря едят свой хлеб.

«Вы абсолютно точно хотите провести перерождение питомца со специализацией „Полет“?»

Подумав еще мгновение, я согласился.

Жора, до этого вальяжный и невозмутимый, невнятно хрюкнул и окутался серебристой дымкой. Послышался зловещий скрежет и треск костей, на мостовую посыпались какие-то обломки, похоже, ставшие ненужными. Крылья питомца начали разворачиваться и растягиваться в длину…