Страница 62 из 82
— Да что же это за хрень. Сколько можно бояться-то, — злобно пробормотал я себе под нос.
И решительно зашел в первый попавшийся дверной проем. Все равно ведь в городе никого нет, если верить заклинанию.
В темноте внутри дома даже мое зрение начало давать перебои. Вокруг лишь смутно просматривались контуры окружающей обстановки. Я замер, напряженно вглядываясь во мрак.
Стол, стулья, небрежно расставленные рядом… комод с каким-то предметом, стоящим на нем. Наверное, это обычная ваза. Массивный шкаф… человек…еще один…
Я почувствовал, как мои виртуальные волосы встают дыбом.
Вокруг, скрываясь в непроглядной тьме, неподвижно стояли люди. И ждали. Ждали, что кто-то осчастливит своим присутствием этот древний заброшенный город. Заглянет в гости, зайдет в очередной дом…
Ощущая, как волосы на моей реальной голове начинают стремительно седеть и истово благодаря всех богов сразу за свою раскачанную скрытность, я сделал аккуратный шажок назад. И еще один. И еще.
Темнота на улице показалась мне ярким летним полднем.
— Жора, вали в небо и не спускайся на землю, понял? — тихо прошептал я подбежавшему питомцу. Тот послушался и, неуклюже взмахивая крыльями, тяжело поднялся ввысь.
Одной заботой меньше.
Я, уже не питая иллюзий по поводу безопасности здешних улиц, двинулся дальше, стараясь держаться центра дороги и готовясь при малейшей опасности удрать на крышу ближайшего дома.
Но гадский город по-прежнему оставался тихим и спокойным.
Впереди показалась главная площадь и я остановился. Ну конечно же.
В центре довольно большого пространства виднелся темный постамент — каменный куб со сторонами метра в два длиной. Над ним висел в воздухе и медленно переливался длинный зеленый кристалл.
Постояв немного и все так же не обнаружив ничего тревожного вокруг, я осмелился подойти и всмотреться в камень.
— Очень информативно, блин.
После невольно вырвавшейся реплики я тут же настороженно оглянулся по сторонам. Но вокруг по-прежнему все было спокойно и тихо, лишь Жора неумело трепыхал крыльями высоко над моей головой.
К гадалке не ходи — если взять эту штуку, запустится игровое событие. И, чувствую, это событие окажется не из той серии, где героя всеми возможными способами ублажают толпы сексапильных эльфиек.
Более того, проснувшаяся паранойя усиленно нашептывала, что героя будут совсем даже не ублажать, а всячески стараться отправить на перерождение. Причем не исключены и побочные эффекты в виде потери уровней — как у демонов в пустыне.
Я отошел от кристалла и прогулялся по площади, рассматривая окружавшие ее дома. В принципе, если шустро цапнуть безделушку и домчаться до ближайших зданий, есть неиллюзорный шанс свалить из города с профитом. А дальше — хоть трава не расти.
Вот только что-то мне подсказывало, что так просто все не получится.
Еще минут десять я бродил вокруг постамента, осматриваясь и прикидывая варианты. В конце концов, тяжело вздохнул и подошел к каменному кубу поближе.
Все равно ведь попытаюсь — так смысл тянуть резину…
Собравшись с духом, я одним прыжком заскочил на постамент и схватил переливающийся кристалл, готовясь дать деру…
Кристалл полыхнул мягкой зеленой вспышкой и исчез.
Да твою же мать. Ведь знал, знал.
Мне, застывшему в странной позе на вершине куба, оставалось только вращать глазами и с тоской наблюдать, как из окутанных тьмой улочек и переулков по краям площади выступают все новые и новые фигуры.
Я ошибся, когда решил, что в том самом доме притаились люди. Нет, когда-то они однозначно были людьми, но прямо сейчас на меня надвигались самые настоящие зомби. Десятки и сотни трупаков, слившихся в одну сплошную толпу, подбирающуюся все ближе и приобретающую все большую живость в движениях.
Как ни странно, страх, треплющий мне до этого нервы, отступил. В конце концов, подумаешь — легион врагов, пусть даже неприятных.
Не в первый раз.
С другой стороны, подыхать откровенно не хотелось. А вероятность такого исхода была весьма высокой — уровни приближавшихся монстров начинались от сотни.
Чья-то когтистая лапа ударила сзади по сапогу и обнулила «блок», одновременно сбросив с меня паралич.
Я тут же развернулся и со всей дури вмазал ногой по харе пытавшемуся забраться на камень мертвяку. Тот невнятно хрюкнул и шлепнулся обратно на землю, дав мне время осмотреться.
Вариант с бегством я отбросил сразу — мертвецы уже образовали сплошную стену вокруг моего убежища, а прорваться сквозь сотни жадных лап, да еще и без невидимости…
Очередной зомби получил пинок, отправивший его вниз с постамента.
А затем началось веселье. Основная масса ходячих трупов добралась до центра площади и, толкаясь и мешая друг другу, принялась лезть ко мне. Я, страшно ругаясь и быстро перемещаясь по периметру камня, принялся раздавать пинки. Затем, осознав полную неэффективность этого метода, принялся размахивать когтями.
В результате здоровье самых настырных врагов пошло на убыль, но сами они больше не падали вниз, а продолжали карабкаться ко мне, подталкиваемые напиравшими сзади собратьями.
— Нахрен пошли, пассивы, — я опять принялся пинать мертвяков, боясь, что меня попросту задавят числом.
— Умрите, сволочи!
Спустя минуту, немного раскидав нападавших, я снова начал махать когтями.
Битва шла с переменным успехом. Точнее, пока что успех однозначно был на моей стороне — у меня получалось наносить хоть какой-то урон, враги же, занятые преодолением преграды, доставали меня нечасто, как правило попадая на «блок».
Проблема была в том, что убить кого-то у меня получалось тоже достаточно редко — твари падали вниз, на их место лезли другие — и передо мной почти всегда оказывались противники с полным здоровьем.
Проведя упоительные полчаса за игрой в царя горы, я плюнул на безопасность и перестал отпинывать нападавших. Посмотрим, чего вы стоите в рукопашной…
Враги почти на сотню уровней меньше меня умирали достаточно быстро. Но вот их количество…