Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 57 из 82



— Слушайте все! — заорал я на всю площадь, опасливо косясь на высокоуровневых игроков, стоявших в первых рядах и недвусмысленно поигрывавших оружием. — Бог дал мне знание! Ледяная богиня повергнута во прах и отречение от нее не имеет смысла. Отрекитесь от Водного бога, отриньте его путь — и награда ваша будет велика!

«А если это не сработает, то мне надо будет валить отсюда как можно дальше…»

Игроки один за другим принялись нехотя проклинать уже нового бога, а я тем временем аккуратненько отодвигался поближе к телепорту. Если что, успею удрать…

— Огненный бог благодарит вас!

«Особенность „Проповедник Огненного бога“: +4027.»

«Сопротивление магии огня: +4027%.»

«Внимание, сопротивление огненной магии достигло предела и не может больше быть увеличено.»

«Внимание, сопротивление всем стихиям, кроме огненной, отныне возможно увеличить только до значения в 1000%.»

«Водный бог смотрит на вас с неприязнью.»

Не слушая игроков, радующихся получению новых плюшек, я растворился в невидимости и активировал переход в Раккун — последний обжитый город перед мертвыми землями.

Поднять до упора сопротивление — это круто, нереально круто. Не зря же ДеЖаВю так ухватился за подобную возможность. Но прямо сейчас мне это сопротивление ничего не давало, а вот поставленные цели оставались невыполненными.

Первым делом я решил немного прокачать питомца и, даже не став заморачиваться изучением относительно нового для себя города, отправился в редколесье под самыми его стенами.

Какие-то зайцы, лисы, прочая мелочь…

Всех их откровенно пугала ночная встреча со «Злом Забытых земель». Поймать и убить кого-то не получалось — мелкие твари разбегались чуть ли не за сотню метров от меня.

В конце концов, я, следуя опыту общения с демонами, просто принялся швырять в живность камни, куски земли и палки — благо, ловкость позволяла попадать в ста процентов случаев. Урон проходил крошечный, но уловка работала исправно…

Оскорбленные в лучших чувствах зверюшки мчались на нас с Жорой, попадали под действие ауры и бесславно дохли. Впрочем, самые крупные и живучие умудрялись иногда даже клацнуть возле наших ног зубами, прежде чем расстаться с жизнью.

Дракончик, в отличие от меня, шустро набирал уровни. Мы потратили три часа времени, забрались в самую глухую чащу здешнего леса и прибили там самого толстого волосатого медведя. И Жора перевалил за тридцатый уровень.

Питомец Жора. 30 уровень:

Сила: 60.

Восприятие: 30.

Ловкость: 30.

Выносливость: 60.

Интеллект: 30.

Умения:

Ужас.

Могильный ветер.



Вампир.

Бесплотность.

Особенности:

Благословение Смерти.

Мой новый питомец меня откровенно радовал. По сравнению с Мышом у него была дополнительная плюшка — интеллект. И повышенных характеристик оказалось две, а не одна. А еще он умел колдовать. Маны, правда, пока не хватало для того, чтобы делать это хоть сколько-нибудь часто, но сама тенденция радовала.

Минус же был в том, что летать у дракончика пока что не получалось — вымахавший уже мне по колено Жора все так же бегал по лесу, даже не делая попыток подняться на крыло.

Умения питомца оказались довольно занятными — и их было много. С помощью «ужаса» дракон исправно станил живность меньше себя по уровням. Ненадолго, правда.

«Могильный ветер» представлял из себя слабенькое площадное заклинание — Жора начинал дуть в сторону врагов и со всех в зоне поражения снималось количество хитпойнтов, равное уровню моего питомца. Пока что — смех. Но уже сейчас против всякой неприятной мелкоты эта штука могла и помочь.

«Вампир» был пассивным навыком — дракон восстанавливал себе жизнь, выдавая урон по противнику. На данном уровне поглощалось только пятнадцать процентов от нанесенных жертвам повреждений, но на двухсотом Жора должен будет восполнять все сто процентов, а на четырехсотом — двести. Главное — докачаться.

«Бесплотность», тоже пассивная, работала как игнорирование урона от врагов ниже уровнем, работая по принципу того же «ужаса» — учитывалась разница в уровнях и в зависимости от нее получался процент игнорирования урона. Опять же, став трехсотым, Жора сможет в одну калитку выносить двухсотые уровни — а они его даже поцарапать не сумеют. Хотя, помня то, как игра любит балансировать все подряд, у меня уже сейчас закрадывались нехорошие опасения. Остановится развитие умения на пятидесяти процентах — и все станет заметно сложнее, чем в мечтах.

Собственно, костяной дракон на данный момент представлялся мне этакой машиной для убийств всего живого ниже себя по уровням. А вот для сражений с более раскачанными противниками годился мало. Но посмотрим, что там в будущем из него получится.

— Жора!

Питомец, вальяжно гуляющий вокруг меня, поднял голову.

— Я сейчас сяду здесь и буду читать книгу. А ты пойдешь в лес и будешь убивать там все живое твоего уровня или ниже. Понял?

Питомец серьезно кивнул и шмыгнул в ночные заросли. Выглядело это, надо сказать, довольно зловеще — хищный молочно-белый костяк, тенью скользящий между темных стволов деревьев.

Я подумал, что там, куда мы собираемся, такого может оказаться весьма и весьма много — и поежился. Но затем выбросил пораженческие мысли из головы, привалился спиной к упавшему дереву и принялся усердно изучать язык мертвых.

Надо добить эту чертову книжицу до упора — тогда и к скелетам можно отправляться со спокойной душой.

Читать при неверном свете луны книгу про мертвецов, слушая при этом, как визжит в кустах уничтожаемая Жорой мелкая живность, было, гм… интересно и увлекательно. Проценты усвоения материала потихоньку росли, росли…

И к тому моменту, когда солнце вылезло на небо, я получил-таки долгожданный навык.

'Поздравляем! Вы выучили: язык мертвых.

Умение «Полиглот»: +1.'

Наконец-то. Я поднялся с земли, подозвал питомца и, нахмурившись, уставился на его характеристики. За несколько часов дракон сумел набрать всего два уровня.

— Ты что, бездельничал все это время? — грозно спросил я, рассматривая украшенную потеками крови костяную морду.

Жора, словно чувствуя вину, мотнул хвостом, скашивая вокруг себя траву, а затем потупился.