Страница 20 из 81
В ответ на прозвучавший тезис демон злобно скосил горящие красным огнем глаза в мою сторону. Ледяная корка на его голове слегка хрустнула, покрывшись сеточкой трещин.
— Не понял? — Я возмутился и полез рассматривать свойства кольца. — Сказано же, что стан длится до нового урона?
По неподвижной статуе пробежало еще несколько трещинок, заставивших меня отскочить на пару шагов назад. Впрочем, недоумение быстро сменилось любопытством — уже понятно, что у монстра есть какая-то защита от контроля, осталось понять ее пределы.
Спустя полминуты ледяная оболочка рассыпалась и горящий праведным гневом демон бросился на меня.
— Наглое мясо!
Через пяток секунд противник снова оказался заморожен. А тактика боя окончательно прояснилась. Все выглядело довольно просто — нужно сражаться в рукопашной до того момента, пока собственные жизни не просядут слишком сильно, затем фризить врага, отдыхать и регенерировать здоровье. Повторять необходимое количество раз…
Неприятность заключалось в том, что поганый демон, сидя в своей ледяной кожуре, тоже лечился, хоть и медленнее меня.
Тем не менее, минут десять спустя мне все же удалось довести его до первой четвертной абилки.
Услышав грозный рев, я тут же восстановил жизни «прикосновением» и включил «щит». Враг пару секунд побуянил, подняв тучу пыли и проделав дыру в ближайшей стене, а затем все вернулось на круги своя.
Еще через полчаса нудного сражения демон-таки сдох. Дав мне при этом довольно много опыта и какие-то подозрительные штаны, тут же отправившиеся на аукцион.
— Писец.
Итоги боя оказались слегка неутешительными, прямо скажем. Потраченная лечилка, куча нервотрепки, а результат? Унылые грязные портки. Ну и еще экспа.
Забравшись на пыльный чердак ближайшего дома, я установил там камень воскрешения и выбрался в реал.
Душу терзали нехорошие мысли.
Я могу ультимативно убивать всю мелкоту на своем пути, но опыта с этого мне практически не добавится.
Нормальная прокачка все равно идет на тварях равного или большего уровня. А здесь, получается, есть некоторые проблемы. Обычный монстр, лишь немного выше меня — и сразу столько геморроя. Даже с учетом того, что у меня неожиданно оказался в наличии неплохой контроль.
— Опять, что ли, все в силу вбухивать? Хрень.
Похоже, к Смертной Тени незаметно подкралась классическая проблема среднестатистического сольника — практически невозможно быть одновременно хилером, бафером и дамагером. А в том случае, когда ты все же делаешь из своего персонажа подобную химеру, то его общая ценность в бою становится крайне сомнительной.
Кстати, одинаково хорошо мочить что игроков, что монстров — тоже довольно сложно.
— Впрочем, все это решается овергиром, — оптимистично пробормотал я, вспоминая валяющийся в кабинете драконий зуб.
Где бы еще денег на этот самый овергир взять? С другой стороны, можно ведь надеть браслет Морро и добавить плюсиков к контролю…
Засев за компьютер, я открыл страничку своего персонажа и принялся внимательно изучать доступную информацию. Что я потеряю, если сниму один из браслетов Великого Змея? В первую очередь — ловкость, триста двадцать восемь очков ловкости. Затем — урон. Девять процентов урона в секунду и почти тридцать процентов — с каждого удара.
Знакомые цифры, но…
— Да ну нафиг, — мои глаза уставились на браслеты с откровенным подозрением. Не верилось, что одна не самая топовая вещь способна настолько апнуть дпс. Раньше, когда сет Змея воспринимался мной как подарок богов, верилось, но теперь…
Хотя, черт его знает, вдруг действительно апает, а все мои победы одержаны исключительно благодаря этим побрякушкам.
На всякий случай я залез на форум и принялся изучать все, связанное с периодическим уроном. После чего удивление слегка утихло — подобные доты не складывались после каждого нового попадания, а всего лишь продлялись, начиная отсчитывать время заново. В итоге, если за три секунды сделать десять ударов и нанести тем самым тридцать семь тысяч единиц повреждений, один браслет добавит к этому всего пару тысяч сверху.
Мизер, в общем-то.
— А дамага-то я выдаю уже охренеть сколько, — в моем голосе проскользнуло откровенная гордость.
Жаль только, что игроки, гады, этот дамаг немилосердно режут броней и сопротивлениями, а монстры с ростом уровней становятся настолько жирными, что аж противно.
— Ладно, лирику в сторону, — я вернулся к браслетам, потратил пятьдесят тысяч на привязку наруча Морро, а затем оплатил его транспортировку к персонажу. И отправил в хранилище браслет Змея.
Деньги продолжали утекать, словно вода в песок. Но зато сегодня, ложась спать, я смотрел в будущее с гораздо большим оптимизмом.
Новая игровая сессия с самого начала принесла мне чувство глубокого морального удовлетворения.
В первом же бою против первого же встретившегося демона я заметил произошедшие после апгрейда экипировки изменения. И основное, что сразу ощутилось мной в полной мере — это резко снизившееся количество прилетающего от врага урона. Оружия у чудовища не было, сбить его с ног или отбросить у меня не получалось, ослепление тоже не проходило, зато заморозка и паралич, хоть и работавшие почему-то не в полную силу, исправно тормозили вражину. Оставалось лишь следить за четвертными умениями и не подставляться слишком явно.
— И какого хрена, спрашивается, не судьба было сделать это раньше?
Валявшийся у меня под ногами демон был уничтожен на порядок быстрее и проще, чем его вчерашний собрат. А мои мысли вернулись к Морро-Сокрушителю, шлявшемуся сейчас где-то в своем подземелье. Возможно, его до сих пор так никто и не прикончил. Место дальнее, забот у альянса и без этой локации хватает…
Блин, мне однозначно пора заново набирать очки служения и возвращаться в северные горы. Надеюсь, квестовый предмет с моба все равно упадет, даже если я использую умение апостола. А получить такой сетовый набор — это просто мечта.
— Черт.
Вот что мне стоило изначально отправиться именно туда? Нет же, южных лесов захотелось… Крокодилов толстых, гори они все синим пламенем.
Ругаясь на себя за тугодумство, я направился ко дворцу.
Да здравствует геноцид, жестокий и беспощадный.