Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 129

Помимо собственных улучшений, имелась прибавка в сугубо материальном плане. Обнесенный дом карлика и его бандитско-подростковой прислуги принесло не только кучу наличности и несколько единиц огнестрельного оружия, будь то те же Макаровы и одна двустволка, так ещё прибавка содралась прямо с тела карлика. Тот, понятное дело, похвастаться богатым арсеналом предметов не мог, с его навыками гораздо проще сначала формировать вокруг себя паству, а не зачищать знания. Соответственно довольствовался он только предметами с уровней а, учитывая, что его навык достаточно прожорлив на ману, не сложно понять, куда он тратил все остальное.

Снятый с шеи миниатюрный кинжал хоть и был единственным найденным на теле коротышки системным предметом, ясно давал понять, как у того шла вся последующая прокачка:

Ритуальный нож

Тип: предмет

Ранг: Е

Уровень: ⅓

Описание:

Значительно увеличивает процент получаемых характеристик с жертвы.

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Ещё одна мерзкая вещь, стоившая на аукционе целое состояние. Её я, правда, продавать не спешил, тоже собирался использовать по назначению. Против монстров и тех, кто мне очень не нравится, но какой-никакой принцип за собой сохранил. Иначе как ещё стать сильнее?

Возвращаясь обратно к нашим баранам, стороной не обошёл момент изучения предстоящей угрозы. Раньше я этим делом брезговал, полагаясь больше на логику, теперь не буду пренебрегать правилами нормальной охоты. Я здесь зачем? Для прокачки. Собственно тогда важно лишь то, на ком прокачиваться и что из себя данная жертва представляет. Именно поэтому захватил с собой тело гремлина и именно поэтому залез в укромное место…

Малое ядро Ци

Тип: ресурс

Описание:

Овеществлённая энергия Ци.

Объем — 573 единицы

Чем-то похоже на когда-то изъятые у азиатов кристаллы соответствующего типа энергии, разве что это круглее, размером с грецкий орех и в центре мигает слабая искорка. В некотором смысле можно использовать как слабый фонарик, только вряд ли он до такого докатится. Всё же иногда полезно знать, что содержит в себе та или иная тварь, плавно намекая, сколько я всего потерял до этого.

В остальном от человека гремлин отличался мало: мышцы, кости и сухожилия те же. Совсем уж углубляться в роль патологоанатома не стал, изучать строение органов и их отличие от человека было не той задачей, которую изначально преследовал.

Посгибал суставы рук и ног, подвигал пальцами, в очередной раз удивляясь столь избирательному уродству, и сделал кое-какие выводы. Гремлин может и прямоходящий, только с бегом у того имеются явные проблемы. Ноги до конца не разгибаются, что делало его не особо отличимым от того же шампанзе, передвигающихся «колесом». Когда-то увлекался всем этим зоопарком, много чего помнил. Те может и сильнее человека в разы, но уж точно не выносливей.

Не ошибусь, если скажу, что гремлины охотятся в тени, подкрадываясь в маскировке. Ситуация со мной — исключение, не примени я подавление, тварь вряд ли бы так среагировала. Пока что просто предположение, однако скоро всё проверю на практике. В любом случае больше из его тела не выжать, как бы не старался. Может, когда подниму интеллект стану соображать лучше, а пока что будем довольствовать тем, что имеем по факту.

Маскировка духа

Тип: активный навык

Ранг: F +





Уровень: ​¼

Описание:

Позволяет носителю сливаться с местностью. Используемый тип энергии — ци. Использование других типов энергии вариативно.

Стоимость улучшения:

0/100 ЖС

Последнее на сегодня, что я тут же изучил. Считай, активный навык и пофиг, что расходует сторонний тип энергии. На крайний случай воспользуюсь ядром, не первый раз заниматься чем-то подобным. Не знаю, какой у системы имеется лимит на доступные навыки, но сомневаюсь, что он придёт скоро. Здесь и сейчас маскировка, даже такая посредственная, лучшее из имеющихся. Было бы странно, если я решил сэкономить.

Внимание! Зафиксирован сторонний тип энергии «Ци»! Дополнительный параметр « Дух» отсутствует! Проводится диагностика…

Желаете произвести синхронизацию навыка «Маскировка духа» с параметром «Мудрость»?

Да / Нет

Ну надо же… как подозрительно… Как с защитной сферой, я так понимаю, не выйдет… А что на это скажет жетон идентификации?

* При переходе с одного типа энергии на другой работа навыка может быть нестабильна: повышенный расход энергии другого типа / удаление навыка из интерфейса искателя / изменение алгоритмов работы.

Иначе говоря, аналог русской рулетки? И что значит «удаление из интерфейса искателя»? Знание о навыке чисто технически останется, а вот упрощение работы и возможность его использования нет? Или все вырвется с корнем, нарушая нейронную систему? Пускать слюни из-за «помощи» системы как-то не хочется…

Потыкал несколько раз жетоном, потратил ещё два заряда, ничего конкретного так и не нашел. Произойдет что-то одно, а вот как именно ответ один — используй и узнаешь.

В какой-то другой ситуации я бы ни за что на такое не пошел. Одно дело, когда кот в мешке примерно понятен и никаких осложнений в себе не несёт, а совсем другое, когда ни черта непонятно. Однако, то ли уверенность, что все обойдется превалировала, то ли я в очередной раз преждевременно согласился все как следует не обдумав, ситуацию это не меняет. Синхронизация прошла не безболезненно, но обошлось. По крайней мере слюни не пускал, лишь появилась головная боль, вскоре исчезнувшая без остатка.

Маскировка*

Тип: активный навык

Ранг: F +

Уровень: ​¼

Описание:

Позволяет носителю сливаться с местностью. Используемый тип энергии — мана.

*Нестабильный эффект — повышенный расход маны.

Стоимость улучшения:

0/100 ЖС