Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 6 из 17



Кибертроиды — раса людей, оставивших путь биологического развития и отдавшихся на волю кибернетической эволюции. Внутри их тел еще осталась биологическая сущность, но она рудиментарна и расценивается Кибертроидами как порок.

Сильные стороны:

«Тетрактитовое тело» — самый высокий базовый резист к показателям физической защиты 66 %. Игнорирование псионических и ментальных атак.

Огромная выживаемость за счет очков прочности кибернетического тела. Зависит от материалов и качества кибернетических улучшений.

Возможность смены тел.

Слабые стороны: Необходимость подзарядки тел. Возможность генной модификации отсутствует.

Полная иммунность при заражении эмбрионом Чужих.

Стоимость кибернетических улучшений расы Кибертроидов — 25 %.

Я прочел до конца, и эта раса понравилась мне еще меньше. Да, Кибертроиды были введены напрямую для борьбы с экспансией Восьмого. Но не велика ли цена, ведь это те же Меклары версии 2.0. Сверхлогические машины, каждая из которых частично является частью единого сознания. Раса для гриндеров и крафтеров, и ноль возможности развлечений.

Только теперь разработчики оставили антропоморфную форму и частичку биологии в телах роботов. Раньше эта раса вызывала бугурт у игроков из-за возможности спариваться, но, кажется, теперь каждый мог сам для себя решить, оставить ли репродуктивные органы своему аватару.

Остальные расы «силовиков» были улучшенными клонами уже имеющихся, и я перешел к «ловкачам». Передо мной возвышался Хищник. Самый настоящий Хищник с металлической маской и черными дредами. Ростом пришелец был явно за два метра.

Яутжа — выведенная на архипелаге Шедоус искусственная раса из генома Ксенонов и воинов, разумных рептилий Веномантов. Опытный выводок смог обучиться, постиг технологии теневых лордов и убил своих создателей. И теперь Яутжа готовы на все ради мирового господства.

Сильные стороны: «Токсичная кровь» — иммунитет к ядам 100 %.

«Кислотная кровь» — иммунитет к кислоте 66 %. Возможность поглощения генома чужих рас (шанс 0,1 %).

Слабые стороны: Нет собственной ветви технологического развития. Цены на технологии всех рас +25 %. Репутация с Шедоус и союзниками: «Ненависть».

Есть возможность генной и кибернетической модификации.

Очень и очень хотелось не смотреть дальше, а выбрать героя детства. Но я свернул аватар Яутжа и перешел к следующей расе. Еще один ловкач понравился мне внешностью: он был копией моего друида. Седые волосы, кожа цвета какао с молоком и багряные радужки глаз. На лице же была респираторная маска.

Фантом хуманс — те, кто когда-то были людьми, но выбрали иной, нематериальный мир. Раса космических кочевников, заглянувшая за Горизонт событий. Убить Фантома одним ударом или метким выстрелом невозможно, ведь их тело — это цифровая последовательность, а взор загодя знает о нанесении урона.



Сильные стороны:

«Существование в другом измерении» (пассивная) — тело Фантома перед первым ударом распыляется на доли секунд, пропуская атаку врага. При росте уровней появляется возможность увеличения времени/количества использования способности.

«Телепортационный прыжок» — знания союзников Шедоус Фантомы впитали как свои собственные, развив их в иной плоскости.

«Бессмертие бездны» (пассивная) — нулевая потеря опыта при смерти. Время реинкарнации увеличено в десять раз.

Слабые стороны: Уязвимость к атакам по площади. Уязвимость к ядам, кислотам, щелочам. Маленький запас здоровья и энергии.

Типичный прям ловкач-ловкач, что в руках нуба будет фрагом, а у скилового игрока станет имбой. Ибо не контрится. При всех своих достижениях я не относил себя к ПРО, такой перс больше подошел бы Джинкс. Свернув «ловкачей» я перебрался к самому близкому для себя классу — «интовикам».

Интеллект открылся для меня с действительно новой формации героев.

Спектроморф — не биологическая раса. Спектроморфы теряют антропоморфную форму при любом столкновении, показывая истинный облик. Идеальный скрытный убийца. Поймать спектроморфа все равно что ловить тень садком.

Сильные стороны:

«Концентрат тьмы» (пассивная) — в ПвП герой наносит урон способностью неизвестной природы, игнорируя броню. Не действует на объекты, способные к отражению света.

«Спектр света» (пассивная) — возможность проникать сквозь прозрачные объекты (силовые поля, стекла, иллюминаторы, вентиляцию).

Ускоренная прокачка (пассивная): +15 % к получаемому опыту.

Слабые стороны:

Урон +200 от оптического оружия (лазеры, фотонные ружья) и +33 от оружия с оптическим эффектом (бластеры, лазерные мечи и т. д.).

И последней расой были ностальгически знакомые Дендроиды. Впрочем, дабы не поддаться искушению, я так и не стал даже открывать эту вкладку. В предписаниях от Альфа Нова четко было указано сменить стиль игры.

По большому счету классическое разделение на силу, ловкость и интеллект создавало замкнутый цикл, где один параметр превосходит второй и уступает третьему, как в камень-ножницы-бумага. Ловкачи бьют силачей, но проигрывают интовикам. Интовики в свою очередь страдают от силачей. Но это весьма условное сравнение применимо только в идеальных лабораторных условиях, при одинаковом игровом скелете экипировки. Ничто не мешает, к примеру, ловкачу «заточиться» под силача и рвать интеллектуалов. И наоборот.

Я выбрал внешне похожего на Дендроида хуманоподобного Фантома и, присоединившись к лобби, вошел в тренировочную комнату. Бишкек, Кай и Герда уже вовсю отбивались от волн мелких монстров. Но смутило меня не это, а то, что в команде из четырех игроков трое были космическими скитальцами. Не став даже обозначать свое присутствие, я вышел в меню выбора персонажа.