Страница 7 из 97
Глава 2
Путь любого мага долог и опасен. Тысячи часов и лет будут отданы в жертву знаниям, в попытках познать магические узоры начертанных в прошлые эры свитков сознание будет изменяться, что равносильно потере рассудка, собственная сила будет расти, как и серьёзному испытанию подвергнется воля. Последнему моменту уделяется особое внимание, как и нравственному обучению волшебников, ведь многие из них вскоре станут выше смертных законов. Кроме того, не нужно думать, что тени Кихариса просто какое-то безобидное пространство, ведь в отражение физического можно случайно взглянуть в самые тёмные части собственной души и навсегда затеряться в бездне безумия.
Секундная слабость может уничтожить труд всех прошлых лет. Лишняя переменная в формуле, потерянный знак минус или неверное переведённый текст — расплата за глупость не заставит себя ждать. Возможностей же для проявления этой глупости у паресиса всегда хватает, ведь его обучение не ограничивается каким-то одним направлением в магии.
По прибытию в Атес Лансемалион Бальмуар сразу же отдал свою рабыню на дополнительное обучение различным мастерам и выкупил место в одной из магических школ. В школах же обучают сразу ряду обязательных дисциплин, ведь каждый маг так или иначе будет нуждаться в тех же зельях и артефактах. Поэтому минимальным объёмом знаний он обязан обладать, а например та же рунология сродни умению читать для простых смертных. И нужна она хотя бы для того, чтобы тебя не обманули в артефактной лавке.
Однако конкретно у магов, выбравших себе, скажем, боевое направление ситуация обстоит ещё серьёзнее. Им нужно не просто развивать собственную магическую силу, но и позаботится о собственном снаряжении, если в начале пути большинство необходимого можно купить за деньги, то чем дальше паресис уходит от простых смертных, тем сложнее найти мастера и тем выше становится необходимость личного оружия.
Как уже множество раз говорилось, всё в этом мире обладает своим уникальным рисунком. И вот этот рисунок может как подходить владельцу, так и не подходить вовсе. Можно даже сказать, что таким образом оружие выбирает своего хозяина, а не наоборот, но это будет не совсем верно, ведь как правило мечи не обладают волей и не могут чего-то выбирать.
Однако так или иначе создаваемое даже одним кузнецом оружие сильно отличается друг от друга. Если мастер вкладывал в него гнев и злость, предавая форму металлу, то и владелец должен быть под стать этим эмоциям, то есть сильным и волевым. Создать же идеальный меч на заказ, который будет подходить заказчику… Конечно, можно сделать уклон в нужную сторону, но для сто процентного совпадения мастеру необходимо влезть в саму душу и ещё её понять, что фактически просто невозможно. Отсюда и растёт этот миф про «оружие выбирает владельца», мастера просто создают лучшее, что могут, а владелец уже как-нибудь сам находится.
Всё это буквально заставляет многих боевых магов изучать кузнечное ремесло и самим ковать для себя артефакты, ведь только они сами могут знать себя на сто процентов или на почти сто процентов. И даже если ты никогда не станешь хотя бы тенью Кеагмора Броусола, покровителя гномов и создателя лучших доспехов, то навыков как минимум хватит чтобы задать направление, а с остальным может помочь опытный мастер, который проследит за тем, чтобы ты не допустил какой-то технической ошибки. Хотя даже для того, чтобы объяснить и показать собственные пожелания по поводу оружия, нужно очень сильно потрудиться и очень многому научиться.
Само создание даже, казалось бы, простого меча крайне сложно. Недостаточно просто расплавить руду и задать форму меча. Те же магические руды уже могут требовать в самом начале, в момент простой плавки, присутствия паресиса как для банально достижения температуры плавления, которая порой может зашкаливать, так и для придания нужного рисунка уже на самой первой стадии изготовления артефакта. Также всегда нужно будет накладывать руны для стабилизации ментального образа и собственной идеи в тенях Кихариса, чтобы заключить ту в физическую оболочку. Да и ковка магического оружия — это не только сильные удары молота, но и вкладывание хара в каждый удар, который обязуется быть точным, ведь он будет менять в том числе ментальную проекцию объекта.
В общем, создание хорошего или просто добротного артефактного меча уже включает в себя огромный спектр знаний разного направления. Этому всему нужно учится, учится долго и через силу на протяжении всего своего пути. Вот что значит быть магом — постоянно учиться и открывать что-то новое в погоне за тайными знаниями.
— Поэтому с этого момента ты будешь каждый день практиковаться в созидании по два часа, — закончил говорить Лансемалион Бальмуар.
Ада в свою очередь согласно кивнула, провожая взглядом последнюю партию оборудования. Теперь в этой школе этиамариев будет своя полноценная кузня. Снаряжение мяса для арены всё же нужно чинить, а каждый раз платить за это другим мастерам… дороговато. Так что появление своих мастерских стало лишь вопросом времени и появления денег. Ну и вот, ученица сможет здесь также тренироваться.
— Не хочу обижать учителей той магической школы, где ты обучалась, но… — продолжил говорить аристократ, как вдруг ворота на территорию особняка отварились.
Сразу же опытный курьер нашёл взглядом свою цель и чуть ли не побежал к обустраиваемой кузни.
— Господин Бальмуар, вам письмо из храма Этия у Крабовых Скал! — объявил курьер-раб и протянул конверт.
— Ага, благодарю, — с натянутой улыбкой ответил Ланс, которого перебили, но вот незадача, посыльный продолжал стоять и никуда не уходил. — Что-то ещё?
— Кхм, при всём уважении, но мне сказали, что это вопрос первостепенной важности и что вы в курсе… — начал мяться курьер, которому было страшновато перечить свободному гражданину, так ещё и лариосу с не очень дружелюбным видом.
Хозяин этого раба вполне мог сказать что-то вроде «без ответа не возвращайся». Наказание за неисполнение воли хозяина варьируется вплоть до смертной казни, наказание за утомление другого лариоса… тоже варьируется вплоть до смертной казни. Да уж, курьерская доставка важных писем не самая лучшая профессия, но и не самая худшая.