Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 41 из 74

Отдышавшись и регенерировав ману, мы наконец двинулись на выход. Ключевой предмет — амулет стража — отдали мне. Я просто надел его на себя. Эссенцию стража тоже отдали мне. Правда за это пришлось пообещать боблингам убить шесть монстров рядом с выходом и отдать эссенции им. Иначе засранцы не хотели уступать.

От количества полученного опыта я… весьма приятно удивился, скажем так. Полторы мать его тысячи. Сразу восьмой уровень, а после миссии будет уже девятый. На мой взгляд такие цифры были совершенно неадекватны всему что я видел во время первой миссии и в «академии» Аро. Но на данном этапе я уже перестал задаваться вопросом, кто, как, почему, и через какое место балансировал Незримую Игру. В этом контексте, та фраза Эмилии про «хотя бы двадцатый уровень» обретала смысл. Если сейчас меня закинет обратно в приют карги, надо будет у местных царьков поинтересоваться, чего это они такие обсосы. Вроде среди них один десятый и один девятый уровни, за три-то месяца, пф…

Из храма мы вышли на другой стороне. Там, где мы убили статуй, собрался пяток разномастных тварей, с которыми мы решили не связываться.

Перед тем, как покинуть здания, я отправил духа на разведку — врагов поблизости не наблюдалось. Но, как оказалось, не всё было так просто и на сто процентов на духа полагаться было нельзя. У монстров тоже была невидимость…

Стоило нам пройти десяток метров, воздух впереди дрогнул, и перед нами возник противник. Воин в чёрных доспехах, он стоял в расслабленной позе, закинув на плечо внушительный двуручный меч. Мы толком даже не успели среагировать, Система ещё только выводила описание монстра в интерфейс.

Раз — и противник очутился рядом с Двенадцатым. Тот не успел отскочить или активировать маскировочное поле. Одно неуловимое движение клинка, и в нашей группе стало на одного участника меньше.

Два — я активирую чары ускорения и выпускаю в противника морозный луч. Тот небрежно уклоняется, я едва вижу его движения, даже с ускорением. Четвёртый уходит в невидимость, Второй выбрасывает вперёд руку, с пальцев срываются молнии.

Три, и я едва успеваю подставить щит под удар, убивший бы Второго. Наплевав на ману, пытаюсь включить чары стойкости. Не успеваю, пинок гадёныша откидывает меня назад. Второй уходит рывком, взлетает.

Четыре — тварь в доспехах вытягивает руку, с указательного пальца бьёт тёмный луч. Второй падает вниз с дырой в груди. Внезапный удар двуручника куда-то в сторону. Поле маскировки рассевается, на песок падает труп Четвёртого.

Пять — я вскакиваю, приказываю духу слиться с костюмом, усилив силовое поле. Мне нужны чары стойкости… И хотя бы один голем. От потраченной маны голова взрывается болью, но я могу продолжать бой. Не привыкать…

Всё произошедшее не заняло и пяти секунд. Противник чудовищно быстр и столь же силён. Но вместо нападения, существо медленно отвешивает мне лёгкий поклон, а затем салютует мечом. И я наконец могу прочитать системную информацию.

Забытый рыцарь, 10-й уровень

Способности:

Магическая жизнь — существо использует ману в качестве основы своей жизни. Уязвимо к антимагическим способностям.

Мастер меча — существо является мастером меча. Рекомендуется не соревноваться с ним в фехтовании.

Зачарованное оружие 3 — существо использует магическое вооружение с крайне мощными чарами. Рекомендуется использовать подавление чар и избегать ударов.

Зачарованная броня 3 — существо заковано в магическую броню с крайне мощными чарами. Рекомендуется использовать подавление чар.

Магическое зрение 3 — существо видит с помощью магии всё в определённом радиусе вокруг себя. Маскировочные способности рангом ниже золотого и игровые комплекты «скрытности» ниже «элитного» неэффективны. Дополнительные рекомендации отсутствуют.

Невидимость 2 — существо может становиться невидимым, избегая низкоуровневого магического чутья и способностей восприятия ниже серебряного ранга. Дополнительные рекомендации отсутствуют.

Тёмная магия 2 — существо неплохо владеет тёмной магией. Рекомендуется использовать способности с бонусными эффектами против пользователей стихии тьмы.

Чудовищная сила 2 — физическая сила существа выходит далеко за рамки нормы. Рекомендуется уклоняться и использовать «чары стойкости».

Чудовищная скорость 2 — скорость существа выходит далеко за рамки нормы. Рекомендуется использовать «чары скорости» и способности замедления.

Предположительный уровень угрозы — крайне высокий. Рекомендации по бою отсутствуют, боевой потенциал существа слишком сильно превышает ваш.

М-да… И как мне, спрашивается, тебя убивать, чудо-юдо?