Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 15



Получен ситуативный квест: «Убить морфа».

Морфы — самые опасные ночные твари мертвого города. Убив такого, вы обезопасите окрестности и получите дополнительный опыт и кредиты.

Награда: 200 опыта, 1000 кредитов.

Да пошли вы в жопу. Не буду я с этой тварью связываться, да еще и с одним пистолетом в руках. Я, как говорится, не трус, но я боюсь. Позже. Вот раскачаюсь и буду их пачками валить.

Подняв голову через полминуты, я увидел, что тварь исчезла, но никакого облегчения это мне не принесло. Потому что теперь она может быть вообще где угодно. И напасть. Дальше придётся двигаться с удвоенной осторожностью.

Интересно, а можно вымазаться внутренностями зомби, чтобы они приняли тебя за своего? Они ведь явно пахнут чем-то химическим, даже в коридоре школы после них воняло.

Хотя нет, бред это. Как из глупого фантастического сериала.

Я двинулся дальше, перебежал к следующей припаркованной на обочине машине и остановился. Огляделся. Никто на меня не напал. Я перебежал еще и раз и еще. Похоже, что тварь ушла. Что-то ещё привлекло ее внимание?

Ну, не по мою душу, и ладно. Обычные-то зомби в темноте, похоже, видят не очень, а вот эта дрянь, если охотится по ночам, то ориентироваться должна превосходно.

Интересно, как они вообще мутируют? Со временем? Вряд ли, иначе тут все такие были бы. Наверное, в зависимости от того, сколько мяса сожрут. Но сколько человеческих трупов надо найти и слопать, чтобы разожраться до такого состояния?

Я продолжил передвигаться по улице и скоро оказался у нужного дома. Открыл дверь подъезда, зашел внутрь, тут же закрылся. Принюхался.

Пахнет химией, а не разлагающейся мертвечиной. Это что же получается, тварей тут никто не зачищал? Ну что ж, видимо, придётся мне.

Я стащил со спины рюкзак и вытащил из петель молоток, сжал в ладони пластиковую рукоять. Так-то она была металлической, но чтобы лучше лежала в руке и не скользила, снаружи ее отделали пластиком, достаточно приятным на ощупь.

Запрос на индивидуальную трансляцию от пользователя HoneyGun.

Запрос на индивидуальную трансляцию от пользователя HeavyWater.

Запрос на индивидуальную трансляцию от пользователя Monstr228.

Расценки? Пять соток? Да, черт подери, кредиты, идите к папочке. Надеюсь, что меня сейчас не порвут, вряд ли кому-то будет приятно наблюдать за моей смертью от первого лица.

Получено пожертвование от пользователя HoneyGun: 500 кредитов. Комментарий: Классно сработал в Новой Москве-сити, чел!

Я прошел первый пролет, повернулся, и увидел сидящую на полу тварь. Похоже, что она была в спячке, но шум петель разбудил ее, так что зомби шевелил головой и уже собирался встать.

Ну, поехали. Впереди еще девять этажей.



Подняться зомби не успел, я подскочил к нему и вбил боек молотка в верхнюю часть черепа.

Повреждение теменной кости. Повреждение мозга. Прекращение жизнедеятельности.

Вы убили кусача. Получено 25 опыта. Получено 50 кредитов.

Попытался выдернуть, но, похоже, кости как-то переклинило, и головка молотка застряла. Пришлось схватиться за нее обеими руками и упереться в труп ногой. Тогда мне удалось высвободить свое оружие, я развернулся, но следующий лестничный пролет был чист.

Хорошо, что здесь много мелких подъездов, а не небольшое количество больших, как строят сейчас. Толстые бетонные стены являются непреодолимым препятствием для зомби, так что вычистить мне придется относительно небольшое пространство. Только вот делать это нужно тщательно, чтобы ни одна кусачая тварь не зашла мне в спину. Стоит помнить, что один укус, и все, часики затикают, а на время остановить их может только супрессант, который еще предстоит достать.

Я двинулся наверх, и одновременно с этим из-за угла вырулил еще один зомби. Шел я быстро и стремительно, так что попросту толкнул его плечом, заваливая на пол.

Медленные они какие-то и неуклюжие… Может быть, из спячки еще толком не вышли, после того, как я нашумел? Наверное, так и есть.

Упал мутант на бок, предварительно шваркнувшись о стену. Повернув голову, я посмотрел, нет ли еще кого-то в этом коридорчике, из которого вышла тварь, но там было чисто. Наклонившись, я дважды ударил тварь в висок, первый раз получился недостаточно сильным, зато второй раскрошил череп, выпустив наружу его прогнившие мозги.

Повреждение височной кости. Повреждение мозга. Прекращение жизнедеятельности.

Вы убили кусача. Получено 25 опыта. Получено 50 кредитов.

Чтобы набить второй уровень, нужно было набрать семьсот опыта. Если считать в самых обычных «кусачах», как их называли разработчики системы, то получалось никак не меньше двадцати пяти. Или двадцати, если ночью. Это что же получается, по их задумке мы должны тварей пачками валить?

Хотя черт его знает, сколько опыта отвалили бы за победу над тем монстром, которого я встретил по дороге сюда. Правда сама мысль о том, что с ним придется драться, внушала мне страх. А меня ведь достаточно непросто напугать.

Второй коридор тоже оказался чист, а вот по лестнице спускались сразу три твари, и одна из них уже протягивала ко мне руки. С ними придется расправиться быстро и чисто.

Схватив ближайшего зомби левой рукой за остатки одежды, которые тут же треснули и расползлись под моими пальцами, я перебросил его через перила и отправил в полет. Тварь пролетела по лестнице до самого первого этажа, но все равно стала медленно подниматься, хотя обычный человек, кубарем скатившись через два десятка ступеней, уже точно так легко не встал бы.

Следующая тварь получила удар по голове молотком. Уведомление об очередном убитом враге и дополнительном опыте я сморгнул, потому что мое оружие снова застряло, как бы я не пытался выдернуть свой инструмент, у меня не получалось.

Вот она, проблема. Пробивает черепа он намного лучше какой-нибудь дубины, но ведь и застрять может легко. Наверное, точно так же будет и с топором. Ну и с помощью чего мне тогда вообще сражаться с живыми мертвецами?

Выпустив рукоять оружия, я встретил мертвяка мощным хуком в челюсть, которая вылетела из суставов и оказалась свернута на бок.

Перелом челюсти. Вывих челюсти.