Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 11 из 14

Глава 4

Окно персонажа

Имя: Николай

Уровень: 25

Очки развития: 5/177

Характеристики:

Сила — 34(53)

Ловкость — 34(54)

Выносливость — 34(48)

Живучесть — 34(48)

Магия — 34 (45)

Мудрость — 34(42)

Навыки:

Сверх рефлексы — 7

Мастер татуировок

Камуфляж — 7

Щит — 7

Улучшенный поиск древних — 7

Скачок — 7

Приручение животных — 7

Призыв кристального Воина — 7

Магия электричества — 7

Бесплотный дух — 7

Дополнительные характеристики:

Смертей — 39 (подгнившее мясо)

Убийств — 1 522 (воплощение смерти)

Репутация — 1 473 (о вас ходят легенды)

Николай некоторое время разглядывал свои характеристики и улыбался. Особенно, увидев, как много бонусов дают те же татуировки и многочисленные усиливающие артефакты. Теперь явно стоит попробовать поподнимать тяжести или же пробежаться наперегонки с каким-нибудь тигром. Судя по всему, зверь вряд ли сможет догнать.





Но ведь прокачены не только физические характеристики. Главное отличие Николая от остальных в том, что он развивает сразу все свои стороны. Кто-то, например, лучники повышают в основном Ловкость. Орки в восторге от Силы, Гномы уважают Живучесть. Полурослики же любят Магию и всё, что с ней связано. Но это, в большинстве своём, понятно, однако есть и немало исключений.

Те же полурослики-лазутчики. Они довольно ловкие и быстрые ребята, а ещё прекрасно пользуются навыками, что позволяют им мастерски скрываться от посторонних глаз.

Но Николай может похвастаться всем вышеперечисленным. И мощной магией, и скоростью, и скрытностью. Мало того, ещё и по силе любого орка обойдёт, причём с запасом. Пятьдесят единиц в этой характеристике — это уже не шутки.

И если до десяти единиц это было примерно, как «ну да, парень тренированный». То после двадцати показатели стали уже куда выше человеческих. Так, например, даже тренированный человек вряд ли поднимет те же две сотни килограмм. Теперь же остаётся лишь догадываться, какую массу сможет оторвать от земли Николай.

Впрочем, навыки тоже не могут не радовать. Какие-то были получены за отбитие нападения, другие найдены в сундуках и также добыты в бою.

Та же магия электричества теперь стала куда интереснее. Раньше Николай только и мог, что зарядить молнией своё копьё. Потом научился при помощи ударов пускать цепной разряд, но это только если враги стоят близко друг к другу. Урона этот разряд наносил мало, но зато сразу несколько противников могло парализовать на пару секунд.

Теперь же… Теперь надо проверять, иначе не поймёшь. И этим Николай собрался заняться в ближайшее время. А разносить квартиру своими новыми возможностями нет смысла.

Также появился новый навык, Бесплотный дух. Этот навык позволяет после смерти некоторое время летать вокруг своего тела. Как раз эти пять минут, пока тело разлагается. Так что в плане разведки навык может оказаться действительно полезным. Особенно на высоком уровне, ведь чем он выше, тем больше можно взаимодействовать с реальным миром будучи призраком.

Николай также подметил некоторые изменения. Стоимость прокачки до двадцатого уровня составляла что-то около девяноста Очков развития. Тогда как увеличить уровень до двадцать первого обошлось уже в сто пятьдесят два очка. С одной стороны, это грустно, а с другой, напротив, это позволит копить больше очков, не дожидаясь штрафа за добытые очки сверх предела.

Внимательно изучив интерфейс характеристик, Николай переключил своё внимание и на татуировки. Здесь тоже всё выглядело прекрасно и интересно. Вот только бы выделить побольше времени на их прокачку… Зверей надо искать, уничтожать в огромных количествах, и это не такая большая проблема. Если бы не критическая нехватка времени… да, с этим у князя в последнее время беда.

Татуировка кролика бол.

Ловкость +3

Дополнительный бонус: Увеличивается скорость бега. Позволяет провести частичную трансформацию.

Татуировка белки бол.

Ловкость +3

Дополнительный бонус: Увеличивает скорость реакции и гибкость. Позволяет провести частичную трансформацию.

Некоторое время он рассматривал одну татуировку за другой. И их действительно много! А главное, что многие из них уже среднего и большого размера, а значит, дают уже ощутимые дополнительные бонусы. Да и характеристик немалое количество.

И пусть многие из этих бонусов дают сомнительные возможности, но, кто знает, вдруг тоже когда-то пригодится? Так, например, бобёр делает зубы крепче, пиявка позволяет за счёт крови восстанавливать силы и магию, а дятел делает череп значительно прочнее.

Но, в основном, конечно, бонусы куда полезнее. Чего только стоит медведь, сова или тот же хомяк. Первый позволяет коже стать прочнее, сова даёт ночное зрение, а хомяк и вовсе повышает регенерацию и иммунитет к ядам. Вот только при этом отнимает единичку мудрости.

А татуировка ящер ещё более интересная. Она даёт, можно сказать, отдельный навык. Тепловое зрение, пусть и слабое, но может помочь обнаружить противника даже в кромешной темноте и под маскировкой. Тот же Камуфляж не скроет противника от такого спектра зрения.

В общем, татуировок много, уже двадцать пять штук. И каждая из них по-своему полезна. Как вариант, можно заняться увеличением их количества, пройтись по неизведанным землям и полностью забить ими всё тело. Или же сконцентрироваться на прокачке уже имеющихся…

Николай смог полюбоваться своими татуировками всего пару минут. Ведь непонятно, каким образом, но его тайное убежище раскрыли… В дверь настойчиво постучались, и, устало вздохнув, князь отправился проверять, кто там такой наглый.

Наглецом оказался обычный голый гоблин. Коротышка, стоило ему увидеть Николая, сразу передал послание и протянул руку, мол, плати деньги.

— То есть ты хочешь сказать, тебе не заплатили? — поднял бровь князь, и гоблин тут же стушевался.

— Не, ну что-то дали, но там не договорились ещё до конца, я потому и это… Думал, что вот так, а оно вон как… — затараторил зелёный коротышка и, встретившись взглядами с Николаем, тут же побежал вниз по ступенькам.