Страница 11 из 15
— Ваша гребанная ведьма устроила за наш счёт себе сеанс в спа-салоне, так что мы, как люди приличные вернём услугу. — говорит Хрюша, — Попробуешь солгать — моя подруга подогреет водичку до температуры кипятка. Сам видел, что она это может. Этой сучке уже личико поправили, теперь и с тобой, милый, рассчитаюсь.
Судя по белому, как лист бумаги, лицу Богучарова, тот проникся. Сглотнув ком, он судорожно кивает головой.
— Итак, где вы со Стайсой нашли людей? — повторяю я
— Это всё та стелла, где мы впервые появились, — тараторит Богучаров, видимо, до него дошло, что лучше сотрудничать. — Рядом с ней появляются новые игроки каждый раз, как умирает кто-нибудь из нашей зоны, — отвечает он.
— Откуда они берутся?
— Я не знаю. Француз рассказывал, что они уже умерли в своей зоне. Поэтому попав сюда полагали, что Стайса действительно богиня. Иначе как бы они вернулись к жизни, а ни оказались в загробном мире?
Это интересно. Выходит, что число людей в каждой зоне фиксированно? А те, кто уже погиб, переместятся в другие локации?
Прямо как в какой-то игре, честное слово. Значит, и Задрот не умер окончательно и мы можем ещё встретиться? Точно так же, как «Зомби». А Француз отправился навстречу новым знакомствам. Теперь он будет знать, что не все те богини, что блестят.
Тогда по какой схеме игроки меняются локациями? По случайному принципу или есть какая-то закономерность? Думаю, это бесполезно спрашивать. Слишком мало информации.
— Они появляются, сохраняя характеристики?
— Нет, — мотает головой мужчина. — Приходят «первачками», поэтому их так легко… Легко на них повлиять.
— Тогда откуда Француз был таким сильным? — удивляюсь.
Рассказ Богучарова выглядит логичным, за исключением одной детали.
— Великая жрица… — он сбивается и продолжает, — проклятая обманщица Стайса могла с помощью своих ритуалов перемещать опыт одного игрока к другому. Просто «высасывала» людей как вампир, если хотела. Правда, для этого требовались жертвы.
Я очень хочу верить, что Малой догонит эту тварь и прикончит её. А ещё это, показывает несколько опасно иметь дело со всякими сущностями.
Вспоминаю, как нашёптывал мне Чёрти-что, предлагая убить Майора. Этот мир только похож на старую Землю. На самом деле тут масса того, что пока непонятно.
Зато ясно, как Француз смог обладать такой силищей. Явно был её приближённым и телохранителем.
— Когда именно появляются новые игроки? — этот вопрос для меня сейчас самый главный.
Чтобы поднять уровень поселения, мне нужны кадры.
— Примерно в это же время — поясняет мужчина. — Как и мы, собственно, переместились. Уже не днём, но ещё не поздним вечером. Точнее не сказать, часов-то нет.
Значит, уже совсем скоро. Надо не упускать эту возможность.
Я для себя самое главное выяснил и теперь даю Хрюше немного порезвиться.
— А теперь колись, как ты сам очутился в ногах у Стайсы. И причём едва ли не на первых позициях, — нависает она над пленником, отчего тот ощутимо ёжится.
— Это… я не могу сказать — неожиданно пленник замолкает, смущённо уводя взгляд в сторону.
Оп-па, это он зря…
— Я тебя предупреждала, — пожимает плечами девушка и отходит на два шага назад. Тут же в дело вступает Мышь, от манипуляций которой вода в тазике начинает вскипать.
Богучаров тут же багровеет на глазах, желваки идут ходуном, вены вспучиваются на шее.
Ага, мало кому понравится держать ступни в кипятке.
— О, молчишь всё ещё, паскуда такая? А может тебе и фишпиллинг организовать? Или, может, ещё лучше, ноготочки оформим? Кусачки найдём, а остальное дело — наживное! — угрожающе хихикает Хрюша, отчего у меня непроизвольно мурашки идут по спине.
— А я как раз видела пираний в озере, представляешь, — неожиданно участвует с ней в этой игре Мышь.
— Да неужели? — поражённо прикладывает ладошки к щекам девушка, — Самое то для продолжения спа-процедур!
И, кто бы сомневался, после подобных откровений Богучаров раскалывается. Как девчонка он заливается слезами, выкладывая всё, что знал.
А история оказывается простой, как два рубля. Когда Стайса вышла на его лагерь, он попытался дать бой, надеясь захватить девушку и сделать своей рабыней. Да только не вышло.
По своей обычной привычке, сам он вперёд не полез, послав своих бугаев. Когда Стайса запудрила им мозги, Богучаров не стал трепыхаться, моментально пал ниц и поклялся в своей верности.
А благодаря подвешенному языку и умению делать комплименты, мужик сумел стать при ней этаким «первым министром». Всего-то потребовалось делать то, что он умеет лучше всего — вешать лапшу на уши.
По итогу, на этом его история позора и оканчивается.
Жалкое зрелище. После этого на него даже Михалыч с презрением смотреть начинает, а он вообще мужик миролюбивый.
— Добить его? — спрашивает Михалыч.
У Богучарова это вызывает новую истерику.
— Зачем? — удивляюсь, — смерть, это слишком легко. Тем более что он возродится и получит ещё один шанс. Нет уж, пускай отрабатывает нам ущерб. Будет пахать на нас, сколько потребуется.
Богучаров взволнованно мотает головой, словно болванчик.
— Я-я-я всё сделаю! Клянусь, буду пахать как заведённый
Игрок Богучаров становится рабом поселения Спарта!
— Вот и отлично. А теперь встречай своего будущего начальника, — я указываю на довольную донельзя Хрюшу.
Поздравляем!
Игрок Лорд Шурик выполнил условия Системы!
Игрок Лорд Шурик создал первичную группу размером в 7 человек!
Вам открыты для исследования новые локации!
Доступные локации (⅕)
Желаем успехов в освоении нового мира!
Мы оглядываемся друг на друга. Сообщение получил каждый из нас, хотя оно прозвучало словно внутри головы.
Я оглядываюсь, гром не гремит. Небо по прежнему чистое и безоблачное, как и было раньше. Только вдруг становится неуютно, словно ночью за окном слышишь чьи-то шаги и понимаешь, что забыл закрыть калитку.
Пять, это наверно количество локаций, с которыми мы граничим. Открыта из них одна. Надо как можно скорее узнать, кто там обитает. Что с ними делать, торговать, присоединить к себе или воевать.
Но ещё быстрее надо бежать к стеле. Неизвестно, успели ли появиться новые жители, и будет ли теперь Система присылать поселенцев.